Gdje je Kanai kocka u Diablu 3? Prolazak
Sada s izdavanjem zakrpe 1.0.5, igrači razine 60 moći će izraditi paklenu napravu, poseban stroj koji otvara pristup bitkama s mega verzijama najstrašnijih šefova s ove strane Novog Tristrama. Štoviše, bit će potrebno boriti se istovremeno s dva šefa. Nagrade za ubijanje šefova će premašiti sva vaša očekivanja, ali prvo se morate potruditi. Podsjetimo da je slična potraga bila u Diablu 2.
Nakon što pročitate ovaj članak, saznat ćete kako napraviti i koristiti paklenu napravu te kakve nagrade čekaju odvažnike koji se usude posegnuti u drevne tajne.
Komponente
Za izradu Paklene naprave, igračima će trebati četiri komponente, koje čuvaju moćni Čuvari u svakoj težini Act on Inferno.
- Ključ uništenja Odig čuvar ključa u Mrtvim poljima (I. čin).
- Ključ mržnje može se dobiti kao nagrada za poraz Sokar čuvar ključa u oazi Dalgur (II. čin).
- Ključ terora može se dobiti kao nagrada za poraz Za'rith čuvar ključa u Kamenoj tvrđavi (III. čin).
- Skica paklene naprave može se dobiti kao nagrada za poraz Nekarat čuvar ključa na prvoj razini Srebrnog tornja (IV. čin).
Svaka od komponenti bit će povezana s računom. To znači da ga svatko može koristiti.
lik na vašem Battle.net računu.
Igrači će se moći susresti sa Čuvarima na bilo kojoj razini težine. Međutim, prilika za dobivanje komponente Infernalnog uređaja pojavit će se samo na težini Inferno. i to samo ako imate pet hrpa Nephalem Valor. Ne morate koristiti funkciju Monster Power za dobivanje komponenti, međutim, za svaku razinu Monster Power, šanse za dobivanje predmeta će se povećati za 10%. Dakle, na razini 10 moći čudovišta, moći ćete ih dobiti sa 100% šanse.
Uređaj
Nakon što prikupite sve komponente, kovač u gradu će moći izraditi uređaj. Kovač treba biti levelovan do razine 10 kako bi mogao naučiti legendarnu skicu, a trebat će mu i 12.000 golda za izradu naprave.
Nakon što je uređaj izrađen, ostat će u vašem inventaru dok se ne aktivira.
Kada kovač napravi uređaj, njegova se energija može osloboditi samo na jednom mjestu - Heretic's Abode, malom podrumu u New Tristramu. Da biste aktivirali uređaj, spustite se u podrum (iscjelitelj Brat Malachi stoji točno ispred njega) i desnom tipkom miša upotrijebite predmet u inventaru. Korišteni uređaj otvorit će zloslutni crveni portal u svijet demona, gdje ćete se morati boriti s dva zla zlikovca Sanctuaryja odjednom.
Kako bi ušli u Heretic's Retreat, igrači će morati odabrati zadatak "Act I - Return to New Tristram".
Nakon što se aktivira, pakleni uređaj bit će uništen, pa će trebati izraditi drugi uređaj za stvaranje novog portala. Ponovno ćete morati nabaviti tri ključa i platiti kovaču 12 000 zlata. Ali ne morate brinuti o skici: kovač ju je proučio i sada će se stalno prikazivati na popisu predmeta dostupnih za izradu.
Šefovi
Oni koji imaju hrabrosti zakoračiti u zlokobni portal koji je stvorio uređaj, naći će se u jednom od carstava apsolutnog zla (postoje ukupno 3 carstva, a jedno će biti odabrano nasumično). Tamo će ih čekati unaprijed određeni parovi šefova.
U Kraljevstvo razdora Magda i kralj Leorik čuvaju kraljevske grobnice.
U Carstvo kaosa Khom i Rakanot čuvaju smočnicu.
I konačno unutra Carstvo zabune Assault Beast i Zoltun Kull brane Abyssal Edge.
Borbe s bossovima po težini će biti slične borbi protiv Diabla na Inferno razini težine, a svaki od bossova imat će pristup svim svojim vještinama i čarolijama. Neke vještine su postale moćnije, a i sami šefovi naučili su nove tehnike koje će sigurno koristiti protiv onih koji se usude prodrijeti u njihovo carstvo.
Ako poginete u borbi s neprijateljima podzemlja, ne brinite. Ako niste napustili igru, možete zaustaviti bitku i započeti je ponovno u bilo kojem trenutku, jednostavno koristeći isti portal. Osim toga, nakon pobjede nad bossovima, portal u Heretic's Hall ostat će aktivan dok ne izađete iz igre. To znači da ako vam ponestane mjesta u torbi, plijen možete preuzeti kasnije.
(Imajte na umu da ne možete ući u isto Realm of Pure Evil dva puta u istoj igri. To znači da ako imate više od 4 paklena uređaja - nije važno jeste li ih sami izradili ili ih posjeduju drugi članovi grupe - Vi možete koristiti samo 3 od njih u jednoj igri odjednom. Nakon što su 3 portala otvorena, morat ćete pokrenuti novu igru da biste koristili ostale paklene uređaje.)
Nagrade
Za pobjedu nad nekoliko strašnih šefova, igrači će dobiti dodatne predmete i zlato. Osim toga, heroji će imati priliku skupljati demonske organe iz tijela poraženih neprijatelja od kojih mogu napraviti legendarni predmet zastrašujuće moći – prsten paklene vatre.
Za stvaranje prstena Hellfire potrebna su tri organa.
- Iskrivljena kralježnica može se dobiti kao nagrada za pobjedu nad kraljem Leoricom ili Magdom u Kraljevstvu sukoba.
- đavolji očnjak može se dobiti kao nagrada za poraz Khoma ili Rakanotha u Kraljevstvu kaosa.
- osvetoljubivo oko može se dobiti kao nagrada za pobjedu nad jurišnom zvijeri ili Zoltun Kullom u Kraljevstvu zbrke.
Kao i kod Guardian Keys, Nephalem Valor mora se slagati najmanje pet puta da bi se dobili organi. Osim toga, za svaku razinu moći čudovišta, šansa za dobivanje organa će se povećati za 10%.
Za izradu bilo kojeg prstena Hellfire, morat ćete dati
tri orgulje i 15 000 zlata zlataru.
Nakon što dobijete sve organe i kupite poseban recept od Jumpy Dealera, možete zamoliti Zlatara da od njih napravi poseban predmet. Nakon što se upozna s receptom, draguljar razine 10 moći će izraditi četiri vrste prstenova Hellfire: znakove snage, inteligencije, spretnosti i vitalnosti. Ovisno o odabranoj opciji, prsten će omogućiti povećanje jedne od glavnih karakteristika u rasponu od 170 do 200 jedinica.
Osim zajamčenog primarnog povećanja statistike, svaki prsten će imati statistike navedene u nastavku.
- +35% za iskustvo.
- +4 nasumična magična svojstva.
- Nema zahtjeva za razinu.
- Povezano s računom.
- Nanošenje štete ima priliku osloboditi vatrenu kuglu.
Hellfire Ring se smatra jedinstvenim predmetom; to znači da lik može nositi samo jedan od ovih prstenova odjednom. Suputnici će moći staviti takav prsten; međutim, s obzirom na povećanje stečenog iskustva i nedostatak zahtjeva za razinu karaktera, takvi će prstenovi biti izvrstan dar za vaše nove likove. Ako mislite da vam ovaj prsten više nije potreban, možete ga kod kovača rastaviti radi njegovih dijelova. Stvorite ih barem jednu po jednu, barem u tisućama! Tvoj izbor!
Pala zvijezda
Dakle, došli ste u blizinu Tristrama na poziv pale zvijezde, zbog koje su mrtvi počeli oživljavati. Ovdje počinje učenje. Morate ubiti prva čudovišta. Zdravlje se može obnoviti uz pomoć sfera zdravlja koje vise u zraku. U blizini vrata New Tristrama je prvi lik: kapetan Rumfoord. Za početak dijaloga samo kliknite na njega. Pustit će vas u grad nakon što ubijete mrtve.
