വാക്ക്ത്രൂ ഗൈഡ് സ്റ്റോക്കർ ചെർണോബിൽ ക്രോണിക്കിൾസ്. ചെർണോബിൽ ക്രോണിക്കിൾസിന്റെ വഴിത്തിരിവ്
ദി റോക്ക്ഫോർഡ് ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട്പാലിയോകൺസർവേറ്റിസവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു അമേരിക്കൻ യാഥാസ്ഥിതിക തിങ്ക്-ടാങ്ക്, ഇല്ലിനോയിയിലെ റോക്ക്ഫോർഡ് ആസ്ഥാനമാക്കി . ഇത് ജോൺ റാൻഡോൾഫ് ക്ലബ് നടത്തി പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നു ക്രോണിക്കിൾ മാസിക.
ചരിത്രം
1960കളിലെ അമേരിക്കൻ സാമൂഹിക മാറ്റങ്ങളോടുള്ള പ്രതികരണമായി റോക്ക്ഫോർഡ് കോളേജ് പ്രസിഡന്റ് ജോൺ എ ഹോവാർഡ് 1976-ൽ ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് സ്ഥാപിച്ചു. അലൻ കാൾസൺ 1997 വരെ പ്രസിഡന്റായി സേവനമനുഷ്ഠിച്ചു. അദ്ദേഹവും ഹോവാർഡും റോക്ക്ഫോർഡ് ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിന്റെ ഒരു ശാഖയായ ദി ഹോവാർഡ് സെന്റർ ഫോർ ഫാമിലി, റിലീജിയൻ ആൻഡ് സൊസൈറ്റി എന്നിവ സ്ഥാപിച്ചു. ഇല്ലിനോയിസിലെ റോക്ക്ഫോർഡിലും ഇത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. അവർ രണ്ടു പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങൾ എടുത്തു: മതവും സമൂഹവും റിപ്പോർട്ട്വാർത്താക്കുറിപ്പും പ്രതിമാസവും, കുടുംബം അമേരിക്കയിൽ.
തോമസ് ഫ്ലെമിംഗ്, എഡിറ്റർ ക്രോണിക്കിൾസ്, കാൾസന്റെ പിൻഗാമിയായി റോക്ക്ഫോർഡ് ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിന്റെ പ്രസിഡന്റായി. ഇംഗർസോൾ സമ്മാനവും ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് നിലനിർത്തി.
1988-ൽ ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടും ലൂഥറൻ പാസ്റ്ററായ റിച്ചാർഡ് ജോൺ ന്യൂഹാസും ജനുവരിയിൽ ന്യൂയോർക്കിൽ ഒരു പ്രഭാഷണം നടത്താൻ കർദ്ദിനാൾ റാറ്റ്സിംഗറെ ക്ഷണിച്ചു. 1989 മെയ് 5-ന് ന്യൂഹാസിനെയും അദ്ദേഹത്തിന്റെ മത-സമൂഹ കേന്ദ്രത്തെയും ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിന്റെ ന്യൂയോർക്കിലെ ഓഫീസിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കി, "വംശീയവും യഹൂദവിരുദ്ധവുമായ സ്വരങ്ങൾ" എന്ന് അദ്ദേഹം പറഞ്ഞു. ക്രോണിക്കിൾസ്. മറ്റ് പ്രമുഖ യാഥാസ്ഥിതികരും പിന്തുണച്ച ആരോപണം ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് നിഷേധിച്ചു. റോക്ക്ഫോർഡ് ഈസ്റ്റ് എന്ന് വിളിക്കുന്ന ഓഫീസ് ബജറ്റ് കാരണങ്ങളാലും ന്യൂഹാസ് ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് നയങ്ങൾ പാലിക്കുന്നില്ലെന്ന ആശങ്ക മൂലവും അടച്ചിട്ടതായി അവർ പറഞ്ഞു. രാഷ്ട്രീയ നിരൂപകന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ
പരിഷ്ക്കരണത്തിലെ നായകൻ ക്ലിം എന്ന വിളിപ്പേരുള്ള ഒരു ചവിട്ടുപടിയാണ്. ക്ലിം സോണിൽ എത്തിയത് വളരെക്കാലം മുമ്പല്ല, മറിച്ച് അൽപ്പം വ്യത്യസ്തമായ ഉദ്ദേശ്യത്തോടെയാണ്: പുരാവസ്തുക്കൾക്കായുള്ള തിരച്ചിൽ, മൃഗങ്ങളെ വേട്ടയാടൽ അല്ലെങ്കിൽ വിവിധ ഓർഡറുകൾ നിറവേറ്റൽ എന്നിവയിലൂടെയല്ല, മറിച്ച് തന്റെ ദീർഘകാല രഹസ്യം അനാവരണം ചെയ്യാനുള്ള ആഗ്രഹമാണ് അദ്ദേഹത്തെ ആകർഷിച്ചത്. ജീവിതം. 1986 ലെ ദുരന്തത്തിന് മുമ്പ്, ക്ലിം ചെർണോബിൽ -1 പട്ടണത്തിലാണ് താമസിച്ചിരുന്നത്, അവിടെ, സംഭവത്തിന് കുറച്ച് ദിവസങ്ങൾക്ക് മുമ്പ്, സ്റ്റേഷനിലെ അപകടത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങളുടെ ഉടമയായി, അത് സമീപഭാവിയിൽ സംഭവിക്കും. രണ്ട് പതിറ്റാണ്ടുകൾക്ക് ശേഷം ഇത് വീണ്ടും സംഭവിക്കുമെന്ന് അദ്ദേഹം മനസ്സിലാക്കി. ഈ ഡാറ്റ സ്വന്തമാക്കി, പക്ഷേ അവ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണമെന്ന് ശരിക്കും മനസ്സിലാകാതെ, ക്ലിം കുടുംബം നഗരം വിട്ടു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, പ്രവചിച്ച സംഭവം സംഭവിച്ചു. ഇതിനകം 20 വർഷത്തിനുശേഷം, രണ്ടാമത്തെ ദുരന്തം സംഭവിച്ചു, ഇത് അസാധാരണമായ സോണിന്റെ രൂപീകരണത്തിലേക്ക് നയിച്ചു. ഒരിക്കൽ ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട പ്രദേശത്തേക്ക് മടങ്ങാനും എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കാനും ഇത് ക്ലിമിനെ പ്രേരിപ്പിച്ചു.