Ponekad možete samo slušati likove koji dolaze. Primjerice, lutajući znanstvenik pričat će o nesretnom spletu okolnosti zbog kojih je završio u gradu opsjednutom zombijima. Na karti možete vidjeti ikonu u obliku srca. Ovo je oznaka iscjelitelja - u ovom slučaju, brata Malachija. A pored njega (vreća zlata) nalazi se lovac na blago Tashan, on je trgovac. A onda je trg i konoba. U blizini konobe nalazi se cache - škrinja. U njega će se moći staviti "vrlo potrebne" stvari koje je šteta prodati. Na primjer, materijali za stvaranje čarobnih stvari ili dragulja, to ćete shvatiti kasnije. Sada možete ući u krčmu za ubijeno tele i razgovarati s Leah. Da biste to učinili, jednostavno kliknite na svjetlo koje izlazi iz vrata taverne.
Ovdje su se okupili pučani i ranjenici, koji su izgubili svoje domove i voljene od ruku mrtvih. Gostioničar Bron može prodavati napitke i popravljati opremu. Pozdravi Leah. Prije nego što je razgovor započeo, ranjenici su se pretvorili u zombije! Moramo ih ubiti! Vjerojatno ćete nakon toga dobiti i drugu razinu i dobiti novu vještinu. Ponovno razgovaraj s Leahom. Ona će reći da ako želite pomoći, kapetan Rumford na vratima će vam reći koja je pomoć najpotrebnija. Prije toga možeš otići u Leinu sobu. Ovdje je njezin dnevnik u kojem brine o ujaku Deckardu.
Kapetan Rumford će vam ispričati o pronalaženju i ubijanju ukletih majki i njihove kraljice. U to vrijeme, nemrtvi će napasti i uništiti barikadu. Usput, morate ići ovamo, prema staroj Tristramskoj cesti.
Dodatni cilj: Ubiti 3 Proklete majke Proklete majke mogu oživjeti nove zombije. Na cesti ih je čak više od tri.
Glavni cilj: ubiti kraljicu prokletih u ruševinama Tristrama. Uskoro dolazimo do ruševina Tristrama. Tamo trebate ubiti Prvu sluškinju kraljice Tristram. Ostaje koristiti Vrata lutanja za brzi povratak u New Tristram. Izvijestite kapetana Rumfoorda o svom uspjehu.
Naslijeđe Deckarda Caina
Moraš razgovarati s Leah u dvorištu. Želi spasiti svog ujaka Deckarda Caina. Vratite se do ruševina Tristrama kroz putna vrata. Leah će otvoriti vrata na Starotristramskoj cesti. Moramo pronaći kolibu Adrije, Leahine majke. Nalazi se odmah niz cestu. Sada ga trebate pretražiti. Leah će ući u tajni podrum, morate je pratiti dolje. Kapetan Daltin je još uvijek ovdje i on je hodajući mrtvac. Morate ga ponovno ubiti i razgovarati s Leah.
Leah će ostati u podrumu, a vi trebate nastaviti spašavati Deckarda Caina. Uskoro ćete opet ići na Starotristramsku cestu. I već od njega ćete doći do Katedrale. Uđite unutra i spustite se na prvu razinu katedrale. Bilo je to mjesto koje je prikazano na prvoj emisiji igre. Ovdje možete koristiti okoliš. Na primjer, izrežite lanac lustera koji će pasti na glave duhova. Moramo pronaći tragove Deckarda Caina. Ako dođete do slijepe ulice - ne bojte se, to samo znači da se trebate vratiti na račvanje i odabrati drugu cestu. Još je bolje prvo obići slijepe ulice, da vam nasred prave ceste ne padne na pamet da se morate vratiti i pretraživati slijepe ulice. Istina, nemoguće je točno reći koji je put ispravan. Žuti trepćući pokazivač pojavit će se na karti bliže meti. Morate proći kroz vrata Leoricove dvorane.
I evo ga, stari znanac i dobar prijatelj za svakog ljubitelja Diabla! Deckard Cain! Još stariji nego prije. Dvadeset godina nije šala, ako već imaš oko sto. Moramo ga spasiti od kostura. Sada možemo razgovarati. Deckard je pronašao vrata katedralnog vrta, slijedite ga. Sada se kroz Vrata lutanja vratite u New Tristram. Razgovaraj s Leahom.
slomljena kruna
Deckard Cain vjeruje da ako želite poraziti Kralja kostura, morate pronaći njegovu krunu. Kovač Hedrig možda zna gdje je. Kola gradonačelnika Holusa odvukla su s ceste. Sada možete proći pored krčme dalje niz selo i razgovarati s Hedrigom Imonom. Traži da ga prati do podruma prokletih. Oni koji su bili ugrizeni uspjeli su skrenuti ovdje. I također Hedrigova žena. Razgovaraj s udovcem.
Kovač će reći da se kruna kralja Leorika nalazi u grobnici njegova pretka, kraljevskog savjetnika. Izađite iz podruma i prođite kroz vrata u naznačenom smjeru. Dobrodošli u Wailing Hollow. Uskoro ćete pronaći tijelo šegrta Hedriga. O prilazu Groblju prokletih saznat ćete po obilju nadgrobnih spomenika. Na licu mjesta otvorit će se željezna vrata i pustiti vas unutra. Ovdje se nalaze Putna vrata, kao i tri Oskrnavljene kripte.
Ovdje morate potražiti određeni oltar savjetnika. Ako ste pronašli samo teleportacijski kristal na Groblju prokletih u kripti, tada morate odabrati drugu kriptu. Ispravna kripta će imati drugu razinu. Iza njega je prolaz do grobnice savjetnika. Ovdje će biti savjetnikov oltar. Pojavit će se i sam savjetnik Emon, treba ga ponovno odmoriti. Ostaje uzeti krunu i otići odavde. Možete koristiti obližnji teleportacijski kristal ili svoju novu sposobnost, City Portal! Pritiskom na [T] odmah dolazite do najbližeg grada. Zatim se kroz isti portal možete vratiti! I to bez ikakvih svitaka, kao prije, u Diablu II. Daj krunu Heldriku Eamonu, on je može popraviti. On je sada i vaš osobni kovač.
Vladavina crnog kralja
Razgovarajte s Deckardom Cainom. Reći će da sada možete otvoriti zapečaćena vrata unutar katedrale. Upotrijebite putna vrata za putovanje do katedralnog vrta. Uđite u Hall of Leoric i otvorite vrata s uzorkom, ovo je prolaz do katedrale: razina 2. Morate pronaći prolaz do razine 3. Ovdje kultisti drže ratnika u zarobljeništvu, morate ih ubiti. Razgovarajte s templarom. On će vam ovdje biti društvo. Moramo pronaći njegove ukradene stvari. Oni su u škrinji dalje niz stazu, čuvaju je mračni kultisti. Tu su i Lutajuća vrata. Morate pronaći i ubiti Yondara, templara izdajnika koji se pridružio sekti i izdao svoj red. On čuva prijelaz na razinu 4. Sada templar po imenu Cormac može postati vaš pratilac i pratiti vas posvuda. On je besmrtan, ne zahtijeva plaćanje. Ropstvo ovdje očito nije zabranjeno. Morate se spustiti do 4. razine katedrale. Odavde možete doći do kraljevskih grobnica.
Odmah ćete naletjeti na Lutajuća vrata. Malo dalje nalazi se Leorikov mač. Ovo je vizija iz prošlosti. Uskoro će se on pojaviti. Pokreni hordu kostura. Bit će četiri stupca koja treba uništiti kako bi se zaustavio napad nemrtvih. Na kraju razine morate otići do kripte kralja kostura. Opet će pustiti nemrtve na tebe. Morate otići do kostura kralja Leorika na prijestolju i staviti mu krunu na glavu.
![]() |
|
Nakon pobjede ostaje ući u Osamljene dvorane kako bi tamo pronašli stranca koji je pao s neba. Kroz vrata lutanja vraćamo se u grad do Deckarda Caina.