വഴികാട്ടി
ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, പരിഷ്ക്കരണത്തിന്റെ പ്രധാന കഥാപാത്രമായ ക്ലിം കൺട്രോളറിന്റെ നിയന്ത്രണത്തിൽ വീഴുകയും ഇതിനകം മിക്കവാറും നശിച്ചുപോവുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു കട്ട്സീൻ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, തുടർന്ന് ഒരു ഷോട്ട് കേൾക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കത്തി പുറത്തെടുക്കുകയും കൺട്രോളറെ കൊല്ലുകയും ബോധം നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു.
അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ സ്റ്റോക്കേഴ്സ് ബാറിലെ ഞങ്ങളുടെ സ്ഥലത്ത് വന്ന് സ്കിഫുമായി സംസാരിക്കുകയും നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് സംഭവിച്ചു. ഒരു സംഭാഷണത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ബാർടെൻഡറുടെ അടുത്ത് പോയി അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ടാസ്ക് എടുക്കണമെന്ന് സ്കിഫ് ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു.
ബാറിന്റെ ഒന്നാം നിലയിൽ ഞങ്ങൾ സ്റ്റെപാനിക്കിനെ കണ്ടെത്തുകയും ചുമതലയെക്കുറിച്ച് അവനോട് സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് ചുമതല ലഭിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ അത് നൽകിയ പോയിന്റിലേക്ക് പോകുന്നു.
മാപ്പിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് എത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ വേട്ടക്കാരുടെ ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെന്റ് കണ്ടെത്തുകയും ഡിറ്റാച്ച്മെന്റിന്റെ നേതാക്കളിലൊരാളുമായി സംസാരിക്കുകയും അപാകതയിലേക്ക് മുന്നേറുകയും ചെയ്യുന്നു. അപാകതയിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ കട്ട്സീൻ കാണുകയും പുരാവസ്തുക്കൾ ശേഖരിക്കുകയും ബാറിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്റ്റെപാനിക്കിനെ ചുമതല ഏൽപ്പിച്ച് ഞങ്ങളുടെ പഴയ അപ്പാർട്ട്മെന്റിലേക്ക് പോകുന്നു.
ഞങ്ങളുടെ അപ്പാർട്ട്മെന്റിലെ ഒരു മുറിയിൽ 1986 മുതലുള്ള ഡോക്യുമെന്റേഷൻ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ ഡോക്യുമെന്റേഷൻ എടുക്കുന്നു, അത് വായിക്കുന്നു, കൂടാതെ സഹായത്തിനുള്ള അഭ്യർത്ഥന ഒരു നിശ്ചിത സ്റ്റോക്കറിൽ നിന്ന് CCP-യിൽ ഞങ്ങൾക്ക് വരുന്നു.
ബാരൺ എന്ന് പേരുള്ള സ്റ്റോക്കറിൽ എത്തി, ഞങ്ങൾ അവനോട് സംസാരിക്കുകയും അവന്റെ PDA എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ അവന്റെ സ്വാഗ് എടുത്ത് ബാറിലേക്ക്, ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു.
ഞങ്ങൾ ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നതിനുമുമ്പ്, ഞങ്ങൾ ഫാൽക്കൺ എന്ന വിചിത്രമായ ഒരു സ്റ്റോക്കറുമായി സംസാരിക്കുകയും അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ടാസ്ക്ക് എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതനുസരിച്ച് നിങ്ങൾ ഫാൽക്കണിന്റെ ആയുധം ഖ്മൂർ എന്ന ബാറിലെ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള സ്റ്റാക്കർക്ക് കൈമാറേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് തോക്ക് നൽകിയയുടൻ, ഖ്മുറിയെ ചാരപ്പണി ചെയ്യാൻ ഒരു ടാസ്ക് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തെത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് PDA നൽകി ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു.
എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് ഞങ്ങൾ സ്കിഫിനോട് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക കെജിബി ഓഫീസറെ ബന്ധപ്പെടണമെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു.
ബാറിന് പിന്നിൽ, ഗാരേജുകൾക്ക് സമീപം, ഞങ്ങൾ കെജിബി ഓഫീസർ ചെ ഗുവേരയെ കണ്ടെത്തി കേസിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ഉപകരണം, രേഖകൾ, ഒരു പാസ് എന്നിവ നേടുകയും അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.
കൂലിപ്പടയാളികളുടെ അഭയകേന്ദ്രത്തിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ പ്രവേശന കവാടത്തിലെ ഗാർഡുമായി സംസാരിച്ചു അകത്തേക്ക് പോകുന്നു. പട്ടികകൾക്ക് സമീപം ഞങ്ങൾ ഒരു ശ്രവണ ഉപകരണം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു. ഉപകരണം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഒന്നാം നിലയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ സ്റ്റെപാനിക്കിൽ നിന്നുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ ഒരു കുറിപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ കാഷെ തിരയുന്നു.
കാഷെയുടെ ഉള്ളടക്കം എടുത്ത ശേഷം, ഞങ്ങൾ സ്റ്റെപാനിക്കിലേക്കുള്ള ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് രേഖകൾ നൽകുകയും പ്രതിഫലം വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. പിന്നെ ചെ ഗുവേരയുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു.
പൂർത്തിയാക്കിയ ടാസ്ക്കിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തോട് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, വിവരങ്ങൾ ലഭിച്ചാലുടൻ ഞങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുമെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. നമുക്ക് സാങ്കേതികവിദ്യയിലേക്ക് പോകാം.
വാഷറിന്റെ ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തെത്തിയപ്പോൾ, ഞങ്ങൾക്ക് PDA-യിൽ ഒരു സന്ദേശം ലഭിച്ചു, ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഒരു പഴയ പള്ളിയിലേക്ക് വരാൻ അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു.
ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട പള്ളിയിൽ എത്തിയ ശേഷം, അവർ ഞങ്ങളെ SVD-യിൽ നിന്ന് പുറകിലേക്ക് വെടിവച്ചു, ഞങ്ങൾക്ക് ബോധം നഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇതിനകം സ്കിഫിലേക്ക് ഉണർന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. സംഭാഷണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, ഖ്മൂർ നീങ്ങാൻ തുടങ്ങിയത് ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.
ഗ്ലൂമിയെ പിന്തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ പള്ളിയിൽ എത്തുന്നു, അവിടെ അവൻ തന്റെ പാപങ്ങൾക്ക് പ്രായശ്ചിത്തം ചെയ്യുകയും അവനെ കൊല്ലാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനെ കൊല്ലുകയും ആവശ്യമെങ്കിൽ അവന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ എടുക്കുകയും ചെയ്യും.
ഗ്ലൂമിയെ കൊന്നതിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ ഫാൽക്കണിനോട് എല്ലാം പറയുകയും അവൻ അപ്രത്യക്ഷനാകുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ സ്കിഫിലേക്ക് പോയി ഈ കഥയെക്കുറിച്ച് അവനോട് പറയുന്നു.
സംഭവിച്ചതെല്ലാം കഴിഞ്ഞ്, ഞങ്ങൾ ഡ്യൂട്ടിയുടെ നേതാവിന്റെ അടുത്ത് പോയി സഹായം അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നു. സഹായിക്കാൻ സമ്മതിക്കുന്നുവെന്നും വടക്കൻ സപ്ലൈ ബേസിന് സമീപം തന്റെ സ്ക്വാഡിന്റെ കോർഡിനേറ്റുകൾ നൽകുമെന്നും അദ്ദേഹം പറയുന്നു.
ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള കാര്യത്തിലേക്ക് ഞങ്ങൾ എത്തിച്ചേരുകയും ഡിറ്റാച്ച്മെന്റ് റൂക്കിന്റെ നേതാവുമായി സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സപ്ലൈ ബേസിന്റെ കാവൽക്കാരെ കൊല്ലുകയും ബേസ് ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ആക്രമണം അവസാനിച്ച ശേഷം, കൺട്രോളർ അടിത്തറയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കൺട്രോളറെ കൊല്ലുന്നു.
കൺട്രോളറെ കൊലപ്പെടുത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ റൂക്കിനോട് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുകയും അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് ആക്രമണം നടത്തുകയും ചെയ്തു.
ഷെൽട്ടർ വൃത്തിയാക്കിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ വിന്റോസുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ഒരു വേട്ടക്കാരനെ കൊല്ലാൻ സഹായിക്കാൻ അവൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. എന്നാൽ ആദ്യം, പ്രത്യേക ഉപകരണങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ, നിങ്ങൾ ഈ സ്റ്റോക്കറിന്റെ സ്ഥാനം കണക്കാക്കുകയും അത് ഇല്ലാതാക്കുകയും വേണം.
ബാറിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ്, ഞങ്ങൾ ഗാരേജുകൾക്ക് സമീപമുള്ള സ്റ്റോക്കറുമായി സംസാരിക്കുകയും അവനെ സഹായിക്കാൻ സമ്മതിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ടവറിന്റെ മുകളിലുള്ള ഗ്രാമത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക ഉപകരണം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുകയും ആ സ്റ്റോക്കറിന്റെ കോർഡിനേറ്റുകൾ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ അവനെ കൊല്ലുന്നതിന് മുമ്പ്, അവന്റെ സോമ്പി സുഹൃത്തിനെ കൊല്ലാൻ ആവശ്യപ്പെട്ട ഞങ്ങളുടെ വേട്ടക്കാരനെ സഹായിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഓടുന്നു. ഞങ്ങൾ സോമ്പിയെ കൊല്ലുകയും വിന്റോറസിന്റെ ഒരു നുറുങ്ങിൽ സ്റ്റോക്കറെ കൊല്ലാൻ ഓടുകയും ചെയ്യുന്നു. രണ്ട് ശത്രുക്കളെ ഇല്ലാതാക്കിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു. വിന്റോറസിനോട് അവന്റെ ശത്രു ഇതിനകം തന്നെ സോംബിഫൈഡ് ആണെന്ന് ഞങ്ങൾ പറയുന്നു. അവൻ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ ചുമതല നൽകുന്നു, അതിനനുസരിച്ച് എല്ലാ മാർക്കുകളും ഉള്ള സോണിന്റെ ഒരു മാപ്പ് കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ബാറിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ്, ഗാരേജുകൾക്ക് സമീപമുള്ള ഒരു സോമ്പി സ്റ്റോക്കറുടെ കൊലപാതകത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കുകയും പ്രതിഫലമായി അവനിൽ നിന്ന് ഒരു പുരാവസ്തു വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.
പള്ളിയുടെ രണ്ടാം നിലയിൽ ഒരു ബാക്ക്പാക്കിൽ ഞങ്ങൾ എല്ലാ അടയാളങ്ങളോടും കൂടിയ സോൺ മാപ്പ് എടുത്ത് വിന്റോറസിലേക്കുള്ള ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് സോണിന്റെ ഒരു മാപ്പ് നൽകി പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകുന്നു.
പ്രിപ്യാറ്റിൽ, മോണോലിത്തുകൾ ഞങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അവരുമായി സഹകരിക്കാനും അവരുമായി മുന്നോട്ട് പോകാനും ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നു. അപാകതയിലെത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ അതിൽ പുരാവസ്തുക്കൾ തിരയാൻ തുടങ്ങുകയും ഒരു സ്ഫോടനം സംഭവിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, മോണോലിത്തുകൾ മരിച്ചതായി ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി അവരുടെ നേതാവിന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു.
പ്രൊമിത്യൂസിലെത്തി, ഞങ്ങൾ പ്രിപ്യാറ്റിലെ മോണോലിത്തിന്റെ നേതാവായ ബോർലാൻഡയുമായി സംസാരിക്കുകയും മുഴുവൻ കഥയും പറയുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, പ്രിപ്യാറ്റിൽ കയറിയ ഒരു വേട്ടക്കാരനെ കൊല്ലാനുള്ള ചുമതല അവൻ നമുക്ക് നൽകുന്നു.
അലക്കുശാലയിൽ എത്തിയപ്പോൾ, ഇതൊരു സ്കിഫ് ആണെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി. ഞങ്ങൾ അവനുമായി സംസാരിക്കുകയും സിഥിയൻ മറയ്ക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് സമ്മതിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോർലാൻഡയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും പൂർത്തിയാക്കിയ ജോലിയെക്കുറിച്ച് അദ്ദേഹത്തിന് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. അപ്പോൾ അവൻ ഒരു പുതിയ ചുമതല നൽകുന്നു. നിങ്ങൾ Yubileiny KBO-യിൽ നിന്ന് ചില ഡോക്യുമെന്റുകൾ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.
യുബിലിനി കെബിഒയിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ സേഫിൽ നിന്ന് രേഖകൾ എടുക്കുന്നു.
ഞാൻ രേഖകൾ എടുത്തു, കാണാതായ ഞങ്ങളുടെ ടെക്നീഷ്യൻ ഷൈബയെ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടി, ഒരു എസ്വിഡി ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങളെ പുറകിൽ വെടിവച്ചു.
സ്കൂളിൽ, ഞങ്ങൾ ചെ ഗുവേരയുമായി സംസാരിക്കുകയും സാഹചര്യത്തെക്കുറിച്ച് അവനോട് പറയുകയും ചെയ്യുന്നു.
അതിനുശേഷം, ഡിറ്റാച്ച്മെന്റുമായി കൂടിക്കാഴ്ച നടത്താനുള്ള ചുമതല ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിന്റിലെത്തുന്നു, അവിടെ നമുക്കറിയാവുന്ന വേട്ടക്കാരെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു: വിന്റോറസ്, ഷെർലക്ക്, ബാർടെൻഡർ സ്റ്റെപാനിച്ച്. ഞങ്ങൾ അവരുമായി സംസാരിച്ച് അലക്കുശാലയ്ക്ക് സമീപമുള്ള അടയാളപ്പെടുത്തിയ സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു. ചില കൂലിപ്പടയാളികളുടെ നേതൃത്വത്തിൽ ഏകശില ഒറ്റയ്ക്ക് കൊല്ലപ്പെടുന്നത് ഞങ്ങൾ അവിടെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.