Mač stranca
Razgovarajte s Deckardom Cainom. Stranac će vam reći da je vidio kako se njegov mač raspao na tri dijela i pao negdje na zemlju. Morate proći kroz Vrata lutanja do Groblja prokletih, postoje vrata kroz koja možete ući u Loša polja, najvjerojatnije se tamo nalazi jedan od dijelova.
Za svaki slučaj, ovdje možete pronaći Vrata lutanja, negdje u središnjem dijelu. Dakle, morate pronaći Khazrovu jazbinu. Ovdje fanatici izvode neku vrstu rituala. Magda, njihova vođa, ne želi predati dio bez borbe. I to ne s njom, nego samo s njezinim miljenicima.
Preostaje uzeti Fragment sjajnog mača. Mora se odnijeti Deckardu Cainu.
Slomljena oštrica
Razgovaraj s Leahom. Ona će prepoznati mjesto iz Magdinog opisa i također će poći s vama. Putujte do Smrtnih polja kroz Lutajuća vrata. Odatle do Stare farme. Rogue će istrčati. Pratimo ga do farme i razgovaramo s Banditom. Ne "dobro" ne može čekati. Ubijamo cijelu bandu koju vodi Nigel Throat. Šteta što i u ovim mračnim vremenima ostaju ovakvi "ljudi". Razgovaraj s Rogueom. Pokušao je ukrasti relikviju od djevojke, ali ga je ona nadmudrila. Sada vas je zamolio da vas prati do Lutajućih vrata. I nakon toga, ovo je vaš novi mogući suputnik. Prolazimo kroz vrata dalje do Mrtvih polja. Vrata su odmah niz cestu, razgovarajte sa Scoundrelom. Njegovo ime je Lindon, otići će u New Tristram, gdje će čekati, ako ga sada ne uzmete za prijatelja. I ovdje je Potopljeni hram. Na ulazu čeka duh - Alaric, Leah mu već žuri. Također biste trebali razgovarati s njim. Izgleda kao nekakav test. Slijedite Alarica da dođete do Rotting Forest.
U truloj šumi morate pronaći dva svjetla.
Pronađite Svjetlo slave u truloj šumi. Nalazi se u Posljednjem utočištu ratnika. Davno prije, Alaric je naredio svom ratniku da čuva Svjetlo slave daleko od bitke - u ovoj sićušnoj špilji.
Pronađite svjetlo nade u truloj šumi. On je u kripti drevnih. Još jedna tamnica, i drugo svjetlo.
Morate se vratiti u Potopljeni hram i postaviti dva svjetla na dva postolja. Sada možete ući u Potopljeni hram. Morate ubiti proroka Ezeka i drugu braću kosture, a zatim razgovarati s Alaricom ovdje u hramu. Magda će vas opet pokušati zaustaviti snagama svojih fanatika. Nakon pobjede možete pokupiti fragment sjajnog mača. Ostaje još da se vratimo u Novi Tristram.
Sudbina Worthama
Razgovaraj sa Neznancem. On će vam reći gdje se nalazi posljednji fragment mača. Da biste došli do Worthama, razgovarajte s brodarom. Podsjećam vas da su ciljevi trenutnog zadatka naznačeni na mini-karti, tako da lako možete pronaći brodara u New Tristramu.
Cijeli Wortham gori! Tu je već vojska fanatika Magda. Lokalni stanovnik će istrčati na sastanak i pozvati u kapelicu gdje se ostali skrivaju. Fanatici ga već jurišaju. Morate ubiti tri mračna berserkera i sve ostale. Pojavljuje se Magda. Razgovarajte sa svećenikom, on će vam ponuditi odlazak u podrum kapele Wortema. Ispostavilo se da ti je Magda sve ovo vrijeme samo odvlačila pažnju. Vratite se u New Tristram kroz Lutajuća vrata u podrumu. Posjetite kuću Deckarda Caina.
Na tragu mračnog kulta
Nakon tragičnih događaja razgovarajte s Leah. Morate otići do pećina Arana u Worthamu. Za početak, vratite se u ovaj gorući grad kroz Vrata putovanja ili uz pomoć brodara. Prođite kroz Gradska vrata na sjeveru Worthama. Ovo područje se zove Worthem Rocks.
Samo hodajući ravno možete doći do pećina Arana. Ovo mjesto očito biraju pauci. Morate doći do odaja kraljice Arane. Put dalje bio je prepriječen mrežom u koju je bila upletena žena.
![]() |
Kraljica od AranaMogućnosti:
|
Nakon što pokupite trofeje koje je pauk uspio pojesti, pronađite lokvu otrova s lijeve strane zarobljenika i kliknite na nju. Sada možete osloboditi Karinu i pratiti je do Highlands Passa. Razgovaraj s Karinom. Moramo pronaći Khazrov štap koji je ukrala i sakrila u kolima. Odmah možete pronaći Vrata lutanja. Ovdje su već kozarci postavili zasjedu. Međutim, moramo pretražiti Karinin vagon i dobiti osoblje. Sada možete ići do ograde od kozjeg trna. Kharza će otvoriti vrata, ali samo da pokuša oduzeti štap. Sada morate doći do Leoricovog dvorca, svladavajući hordu kozjih trnova ("Tower Defense" naprotiv:). Ali prvo imamo Sjeverno gorje.
Odmah možete pronaći Vrata lutanja. Morate doći do Leoricovog lovišta. A odatle - u Dvorište Kaštela. I na kraju, u dvorištu je ulaz u sam Leorićev dvorac. Začudo, u ognjištu sam uspio pronaći cjepanice iz kojih je ispala Leorikova tibija! Čini se da su kultisti nezadovoljni Magdom i lakoćom koju heroji ubijaju. Potvrdite njihovu zabrinutost!
zarobljeni anđeo
Pronađite ranjenika na podu. Reći će da je zarobljenik odveden u mučilišta. Iza vrata su Vrata lutanja. Spustite se i uđite u dvorane agonije: razina 1. S velikom vjerojatnošću ćete ovdje naići na zamke. Na primjer, postoje ogromne sjekire kroz koje morate proći dok se dižu. Ili ovdje su rešetke na podu, ispod kojih se prikazuje plamen. Budite oprezni, samo trebate odabrati trenutak za kretanje. Na kraju, samo trebate doći do Halls of Agony: razina 2. Ovdje možete pronaći Vrata lutanja. Morate otići do Prijelaza u Gorju, a zatim ući u Prokletu tvrđavu.
Ovdje duh kraljice Asille želi razgovarati s vama. Ona traži oslobađanje duša šest zatvorenika. Samo trebate kliknuti na njihove ostatke na različitim krajevima tamnice. Duh će se ponovno pojaviti i zahtijevati da ubije Nadzornika, koji se nalazi u središtu tamnice. Iako ima specifičan izgled i solidnu veličinu, ne može se nazvati šefom - samo veliki kostur s povećanom zalihom zdravlja. Sada će biti moguće ući u Dvoranu patnje i usput vidjeti scenu smrti kraljice Asille (plus, iza giljotine možete pronaći Lazarov dnevnik). Dakle, prolazimo u dvorane agonije: razina 3. Ovdje se nalaze Lutajuća vrata. Zatim morate ići u Dvoranu patnje.
![]() |
mesarMogućnosti:
Prije svega, morate pogledati pod noge - biti u plamenu nećete dugo izdržati. Ako se borite u daljinskoj borbi, tada držite udaljenost i kretajte se u krug tako da Mesarov izravni napad promaši. Ako vam je susjed, onda nemate mogućnosti. |
Nakon pobjede i skupljanja trofeja, prolazimo u Chambers of the Doomed. Svjedočit ćete mračnom ritualu nad Strancem. Treba to zaustaviti pobijanjem svih sektaša. Razgovaraj sa Neznancem.
Povratak u New Tristram
Razgovarajte s arkanđelom Tyraelom, kojemu se konačno vratilo pamćenje. Slijedite ga kroz portal i pronađite ga u gradu. Morate se dogovoriti s vozačem karavane o izletu u Caldeum. Ovo je početak drugog čina.