ഞങ്ങൾ കൂലിപ്പടയാളിയെ പിന്തുടരുന്നു, അവൻ ഞങ്ങളെ ആശുപത്രിയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനെ കൊന്ന് ബാക്ക്പാക്കിൽ നിന്ന് പുരാവസ്തു എടുക്കുന്നു. പുരാവസ്തു എടുത്ത്, ഞങ്ങൾ മോണോലിത്തിന്റെ വിളി കേൾക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു.
പിഡിഎയിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിന്റിലെത്തി, ഞങ്ങൾ ചെർണോബിൽ ആണവ നിലയത്തിലേക്ക് പോകുന്നു.
സ്റ്റേഷനിൽ ഞങ്ങൾ തോറുമായി സംസാരിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അവർ ഞങ്ങളെ വെടിവയ്ക്കാൻ നയിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ സംഭാഷണം അവസാനിപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഞങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ഗ്രനേഡ് വാങ്ങുന്നു. നമ്മുടെ സുഹൃത്ത് സ്കിഫ് ഞങ്ങളെ കൊല്ലണം. അവൻ ഞങ്ങളോട് വിടപറയുകയും പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ടെലിപോർട്ട് എവിടെയാണെന്ന് പറയുന്നു.
ഞങ്ങൾ ടെലിപോർട്ടിലേക്ക് ഓടുന്നു, പക്ഷേ അതിലേക്ക് ചാടരുത്. ടെലിപോർട്ടിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ലാത്ത ഒരു ഗ്രനേഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ഒരു ഗാർഡിനെ കൊന്ന് അവന്റെ ആയുധം എടുത്തുകളയുന്നു. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ മറ്റെല്ലാ മോണോലിത്തുകളും കൊല്ലുന്നു.
ഞങ്ങൾ തോറിന്റെ മേശയിൽ നിന്ന് പ്രമാണങ്ങൾ എടുത്ത് വായിക്കുന്നു. പിന്നെ ഞങ്ങൾ ടെലിപോർട്ടിലൂടെ സ്റ്റേഷന്റെ മറുവശത്തേക്ക് പുറപ്പെടുന്നു.
അവിടെ, വൈദഗ്ധ്യത്തിന്റെയും ബോൾട്ടിന്റെയും സഹായത്തോടെ, ഞങ്ങൾ അപാകതകളിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പുറപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്രിപ്യാറ്റിൽ ഞങ്ങൾ സ്റ്റെപാനിചുമായി സംസാരിച്ചു ആശുപത്രിയിലേക്ക് പോകുന്നു.
ആശുപത്രിയിൽ, ഞങ്ങൾ നിശബ്ദമായി ഞങ്ങളുടെ വഴി ഉണ്ടാക്കുന്നു, ഒരു പുതിയ ടാസ്ക് ഞങ്ങൾക്ക് വരുന്നു, അതിനനുസരിച്ച് ഞങ്ങൾ ആശുപത്രിയുടെ രണ്ടാം നില പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
ആശുപത്രിയുടെ രണ്ടാം നിലയിൽ ഞങ്ങൾ ബോർലാൻഡയെ കാണുകയും അവനോട് സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അപ്പോൾ നമ്മൾ ബഫർ സോണിലൂടെ സോണിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുന്നു.
പതിവായി ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്കുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ
ബാർടെൻഡറിൽ നിന്നുള്ള ഒരു നുറുങ്ങിൽ ഒളിച്ചിരിക്കുന്ന സ്ഥലം എവിടെ കണ്ടെത്താം:
കൂലിപ്പടയാളികൾ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന നിലവറയുടെ ഒന്നാം നിലയിൽ
ഒരു മാപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് പാപിയുടെ കാഷെ എവിടെ കണ്ടെത്താം:
ഒരു ബാക്ക്പാക്കിൽ, പള്ളിയുടെ രണ്ടാം നിലയിൽ
ആർട്ടിഫാക്റ്റ് ട്രാൻസ്മ്യൂട്ടർ "ഫൌണ്ടൻ" എവിടെ കണ്ടെത്താം:
ആർട്ടിഫാക്റ്റ് ട്രാൻസ്മ്യൂട്ടർ "ഫൌണ്ടൻ" രണ്ട് വ്യത്യസ്ത രീതികളിൽ ലഭിക്കും:
1) അതിന്റെ പരിവർത്തനത്തിന് ആവശ്യമായ എല്ലാ പുരാവസ്തുക്കളും ശേഖരിക്കുകയും പരിവർത്തന അപാകതയിലൂടെ ഈ പുരാവസ്തു സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുക.
2) ഡോൾഗോവ്സിയിൽ നിന്ന് ഈ പുരാവസ്തു വാങ്ങുക
സ്കീഫിന്റെ മരണശേഷം ചെർണോബിൽ ആണവ നിലയത്തിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ പുറത്തുകടക്കാം:
ഡയലോഗിൽ, നിങ്ങൾ നേരെയും അൽപ്പം ഇടത്തോട്ടും ഓടണമെന്ന് സ്കിഫ് നിങ്ങളോട് പറയുന്നു. മധ്യഭാഗത്തും വലതുവശത്തും യഥാർത്ഥ ടെലിപോർട്ടുകൾ ഉണ്ടാകില്ല.
Pripyat ലെ ഒരു സ്കൂളിൽ ഒരു എക്സോസ്കെലിറ്റൺ എവിടെ കണ്ടെത്താം:
പാസേജ് പരിഷ്ക്കരണം ചെർണോബിൽ ക്രോണിക്കിൾസ്വേണ്ടി പ്രിപ്യത്തിന്റെ കോൾ
ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, പരിഷ്ക്കരണത്തിന്റെ പ്രധാന കഥാപാത്രമായ ക്ലിം കൺട്രോളറിന്റെ നിയന്ത്രണത്തിൽ വീഴുകയും ഇതിനകം മിക്കവാറും നശിച്ചുപോവുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു കട്ട്സീൻ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, തുടർന്ന് ഒരു ഷോട്ട് കേൾക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കത്തി പുറത്തെടുക്കുകയും കൺട്രോളറെ കൊല്ലുകയും ബോധം നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു.
അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ സ്റ്റോക്കേഴ്സ് ബാറിലെ ഞങ്ങളുടെ സ്ഥലത്ത് വന്ന് സ്കിഫുമായി സംസാരിക്കുകയും നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് സംഭവിച്ചു. ഒരു സംഭാഷണത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ബാർടെൻഡറുടെ അടുത്ത് പോയി അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ടാസ്ക് എടുക്കണമെന്ന് സ്കിഫ് ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു.
ബാറിന്റെ ഒന്നാം നിലയിൽ ഞങ്ങൾ സ്റ്റെപാനിക്കിനെ കണ്ടെത്തുകയും ചുമതലയെക്കുറിച്ച് അവനോട് സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് ചുമതല ലഭിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ അത് നൽകിയ പോയിന്റിലേക്ക് പോകുന്നു.
മാപ്പിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് എത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ വേട്ടക്കാരുടെ ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെന്റ് കണ്ടെത്തുകയും ഡിറ്റാച്ച്മെന്റിന്റെ നേതാക്കളിലൊരാളുമായി സംസാരിക്കുകയും അപാകതയിലേക്ക് മുന്നേറുകയും ചെയ്യുന്നു. അപാകതയിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ കട്ട്സീൻ കാണുകയും പുരാവസ്തുക്കൾ ശേഖരിക്കുകയും ബാറിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്റ്റെപാനിക്കിനെ ചുമതല ഏൽപ്പിച്ച് ഞങ്ങളുടെ പഴയ അപ്പാർട്ട്മെന്റിലേക്ക് പോകുന്നു.
ഞങ്ങളുടെ അപ്പാർട്ട്മെന്റിലെ ഒരു മുറിയിൽ 1986 മുതലുള്ള ഡോക്യുമെന്റേഷൻ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ ഡോക്യുമെന്റേഷൻ എടുക്കുന്നു, അത് വായിക്കുന്നു, കൂടാതെ സഹായത്തിനുള്ള അഭ്യർത്ഥന ഒരു നിശ്ചിത സ്റ്റോക്കറിൽ നിന്ന് CCP-യിൽ ഞങ്ങൾക്ക് വരുന്നു.
ബാരൺ എന്ന് പേരുള്ള സ്റ്റോക്കറിൽ എത്തി, ഞങ്ങൾ അവനോട് സംസാരിക്കുകയും അവന്റെ PDA എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ അവന്റെ സ്വാഗ് എടുത്ത് ബാറിലേക്ക്, ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു.
ഞങ്ങൾ ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നതിനുമുമ്പ്, ഞങ്ങൾ ഫാൽക്കൺ എന്ന വിചിത്രമായ ഒരു സ്റ്റോക്കറുമായി സംസാരിക്കുകയും അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ടാസ്ക്ക് എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതനുസരിച്ച് നിങ്ങൾ ഫാൽക്കണിന്റെ ആയുധം ഖ്മൂർ എന്ന ബാറിലെ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള സ്റ്റാക്കർക്ക് കൈമാറേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് തോക്ക് നൽകിയയുടൻ, ഖ്മുറിയെ ചാരപ്പണി ചെയ്യാൻ ഒരു ടാസ്ക് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തെത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് PDA നൽകി ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു.
എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് ഞങ്ങൾ സ്കിഫിനോട് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക കെജിബി ഓഫീസറെ ബന്ധപ്പെടണമെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു.
ബാറിന് പിന്നിൽ, ഗാരേജുകൾക്ക് സമീപം, ഞങ്ങൾ കെജിബി ഓഫീസർ ചെ ഗുവേരയെ കണ്ടെത്തി കേസിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ഉപകരണം, രേഖകൾ, ഒരു പാസ് എന്നിവ നേടുകയും അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.
കൂലിപ്പടയാളികളുടെ അഭയകേന്ദ്രത്തിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ പ്രവേശന കവാടത്തിലെ ഗാർഡുമായി സംസാരിച്ചു അകത്തേക്ക് പോകുന്നു. പട്ടികകൾക്ക് സമീപം ഞങ്ങൾ ഒരു ശ്രവണ ഉപകരണം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു. ഉപകരണം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഒന്നാം നിലയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ സ്റ്റെപാനിക്കിൽ നിന്നുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ ഒരു കുറിപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ കാഷെ തിരയുന്നു.