čin II
Sjene u pustinji
Kao i u Diablu II, drugi čin trećeg dijela odvija se u pustinji. Dobrodošli u tajni kamp. Neki od tvojih starih prijatelja već su se doselili ovamo. Razgovaraj s Leahom. Otvorit će se prolaz do Caldean Bazaara. Razgovaraj s Ashirom. Također možete upoznati Leah i Tyraela. Većina prolaza je zatvorena, ali možete proći kroz Pustinjski kanjon. Možete odmah upoznati Čarobnicu, ona je spremna da vas prati. U blizini blokade morat ćete ponovno razgovarati s njom. Eirina, to je njezino ime, raščistit će put. Morate ubiti Lakunije koji napadaju Čelične vukove. Razgovarajte s Čeličnim vukom Jarulfom. Ispričat će o dva rituala koja su organizirali sektaši. Prolazimo Platoom zavijajućih vjetrova.
Prekinite ritual u Konklavi pod velom
Konklava pod velom je vrsta podruma na visoravni vjetrova plača. Tamo kultisti provode mračni ritual, sa svim krvavim posljedicama.
Prekinite ritual koji se izvodi nad tajnim oltarom
Nakon uništenja oba rituala, morat ćete otići do mosta. Tamo razgovarajte s Čarobnicom, ona će ukloniti iluziju s mosta.
Cesta za Alcarn
Dakle, prolazimo mostom preko Crnog kanjona i nalazimo se u području koje se zove Black Canyon Mines. Odatle možete ići u Pustinju vjetrova, unutar koje se nalazi još jedno mini područje, Izgubljena karavana. Na drugom kraju Pustinje ubodnih vjetrova nalazi se prolaz do Hasimove ispostave. Na samoj ispostavi nalaze se Lutajuća vrata. Razgovarajte s poručnikom Vahemom. On će vas poslati do Zapovjednog mjesta (ulaz je ovdje). Magda ti je postavila zamku s hrpom demona. Ubijte ih i otključajte zaključani kavez. Čelični vukovi spremni su pohrliti u bitku. Izađite van i ubijte demone koji su se pretvarali da su carski čuvari.
Grad na krvi
Razgovarajte s kapetanom Davidom. On će vam otvoriti istočna vrata u ispostavi Hasim. Ovo je opet pustinja vjetrova. Morate doći do Puta za Alcaran. Odmah će naići Vrata lutanja. Nastavite dalje, ravno do Alcarana.
Bonus cilj: Spašavanje 8 zatvorenika.
Magda Mogućnosti: Zaštitna sfera. Vještica se obavija magijom koja upija svu štetu. roj insekata. Nije tako strašno, ali ako ste slabog zdravlja, najbolje ga je izbjegavati. prizivanje demona. Vještica može osloboditi gomilu demona. Taktika protiv Magde: Prije svega, ne pokušavajte napasti vješticu dok je umotana u zaštitnu sferu. Bolje je ubiti demone koje je pustila. Osim toga, iz njih ispadaju zdravstvene sfere koje su ovdje prijeko potrebne. Sama arena nije zamršena i iz nje ne dolaze prijetnje. Magda ima manje zdravlja od prethodnih šefova, tako da je nije teško pobijediti. |
Nakon što pokupite trofeje, vratite se u Skriveni kamp kroz portal ili Lutajuća vrata.
Audijencija kod cara
Razgovarajte s Tyraelom u Skrivenom logoru.
Leah je stvarno bila zarobljena. Moramo doći do cara, on može biti začaran. Otputujte na Caldean Bazaar i razgovarajte s Ashirom, koja se svađa s kapetanom Rowanom. Ona će uvjeriti stražare da vas puste u palaču. Slijedite je preko mosta do Caldeum Gatea. Razgovarajte s Ashirom na ulazu u Carsku palaču.
Mali car nije raspoložen za razgovor. Radije ubija. Pozabavite se demonskim čuvarima, a zatim izađite u Caldeum. Leah će vam se pridružiti i ponuditi da odete u kanalizaciju. Putem možete naići na zelene naprave koje vise u zraku i koje prizivaju demone. Prvo ih uništite. Morate se spustiti do Caldeanskih odvoda (otvoreni otvor na tlu, svijetli plavo).
neočekivana pomoć
Razgovarajte s Leah u Skrivenom logoru. Pa, što bi drugo vještica mogla smisliti? Adria želi uskrsnuti Horadrime, koji su navodno radili na kamenu koji bi mogao zatvoriti Belialovu dušu. Idite do Caldean Bazaara i idite niz Poplavljeni prolaz. Razgovarajte s carem Hakanom II, on će otvoriti vrata. To je broj. Idi dolje do Ruined Tank. Koristite stepenice do izlaza iz Oaze. Prvo što ćete pronaći su Putna vrata. Zatim sama oaza Dalgursky. Još jedna lutajuća kapija. Također morate pronaći portal za napuštene ruševine. Ovdje morate pronaći glavu Zoltuna Kulla. Morat ćete poraziti Drevnog čuvara. Iskoristite njegovu sporost. Povratak u Adriju u skriveni kamp.
Krv i pijesak
Razgovarajte sa Zoltunom Kullom. U zamjenu za kamen duše, želi natrag svoje tijelo. Putovanje u oazu Dalgur. Morate pronaći vrata do Drevnog odvoda. Zoltun Kull će vam ih otvoriti. Unutra ćete sresti cara Khakana II. Iznenađeni smo, saznajemo za dvije poluge i prelazimo u zapadni kanal.
Zakrenite polugu za kontrolu protoka prema zapadu
Iz zapadnog kanala možete doći do zapadnog regulatora protoka. Poluga se može pronaći odmah.
Zakrenite ručicu upravljanja protokom prema istoku
Iz zapadnog regulatora protoka možete ući u istočni kanal. Odatle postoji prolaz do istočnog regulatora protoka. Povucite drugu polugu.
Otvorite vrata do poplavljenog prolaza
Upravo si to učinio.
Dakle, spuštamo se u Drevni odvod i prolazimo u Potopljeni prolaz. Prvo morate otvoriti Talking Barrel. Razgovarajte sa Shenom Škrtcem. Sada možete otvoriti vrata akvadukta i otići do utrobe akvadukta. Ovdje trebate pronaći i ubiti Geven Thief-a, koji je pronašao Crucible i ne želi ga predati bez borbe. Sada možete uzeti Crucible. Shen the Miser će biti vrlo zadovoljan i odlučuje vam se pridružiti kao draguljar. Prelazimo na drevni način. Dobrodošli u Beskrajni pijesak. Negdje u centru možete pronaći Vrata lutanja. Lokacija je jednostavno izvrsna..
Pronađite krv Zoltuna Kulla u izdajničkoj špilji
Špilja na dvije razine u Endless Sands.
Pronađite krv Zoltuna Kulla u grobnici plaćenika
Pronađite portal do grobnice plaćenika u Beskrajnom pijesku. Pronađite Krv Zoltun Kula (boca visi u čarobnom zraku, nemojte je propustiti). Možete napustiti grobnicu.
Crni kamen duše
Morate ići do sjeveroistočnog (gornjeg desnog) ruba Endless Sands. Postoji portal za Arhiv Zoltuna Kulla. Car Hakan II i Lea pojavit će se blizu Vrata lutanja. Morate proći kroz dva portala.
Tajanstveni dvorac Abyss je otvoren.
Ušli ste kroz portal u Tajanstveni ponor. Sada će se pojaviti neprijatelji. Morate doći do dvorca Abyss i aktivirati ga. Koristite portal za doseg.
Dvorac Tempesthall je otvoren.
Ušli ste kroz portal u Dvorane oluja. Morate doći do dvorca Storm Hall i aktivirati ga. Koristite portal za doseg.
Sada je portal u svijet sjena, koji se nalazi između dva već posjećena u Limitu, otvoren i možete ući u njega. Na kraju će biti tijelo Zoltuna Kulla. Prođite kroz portal do Reach-a i razgovarajte s Leah. Slijedite Zoltuna Kulla kroz portal do Trezora kamena duše.