കാഷെയുടെ ഉള്ളടക്കം എടുത്ത ശേഷം, ഞങ്ങൾ സ്റ്റെപാനിക്കിലേക്കുള്ള ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് രേഖകൾ നൽകുകയും പ്രതിഫലം വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. പിന്നെ ചെ ഗുവേരയുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു.
പൂർത്തിയാക്കിയ ടാസ്ക്കിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തോട് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, വിവരങ്ങൾ ലഭിച്ചാലുടൻ ഞങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുമെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. നമുക്ക് സാങ്കേതികവിദ്യയിലേക്ക് പോകാം.
വാഷറിന്റെ ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തെത്തിയപ്പോൾ, ഞങ്ങൾക്ക് PDA-യിൽ ഒരു സന്ദേശം ലഭിച്ചു, ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഒരു പഴയ പള്ളിയിലേക്ക് വരാൻ അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു.
ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട പള്ളിയിൽ എത്തിയ ശേഷം, അവർ ഞങ്ങളെ SVD-യിൽ നിന്ന് പുറകിലേക്ക് വെടിവച്ചു, ഞങ്ങൾക്ക് ബോധം നഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇതിനകം സ്കിഫിലേക്ക് ഉണർന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. സംഭാഷണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, ഖ്മൂർ നീങ്ങാൻ തുടങ്ങിയത് ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.
ഗ്ലൂമിയെ പിന്തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ പള്ളിയിൽ എത്തുന്നു, അവിടെ അവൻ തന്റെ പാപങ്ങൾക്ക് പ്രായശ്ചിത്തം ചെയ്യുകയും അവനെ കൊല്ലാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനെ കൊല്ലുകയും ആവശ്യമെങ്കിൽ അവന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ എടുക്കുകയും ചെയ്യും.
ഗ്ലൂമിയെ കൊന്നതിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ ഫാൽക്കണിനോട് എല്ലാം പറയുകയും അവൻ അപ്രത്യക്ഷനാകുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ സ്കിഫിലേക്ക് പോയി ഈ കഥയെക്കുറിച്ച് അവനോട് പറയുന്നു.
സംഭവിച്ചതെല്ലാം കഴിഞ്ഞ്, ഞങ്ങൾ ഡ്യൂട്ടിയുടെ നേതാവിന്റെ അടുത്ത് പോയി സഹായം അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നു. സഹായിക്കാൻ സമ്മതിക്കുന്നുവെന്നും വടക്കൻ സപ്ലൈ ബേസിന് സമീപം തന്റെ സ്ക്വാഡിന്റെ കോർഡിനേറ്റുകൾ നൽകുമെന്നും അദ്ദേഹം പറയുന്നു.
ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള കാര്യത്തിലേക്ക് ഞങ്ങൾ എത്തിച്ചേരുകയും ഡിറ്റാച്ച്മെന്റ് റൂക്കിന്റെ നേതാവുമായി സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സപ്ലൈ ബേസിന്റെ കാവൽക്കാരെ കൊല്ലുകയും ബേസ് ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ആക്രമണം അവസാനിച്ച ശേഷം, കൺട്രോളർ അടിത്തറയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കൺട്രോളറെ കൊല്ലുന്നു.
കൺട്രോളറെ കൊലപ്പെടുത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ റൂക്കിനോട് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുകയും അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് ആക്രമണം നടത്തുകയും ചെയ്തു.
ഷെൽട്ടർ വൃത്തിയാക്കിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ വിന്റോസുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ഒരു വേട്ടക്കാരനെ കൊല്ലാൻ സഹായിക്കാൻ അവൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. എന്നാൽ ആദ്യം, പ്രത്യേക ഉപകരണങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ, നിങ്ങൾ ഈ സ്റ്റോക്കറിന്റെ സ്ഥാനം കണക്കാക്കുകയും അത് ഇല്ലാതാക്കുകയും വേണം.
ബാറിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ്, ഞങ്ങൾ ഗാരേജുകൾക്ക് സമീപമുള്ള സ്റ്റോക്കറുമായി സംസാരിക്കുകയും അവനെ സഹായിക്കാൻ സമ്മതിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ടവറിന്റെ മുകളിലുള്ള ഗ്രാമത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക ഉപകരണം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുകയും ആ സ്റ്റോക്കറിന്റെ കോർഡിനേറ്റുകൾ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ അവനെ കൊല്ലുന്നതിന് മുമ്പ്, അവന്റെ സോമ്പി സുഹൃത്തിനെ കൊല്ലാൻ ആവശ്യപ്പെട്ട ഞങ്ങളുടെ വേട്ടക്കാരനെ സഹായിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഓടുന്നു. ഞങ്ങൾ സോമ്പിയെ കൊല്ലുകയും വിന്റോറസിന്റെ ഒരു നുറുങ്ങിൽ സ്റ്റോക്കറെ കൊല്ലാൻ ഓടുകയും ചെയ്യുന്നു. രണ്ട് ശത്രുക്കളെ ഇല്ലാതാക്കിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു. വിന്റോറസിനോട് അവന്റെ ശത്രു ഇതിനകം തന്നെ സോംബിഫൈഡ് ആണെന്ന് ഞങ്ങൾ പറയുന്നു. അവൻ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ ചുമതല നൽകുന്നു, അതിനനുസരിച്ച് എല്ലാ മാർക്കുകളും ഉള്ള സോണിന്റെ ഒരു മാപ്പ് കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ബാറിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ്, ഗാരേജുകൾക്ക് സമീപമുള്ള ഒരു സോമ്പി സ്റ്റോക്കറുടെ കൊലപാതകത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കുകയും പ്രതിഫലമായി അവനിൽ നിന്ന് ഒരു പുരാവസ്തു വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.