Zoltun Kull
polje usporavanja. Oko heroja se stvara polje u kojem se on jako usporava. Polje se mora brzo napustiti. Vječni čuvari. Takvi ogromni golemi koje prvo treba ubiti. eksplozivna lopta. Lopta koja se polako kreće po ravnoj liniji. Lako je izmicati. Tornado. Šalu na stranu, nekoliko mini-tornada vas prati i nanosi štetu. Vrlo sporo, lako za izbjeći. kolaps. Strop ti se ruši na glavu. Također ga treba izbjegavati brzim pomicanjem u stranu. Taktika protiv Zoltuna Kulla: Prvi korak je ubiti Vječne Čuvare. Zoltun nema načina kako brzo dobiti heroja iz daljine. Njegove napade je lako izbjeći. Iako ima puno zdravlja, dobiva i dobru štetu. |
Nakon pobjede idite do središta staze, do Black Soul Stonea. Izađite kroz portal do Limita. Vratite se u Skriveni kamp i razgovarajte s Adrijom.
Pogrom u Caldei
Razgovarajte s Leah u Skrivenom logoru. Idite na Caldean Bazaar. Grad je već napadnut. Krajnje se ne preporučuje kročiti u zelene krugove u koje dolaze meteori. Razgovaraj s Ashirom.
Zadatak na vrijeme! Imate tri minute.
Otpratite Caldeanske izbjeglice do poplavljenog prolaza.
Izbjeglice su označene na karti. Neki od njih sakrili su se ispod vagona - kliknite na njih i izbjeglice će vas slijediti. Čuvaj ih od demona. Odvedite izbjeglice do Ashire i ulaza u kanalizaciju.
Dodatni zadatak:
Spašene kaldejske izbjeglice:
Jeste li slabi u spašavanju svih?
Na kraju se sami spustite do Potopljenog prolaza.
Gospodar laži
Istim putem popnite se natrag do Caldean Bazaara. Leah će otvoriti vrata Caldeuma. Demoni već djeluju na otvorenom. Na mostu će biti čarobna zamka. Prođite kroz pruge na podu samo kada nisu osvijetljene i nemojte pokušavati proći kroz sve pruge odjednom. Zatim ćete prvo morati ubiti čarobnjaka. Zatim ostatak. Idemo dalje. Leah će otvoriti prolaz do Carske palače. Idemo dalje bez nje. Prvo ćemo ubiti skrivene stražare. Sada bitka s Belialom.
![]() |
Belial Prva faza Mogućnosti: Čarobni pogodak. Jednostavan napad u gužvi. Munja. Brzi izravni napad na srednje udaljenosti. Tri čarobne sfere. Zeleno, neidentificirani sadržaj. Pokušajte biti između njih. Prizvati demonaV. Povremeno.
Belial će pokušati smanjiti udaljenost. Iako je u bliskoj borbi, prilično je ranjiv. Izbjegavajte njegove napade iz daljine ako napadate iz daljine. Korisno je ubijati demone da biste dobili kugle zdravlja. |
Druga faza: Divovski Belial
Brzi udarac kliještima. Vrlo opasno. Niz udaraca kliještima. Na podu će se pojaviti zelena oznaka, klonite je se. Ali možete napadati nekažnjeno dok je Belial zauzet. čarobni plamen. Teško je reći je li to uopće moguće izbjeći. Meteorska kiša. Označeno zelenim krugovima. Ogroman zdravstveni bazen.
Izbjegavajte zelene krugove pod svaku cijenu. Napadni što prije možeš. Zdravstvene kugle izrodit će se same u blizini Beliala. |
Kliknite na Soul of Belial koji visi u zraku. Vratite se u Skriveni logor i razgovarajte s Tyraelom. Kada budete spremni prijeći na treći čin, razgovarajte s vozačem karavana.
čin III
Opsada Bastiona
Naći ćete se na stražarnici glavnog tornja. Razgovaraj s Tyraelom. Pali anđeo poslat će vas da obavite prljavi posao - morate zapaliti pet signalnih vatri. Siđi do Oružarnice. Leah i Adria su ovdje. Idite do glavne kule bastiona. Ovo je vaš logor u trećem činu. Bavimo se opremom i krećemo se uz zid. Sada je jasno zašto su preživjeli toliko željni da odu odavde - glavnu kulu već su skoro zauzeli demoni! Da biste zapalili signalnu vatru, morate je potisnuti. Idite na Cloud Walls. Evo samo pet signalnih lampica koje trebate upaliti. Onda ovdje morate pronaći narednika Dalena.
Preokrenuti tijek bitke
![]() |
Razgovarajte s narednikom Dalénom u Zidovima oblaka. Idite do Kamene utvrde. Odmah ćete naići na Lutajuća vrata. Razgovarajte s kapetanom Haileom o podizanju mosta i zaštiti od demona. Idemo dalje, razgovaraj s narednikom Burroughsom u blizini katapulta. Slijedite ga i pomozite osloboditi zarobljene vojnike. Zaštitite ih dok se katapult ne podigne. U blizini drugog katapulta razgovarajte s poručnikom LaVilleom. Katapult će napasti Demon Belchers. Treći treba s vremena na vrijeme izvrtati - tamo je ostao samo poručnik Clifton. Vratite se u glavnu kulu Bastiona, u svoj kamp.
Probijanje zida tvrđave
![]() |
Razgovaraj s Tyraelom. Idite do Donje tvrđave: Razina 1. Usput ćete pronaći Lutajuća vrata. Morate pronaći prijelaz na drugu razinu. Ovdje morate pronaći Breach. Na ovom mjestu će se pojaviti nova poruka od Azmodana. Idite na donje katove tvrđave: razina 3. Ovdje možete pronaći Vrata lutanja, kao i željeni prolaz do skladišta.
![]() |
Khom Mogućnosti:
|
Iako, oni sa slabim srcem ionako ne bi igrali Diablo 3, zar ne?
Ostaje još da se vratimo na Glavni toranj.
Drhtavi kamen
Ratni strojevi
![]() |
Razgovaraj s Tyraelom. Izađite do glavne kule bastiona i slijedite zidine do vrata Arreat. Razgovarajte s narednikom Pailom. Uđite u bojno polje i probijte se do Korzičkog mosta. Ima Lutajuća vrata. Zatim dolaze Carnage Fields.
Uništite 3 demonska 6alista.
Lako ga je pronaći i uništiti, poput čudovišta koje se ne miče.
Uništi trebušet.
Postavljen je iznad kratera punog vulkanske magme.
Nakon što uništite sva opsadna oružja, pojavit će se nova vizija iz Azmodana. Moramo potražiti most Rakkis. Razgovaraj s Tyraelom.
Napadačka zvijer
Napadačka zvijer Mogućnosti: Radna memorija. Zastrašujući napad koji je teško izbjeći. Koristite svoje klasne sposobnosti za brzo kretanje. Udarci pandžama. Tri udarca zaredom. Udarac u zemlju. Jednostavan napad iz neposredne blizine. Zgrabi i baci. Izgleda krajnje neugodno, ali ovan je još gori. Taktike protiv jurišne zvijeri: Najvažnije je izbjegavati nabijanje. Možete samo hodati u krug, tada će šanse da će pogoditi biti minimalne. Inače, sve je standardno. |
Nakon pobjede razgovarajte s Adrijom koja je već ovdje, blizu demonskih vrata.
Srce grijeha
S ruba ponora uđite u krater Arreat: Razina 1. Unutra ćete odmah pronaći Lutajuća vrata. Bliže cilju bit će vizija Azmodana. Idite do Tower of the Doomed: razina 1. Trebate ići spiralno do centra, do prolaza do Tower of the Doomed: razina 2. Odavde možete ići do Heart of the Doomed. Morat ćete poraziti Cydeu, ali ovo još nije borba za šefa. Uništi srce grijeha. Idite do kratera Arreat: Razina 2. Odmah ćete pronaći Vrata lutanja. Morate pronaći prolaz do Tower of the Damned: razina 1. Ovdje se također nalaze Wandering Gate. U središtu nalazimo prolaz do Tower of the Damned: razina 2. Zatim prolaz do Heart of the Damned.
![]() |
Cydea Mogućnosti: udarci. Ili ugrize, ili ogrebotine. Jednostavan napad iz neposredne blizine. Prizovi pauke. Deseci malih stvorenja koja ne pružaju gotovo nikakve sfere zdravlja. Pljunuti web. Usporava heroja ako nastavite stajati na njemu. Pucanje šiljaka. Nekoliko šiljaka "ventilator", velikom brzinom. Što ste dalje, to je lakše izmicati. |
25. kolovoza 2015. instalirano je veliko ažuriranje na Diablo 3 poslužiteljima za PC, PlayStation 4 i Xbox One. Donio je mnoge ispravke grešaka i novi sadržaj: Ruins of Secheron i .
Ljubitelji serijala igara sjećat će se snažnog artefakta Horadrim iz Diablo 2, ali on je samo igračka u usporedbi s Kanaijevom kockom. Tako kaže Zoltun Kul, koji upravlja moćnim artefaktom i daje zajedljive primjedbe.
Izgubljena i zaboravljena
Prethodnik Horadric Cube, Kanai's Cube moćan je artefakt s gotovo neograničenim mogućnostima za modificiranje predmeta. U početku, Horadrimima je bio potreban snažan magični artefakt za lov na tri velike inkarnacije Zla. Čarobna kocka dugo je služila narudžbi, ali na kraju su njezini članovi smatrali da je artefakt previše opasan i odlučili su ga sakriti. Kako bi zamijenila prvi uređaj, stvorena je horadrička kocka manje snage. Stari artefakt dan je na čuvanje tajanstvenoj skupini barbara koji su živjeli na planini Arreat. Oni su redovito štitili kocku od stranaca, uključujući članove vlastitog klana koji nisu bili upućeni u tajne. Kada su Horadrimi odlučili sakriti kocku, samo je jedan član reda bio protiv: Zoltun Kull.
Dugi niz godina, barbari su čuvali kocku, štiteći je od znatiželjnih očiju onih koji bi htjeli iskoristiti moć artefakta za zlo. Posljednji čuvar kocke bio je Starac Kanai. Umro je kada je gospodar demona Baal uništio Secheron tijekom događaja u ekspanziji Diablo II: Lord of Destruction. Prema drevnoj tradiciji barbara, ratnici su uvijek pokapani na obroncima planine Arreat. Ali nakon uništenja kamena svemira i samog planinskog vrha, u čijim se dubinama držao, duh Kanaija nije mogao pronaći mir. Sada pokojni vladar vječno bdije nad ruševinama svoje domovine i čuva najveće blago svijeta. On čeka moćnog i plemenitog heroja, kojem može prenijeti artefakt koji mu je povjeren.
Jedno podlo stvorenje ponovno se uspjelo infiltrirati u kraljevstvo smrtnika i nije protivno tome da svoje nematerijalne ruke grabulje stavi na blago koje je njegov red davno napustio. Naravno, duh poznaje samo jednog kandidata koji može impresionirati Kanaija...
Što se može učiniti s Cuba Kanai?
Prema kreatorima (bio to Horadrim ili Blizzard) bilo što. Ne, ne možete ga koristiti za dobivanje legendarnih anđeoskih krila ili podizanje razine na 9000, ali je lako poboljšati predmete, otvoriti portale ili uzeti legendarno svojstvo za sebe.
Funkcije Cuba Kanai
- Vratite svojstvo legendarnog predmeta. Sviđa li vam se bonus koji daje legendarni oklop, ali je li preslab? Sada to nije problem. Uz pomoć kocke ćete uništiti legendarni predmet, ali ćete njegovo vlasništvo odnijeti u kocku i koristiti ga! Ukupno se mogu izvući tri vrste: oružje, oklop i nakit. Istovremeno se može koristiti samo 1 svojstvo u jednoj kategoriji.
- Ponovno iskovajte legendarni predmet. Ako ste dobili legendarni predmet, ali se pokazalo da nije najbolje kvalitete ili s pogrešnim bonusima, možete ga ponovno iskovati. Afiksi predmeta bit će nasumični kao da ste ga pronašli u borbi. Normalan legendarni predmet može postati prastar i obrnuto, stoga budite oprezni.
- Nadogradnja rijetkog predmeta. U osnovi, možete učiniti rijedak predmet legendarnim s novim svojstvima. Predmet dobiven tijekom nadogradnje pripadat će istoj vrsti kao i original, ali je nemoguće predvidjeti koji ćete legendarni predmet dobiti.
- Pretvaranje stavke skupa. Vrlo korisna značajka. Ako ste na bojnom polju dobili dva para čizama iz istog seta, na primjer Blacktron's Spurs, tada možete pokušati zamijeniti 1 par za drugi predmet iz OVOG seta. Postoji mogućnost da ćete dobiti iste čizme samo s različitim svojstvima.
- Uklanjanje zahtjeva za razinu. Vrlo korisno ako želite odmah u potpunosti opremiti svog nefalema 1. razine u set predmeta od 70. razine.
- Transformacija dragulja. Pretvara 9 dragulja jedne vrste u 9 dragulja druge vrste, zadržavajući pritom istu kvalitetu.
- Pretvorba materijala. Pretvara 100 predmeta jedne vrste materijala u 100 predmeta drugog, ali nećete dobiti legendarni materijal.
- Poboljšajte drevni predmet. Ovaj je recept postao dostupan nakon ažuriranja 2.4. Možete nadograditi svoj postojeći drevni legendarni predmet. Da biste to učinili, morate imati sljedeće sastojke: legendarni dragulj s razine 30 i 3 besprijekorna kraljevska dragulja željene boje (rubin - snaga, smaragd - spretnost, topaz - inteligencija).
Tajni recepti Cuba Kanai
Ako je kocka Horadrim iz drugog dijela Diabla imala tajne recepte, onda jednostavno mora postojati.Kako doći do Kanai kocke?
Jako jednostavno. Odaberite avanturistički mod iz izbornika igre. Idite na treći čin i odmah se možete teleportirati na novu lokaciju Ruševine Secherona. Nakon duge borbe s neprijateljima, pronaći ćete dvoranu u kojoj ova kocka samo leži na pijedestalu.
Kanai kocka dodana je u zakrpi 2.3, vraća se na Horadric kocku iz Diablo 2, dajući igračima mogućnost pretvaranja ili razbijanja legendarnih predmeta i dobivanja bonusa od njihovih posebnih svojstava.
Kocka dobivena s prijestolja Kanaija, smještena u "Najstarijem svetištu" u ruševinama Secherona u trećem činu. Ovo je područje dodano u igru u zakrpi 2.3 zajedno s kockom i može se pronaći samo u avanturističkom načinu rada. Igrači ne moraju završiti zadatak ili nagradu da bi dobili kocku; samo pronađite područje (koje zahtijeva malo istraživanja budući da nije označeno na karti, a Ruševine su velike).
Recepti Cuba Kanai
Arhiv Tal Rashi je Kanai's Cube recept koji izvlači legendarnu moć iz legendarnog predmeta i omogućuje njegovu upotrebu kroz kocku. Ovaj recept radi samo na legendarnim i instaliranim predmetima s legendarnim afiksom (narančasti tekst) i uništit će element kada se izvuče energija.
Kullov zakon je recept za Kanai kocku koji rekreira legendarni (nedani) predmet. Ovaj je recept najbitniji od skupih recepata za kocke i namijenjen je pružanju dugoročne financijske pomoći igračima za rad na prijevodu gotovo savršenog primjera njihovog omiljenog legendarnog predmeta.
Deckard Cainova nada je recept za Kanai kocku koji nadograđuje rijedak predmet u legendarni ili dati predmet iste vrste. Vrsta elementa je ključna; na primjer, igrači koji žele dobiti Crucible moraju koristiti rijedak dvoručni buzdovan, koji će se pretvoriti u jedan od legendarnih dvoručnih buzdovana nasumično odabranih.
Majstorstvo Nilfura je recept za Kanai kocku koji pretvara dati predmet u drugi predmet iz istog skupa. Bacanje je potpuno slučajno, pri čemu se kreira još jedan element u skupu, a statistika za taj element je uvijek drugačija. Isti element se nikada neće ponoviti dva puta zaredom, a ovaj recept radi samo na setovima s tri ili više predmeta.
Zbornik Catan je Cube Kanai recept koji u potpunosti uklanja zahtjeve razine za bilo koju stavku. Stavka se ne uništava niti mijenja, samo se mijenja da ne zahtijeva razinu, tako da se čak može opremiti s razinom 1.
Tama Radamanta je Cuba Kanai recept koji pretvara drago kamenje iz jedne vrste u drugu. Ovo je korisno za pretvaranje neželjenih vrsta dragulja u one koje želite, bilo da ih stavite u svoju opremu ili potrošite na čarolije. Ovaj recept modificira 9 dragulja odjednom na istu kvalitetu bilo koje druge vrste dragulja određenom vrstom Gem Essence koju koristite u kocki.
Oduševljenje, žaljenje, bijes od Iben Fahd je recept koji pretvara materijale iz jedne vrste u drugu. Pomoću ovog recepta igrači mogu međusobno mijenjati svoje dijelove za višekratnu upotrebu (bijeli materijal), Arcane Dust (plavi materijal) ili Veiled Crystal (žuti materijal). Samo ova tri materijala. Zaboravljene duše i dah smrti ne mogu se koristiti kao ulazi ili izlazi u ovom receptu.
Očaj Caldesanna- Koristite legendarne dragulje da pokupite drevni ili legendarni predmet s bonusom. Ovaj recept omogućuje igračima da koriste legendarne dragulje za podizanje bonusa na Drevnom ili Legendarnom predmetu.
Upotreba kocke
Kako bi koristili kocku, igrači je prvo moraju nabaviti iz ruševina Secherona u avanturističkom načinu rada. Samo je pronađite tamo i kliknite na kocku i ona će se automatski dodati na vaš račun. Kocka nije fizički predmet koji vidite u svom inventaru i jedini način da joj pristupite je klikom na kocku ili Zoltana Kullu koji stoji pokraj nje u gradu.
Sastojci za kocku s receptom moraju biti smješteni unutar kocke (povucite ili kliknite desnim klikom);
Svi sastojci moraju biti ispravni; recepti neće funkcionirati ako su sastojci kratki. Dodatni sastojci ostat će u kocki, a zatim će vam se vratiti kada se zatvori prozor korisničkog sučelja.
Iznosi gomile nisu važni; igrači ne moraju ubaciti točno 50 ili 100 hrpa. Velike hrpe su izvrsne, a recept oduzima potrebnu količinu od kubične ukupne hrpe.
Upotrebljivost kocke nije bila velika kada se počela testirati na PTR-u, a igrači su se često žalili da moraju trčati do novčanika, izvlačiti potrebne materijale, bacati se na kocku, umetati ih itd.
Ekstrakcija legendarne moći
Ovaj recept uništava legendarni predmet i dodaje njegov legendarni dodatak kocki, dopuštajući liku da aktivira tu moć kroz kocku i uživa u njoj bez opremanja predmeta. To se može učiniti na bilo kojem legendarnom ili danom elementu s legendarnim afiksom (prikazano narančastim tekstom). Dohvaća se samo ova narančasta tekstura, a ne bilo koja druga svojstva elementa, a kocka uvijek prosljeđuje svojstvo u maksimalnom mogućem ekvivalentu.
Arhiv Tal Rashi
- 1 Legendarni predmet s legendarnim dodatkom.
- 1 Khandar runa
- 1 Caldean Nightlight
- 1 Arreatski bojni ukras
- 1 Fallen Angel Flesh
- 1 Sveta voda iz Westmarcha
- 5 Dah smrti
Ponovno iskovajte legendarni predmet
Ovaj recept će ponovno izraditi bilo koji legendarni predmet, potpuno poništavajući sve statistike, kao da je predmet prvi put ispušten. Šanse za dobivanje drevnih predmeta su 1/10.
Kullov zakon
- 1 legendarni predmet
- 5 Khandar runa
- 5 Caldean Nightlight
- 5 Arreatski bojni ukras
- 5 Meso palog anđela
- 5 Sveta voda iz Westmarcha
- 50 zaboravljenih duša
Nadogradite rijedak predmet
Ovaj recept omogućuje igraču da pretvori bilo koju rijetku stavku razine 70 u nasumično legendarnu ili postavljenu stavku iste vrste. Možete koristiti artikle kupljene od prodavača ili Kadala. Najbolje je koristiti predmete koji su vrijedni kockanja, kao što su amuleti, ili tražiti određena legendarna oružja, kao što su dvoručni buzdovani, kako biste pokušali izraditi Crucible.
Kainova nada
1 rijedak predmet (razina 70)
25 Dah smrti
50 rezervnih dijelova (bijeli materijal)
50 Tajanstvena prašina (plavi materijal)
50 Zamagljeni kristal (žuti materijal)
Pretvori stavku skupa
Ovaj recept mijenja dati element u drugi nasumični element iz istog skupa. Namijenjen je pomoći igračima da dobiju tu 5. ili 6. stavku kako bi dovršili set kada stalno pronalaze druge stavke u setu, ali ne one koje žele.
Ovaj recept je potisnut kada je recept postao dostupan, s vrlo niskom materijalnom cijenom od samo 10 Tremors of Death i 10 Forgotten Soul. Najlakši iskorištavanje bilo je koristiti ga na binarnim datotekama kao što su prstenovi za fokusiranje/zadržavanje, gdje bi se predmet samo mijenjao s jednog na drugi, što ga je činilo vrlo lakim za kotrljanje dok se ne stvori savršeni predmet. Blizzard je obećao promijeniti recept kako bi zaustavio tako jednostavnu ponovnu anketu prvog dana kada je započelo PTR testiranje, au prvoj PTR zakrpi promijenili su taj recept da radi samo na skupovima od tri ili više stavki. Proizvodi napravljeni po ovom receptu nikada neće biti stari.
Majstorstvo Nilfura
1 dovršena stavka
10 Dah smrti
10 zaboravljenih duša
Uklonite zahtjeve za razinu
Ovaj recept omogućuje igračima da u potpunosti uklone zahtjev za razinu s bilo koje stavke. Nije od velike koristi za normalne igrače, ali će dodatno olakšati za herojske igrače, koji mogu staviti moćnu šestu stavku, na razini 1, i odigrati cijelu igru na Torment 10 počevši od 1-70 u samo nekoliko minuta.
Zbornik Catan
1 stavka (bilo koja vrsta)
1 dragulj lakoće, rang 25 ili viši.
Transformirajte dragulje
Ovaj recept omogućuje igraču da pretvori 9 dragulja u bilo koju drugu vrstu dragulja. Može se koristiti na bilo kojoj razini dragulja, ali samo u količini od 9. Amblemi dragulja kupuju se od trgovca u 2. činu za 500 000 zlata svaki.
Tamni radament
9x bilo koji dragulj (iste vrste/kvalitete)
1 Gem Essence (vrsta dragulja koju želite)
5 Dah smrti
Pretvorba potrošnog materijala
Ovaj recept omogućuje igračima da pretvore 100 bilo kojih materijala za izradu (bijeli, plavi ili žuti, ali ne Dah smrti ili Zaboravljene duše) u 100 bijelih/plavih/žutih materijala za izradu. Ovo je korisno za nadoknadu neravnoteže u količini materijala, kao što je igrač koji ima mnogo više oblačnih kristala (žutih) i želi ih pretvoriti u plave ili bijele materijale za potrebe izrade.
Za izradu umetnite najmanje 100 hrpa materijala koje želite promijeniti i 1 stavku (bijelu, plavu ili žutu) iz koje želite promijeniti 100 materijala. Na primjer, 100 Cloud Crystals + 1 Magic Item = 100 Arcane Dust (Plava).
Bijes Ibn Fahda
100 naslaga bijelog, plavog ili žutog materijala
1 element kvalitete (bijeli, plavi ili žuti) s kojim želite mijenjati materijale.
1 Dah smrti
Portal: do razine krava
Nedokumentirani recept, otključava portal do razine krave, bonus zone prvi put uvedene za treću godišnjicu.
1 Krava Berdysh (Legendarna stavka)
Portal: Trezor
Nedokumentirani recept, otvara zlatni portal u Goblin Valley, bonus područje gdje vas čekaju nevjerojatna zlatna bogatstva.
Samo jedan portal u trezoru može se otvoriti po igri, tako da ako ga Goblin slučajno pronađe, ovaj recept se ne može koristiti u toj igri. (Vjerojatno korištenje ovog recepta znači da ga nijedan slučajni Goblin neće otvoriti na svijetu, iako je to teško provjeriti).
1 prsten zagonetke (legendarni prsten)
Prethodnik Horadric Cube, Kanai's Cube moćan je artefakt s gotovo neograničenim mogućnostima za modificiranje predmeta. U početku su Horadrimi napravili uređaj jednostavno nazvan "Cube" posebno za lov na velike inkarnacije zla. Ali da bi stvorili kocku, Horadrimi su morali pribjeći ne najvjerojatnijim metodama, a rezultati njihova rada pokazali su se potpuno katastrofalnim. Kao rezultat toga, red je artefakt smatrao preopasnim. Kako bi zamijenila prvi uređaj, stvorena je horadrička kocka manje snage. Stari artefakt dan je na čuvanje tajanstvenoj skupini barbara koji su živjeli na planini Arreat. Oni su redovito štitili kocku od stranaca, uključujući članove vlastitog klana koji nisu bili upućeni u tajne.
Četvrta sezona Diablo 3 na svom vrhuncu. Nova postignuća, novi setovi, nove razine težine, Malthaelov konj Heroji Oluje, i što je najvažnije, tajanstvena Kanai kocka. Kao i prije, nisu svi cijenili sve prednosti ovog prekrasnog artefakta ... Dakle, pitali ste - odgovaramo.
Svici Velikog izgnanstva.
Potraga za dolaskom do Kanaijeve kocke odaje duh Zoltuna Kulla, koji se sada nalazi u početnim gradovima svakog od pet činova. Zoltun nas šalje na novu lokaciju - ruševine Secherona, gdje je priča o Arreatu i Kanaiju ispričana omiljenom metodom programera. Nakon prolaska Secherona, na samom kraju nalazimo Kocku koja odmah postaje dostupna u gradu.
Kanaijeva kocka ima mnoga svojstva i namjene, kao i dva uskršnja jaja: jednostavna dekompresija bez nepotrebnih sastojaka oružja Krava Berdysh otvorit će portal na razinu koja nije krava, a uništenje Prstena zagonetke daje pristup riznici.
Učitavam.
Divimo se.
Recepti.
Tal Rashi arhiva.
Prvi recept u Cuba Kanaiju prilično je jednostavan, očigledan i već je postao iznimno popularan. Sposobnost izvlačenja svojstava iz legendarnih predmeta otvara nezamislive horizonte i podiže igru na novu razinu.
Ukupno smo pozvani da popunimo tri mjesta:
- oružje- dvoručne, jednoručne, kugle, amuleti, štitovi itd.;
- oklop- odjeća, pojasevi, ramena, kacige;
- bižuterija- prstenje i amuleti.
Učitavamo potrebne resurse, dekomprimiramo stvar iz koje želimo izvući svojstvo (stvar će nestati), a zatim odabiremo onaj koji nam treba klikom na odgovarajući iz ponuđenih mjesta. Sada je ovo svojstvo uvijek s nama i nema potrebe za nošenjem stvari (osobito iskreno neprikladnih za mnoge u klasi, na primjer, Crucible oružje, koje je sada popularno za Cuba Kanai)
Za ovaj recept postoje postignuća koja odgovaraju broju dekomprimiranih stavki.
Posljednji put da se divimo regs.
Kullov zakon.
Drugi recept nam obećava ponovno kovanje legendarnog predmeta. Nije jeftino i, po mom mišljenju, uopće se ne isplati.
Dakle, "Kullov zakon" mijenja sva svojstva legendarnog predmeta. Ako Miriamino ponovno kovanje više ne može pomoći, Kanaijeva kocka nudi drastične mjere. Nisam uspio promijeniti kvalitetu predmeta u Ancient, pa mi se treći recept, Deckard Cain's Hope, čini isplativijim. I manje skupo.
UPD: Moguće je prekovati u drevni. Od drevnih do običnih također.
jeftino…
…i učinkovito!
Nada Deckarda Caina.
Jeftin i veseo, treći recept u Kanaijevoj kocki poziva nas da izradimo legendarni predmet, ili čak set predmeta, od žutog predmeta. Biramo koju konkretnu stvar, u idealnom slučaju, želimo dobiti na kraju (prsni oklop će biti napravljen od prsnjaka, koplje će biti napravljeno od koplja, legendarni bodež će biti napravljen od bodeža), učitavamo resurse i voila!
Deckard Cain's Hope je također dobar jer često možete dobiti "Ancient" Legendary. A ovo je mnogo brže i učinkovitije od pokušaja bacanja iz Kidala Kadale. Ostaje samo opskrbiti se "Dahovima smrti".
Dodatne stvari.
Ne dodatne stvari.
Majstorstvo Nilfura.
Četvrti recept velika je pomoć pri skupljanju kompleta u prvom paru. Jesi li dobio Ulyanine pete naramenice? Nema problema! Kanaijeva kocka za razumnu cijenu prepravit će ih u još jedan predmet iz istog seta.
Kao što je praksa pokazala, konačna stvar je uvijek iz istog skupa kao i početna. Jedan minus - nemoguće je baciti "Ancient", o čemu nam Kocka govori crvenim slovima, i ne laže.
Radovi Katane.
U petom receptu sve je jednostavno i jasno. Učitavamo predmet i dragulj lakoće, napumpane do razine 25, a novostečeni predmet neće imati zahtjev za razinu.
Ne znam čak ni zašto je to potrebno, jer s istim lvl 25 Lightness draguljem u oružju, možete dobiti level 70 za nekoliko Nephalem portala.
originalni kamen.
Proizlaziti.
Tama Radamanta.
Ovaj recept omogućuje promjenu boje kamenja. Ubacimo 9 kamenčića pogrešne boje i esenciju one koju želimo (esencije prodaje Merchant Jumper u drugom činu po 500k) i dobijemo 9 kamenčića druge boje.
Ako iznenada nema dovoljno za kraljevski kamen, ali stvarno želite, onda se ovaj recept na Kubi može prilično iskoristiti.
Ja: "Želim žute materijale."
Kocka: Izdrži.
Srdžba Ibn Fahda.
Posljednji recept predlaže pretvaranje sivih, plavih ili žutih sastojaka u one koji nedostaju. Stavljajući predmet željene boje, stotinu materijala drugog i "Dah smrti", kao rezultat dobivamo stotinu materijala željene boje. Nažalost, sam "Dah smrti" ne može se uzgajati na ovaj način 😀
Drugi vjetar.
Po uzoru na jedinstveni zaštitni krug Imrisa, koji je uz pomoć čarobnjačkih čari ne samo plašio napadače, već je i jačao um samog kreatora.
Cube Kanai jako voli vaše resurse. Posebno "Dah smrti". Za njihovo uzgajanje, ako ste još uvijek prejaki za Torment 10, gdje padaju u dvoje, postoji set “Apogee of the Sage”. Tri predmeta iz ovog skupa povećavaju pad Breaths of Death za 1.
Njegov recept možete izbaciti iz kutija koje izdaje Tyrael za dovršavanje zadataka.
Sretno i neka duh Kanaija bude s vama!
- 1c poduzeće 8.3 zatvaranje mjeseca. Kako zatvoriti kvartal za računovođu početnika korak po korak upute. Postavljanje računovodstvene politike organizacije
- Obračun i obračun cijene koštanja proizvoda Obračun cijene koštanja raspodjelom troškova
- Prodaja osa u 1s 8.3 računovodstvo. Kako odraziti prodaju dugotrajne imovine i mnma u "1s". Prodaja dugotrajne imovine uz povrat amortizacijske premije
- Najsretniji ljudi na Zemlji: karakteristike i zanimljivosti