പള്ളിയുടെ രണ്ടാം നിലയിൽ ഒരു ബാക്ക്പാക്കിൽ ഞങ്ങൾ എല്ലാ അടയാളങ്ങളോടും കൂടിയ സോൺ മാപ്പ് എടുത്ത് വിന്റോറസിലേക്കുള്ള ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് സോണിന്റെ ഒരു മാപ്പ് നൽകി പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകുന്നു.
പ്രിപ്യാറ്റിൽ, മോണോലിത്തുകൾ ഞങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അവരുമായി സഹകരിക്കാനും അവരുമായി മുന്നോട്ട് പോകാനും ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നു. അപാകതയിലെത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ അതിൽ പുരാവസ്തുക്കൾ തിരയാൻ തുടങ്ങുകയും ഒരു സ്ഫോടനം സംഭവിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, മോണോലിത്തുകൾ മരിച്ചതായി ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി അവരുടെ നേതാവിന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു.
പ്രൊമിത്യൂസിലെത്തി, ഞങ്ങൾ പ്രിപ്യാറ്റിലെ മോണോലിത്തിന്റെ നേതാവായ ബോർലാൻഡയുമായി സംസാരിക്കുകയും മുഴുവൻ കഥയും പറയുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, പ്രിപ്യാറ്റിൽ കയറിയ ഒരു വേട്ടക്കാരനെ കൊല്ലാനുള്ള ചുമതല അവൻ നമുക്ക് നൽകുന്നു.
അലക്കുശാലയിൽ എത്തിയപ്പോൾ, ഇതൊരു സ്കിഫ് ആണെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി. ഞങ്ങൾ അവനുമായി സംസാരിക്കുകയും സിഥിയൻ മറയ്ക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് സമ്മതിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോർലാൻഡയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും പൂർത്തിയാക്കിയ ജോലിയെക്കുറിച്ച് അദ്ദേഹത്തിന് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
അപ്പോൾ അവൻ ഒരു പുതിയ ചുമതല നൽകുന്നു. നിങ്ങൾ Yubileiny KBO-യിൽ നിന്ന് ചില ഡോക്യുമെന്റുകൾ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.
യുബിലിനി കെബിഒയിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ സേഫിൽ നിന്ന് രേഖകൾ എടുക്കുന്നു.
ഞാൻ രേഖകൾ എടുത്തു, കാണാതായ ഞങ്ങളുടെ ടെക്നീഷ്യൻ ഷൈബയെ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടി, ഒരു എസ്വിഡി ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങളെ പുറകിൽ വെടിവച്ചു.
സ്കൂളിൽ, ഞങ്ങൾ ചെ ഗുവേരയുമായി സംസാരിക്കുകയും സാഹചര്യത്തെക്കുറിച്ച് അവനോട് പറയുകയും ചെയ്യുന്നു.
അതിനുശേഷം, ഡിറ്റാച്ച്മെന്റുമായി കൂടിക്കാഴ്ച നടത്താനുള്ള ചുമതല ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിന്റിലെത്തുന്നു, അവിടെ നമുക്കറിയാവുന്ന വേട്ടക്കാരെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു: വിന്റോറസ്, ഷെർലക്ക്, ബാർടെൻഡർ സ്റ്റെപാനിച്ച്. ഞങ്ങൾ അവരുമായി സംസാരിച്ച് അലക്കുശാലയ്ക്ക് സമീപമുള്ള അടയാളപ്പെടുത്തിയ സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു. ചില കൂലിപ്പടയാളികളുടെ നേതൃത്വത്തിൽ ഏകശില ഒറ്റയ്ക്ക് കൊല്ലപ്പെടുന്നത് ഞങ്ങൾ അവിടെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.
ഞങ്ങൾ കൂലിപ്പടയാളിയെ പിന്തുടരുന്നു, അവൻ ഞങ്ങളെ ആശുപത്രിയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനെ കൊന്ന് ബാക്ക്പാക്കിൽ നിന്ന് പുരാവസ്തു എടുക്കുന്നു. പുരാവസ്തു എടുത്ത്, ഞങ്ങൾ മോണോലിത്തിന്റെ വിളി കേൾക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു.
പിഡിഎയിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിന്റിലെത്തി, ഞങ്ങൾ ചെർണോബിൽ ആണവ നിലയത്തിലേക്ക് പോകുന്നു.
സ്റ്റേഷനിൽ ഞങ്ങൾ തോറുമായി സംസാരിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അവർ ഞങ്ങളെ വെടിവയ്ക്കാൻ നയിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ സംഭാഷണം അവസാനിപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഞങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ഗ്രനേഡ് വാങ്ങുന്നു. നമ്മുടെ സുഹൃത്ത് സ്കിഫ് ഞങ്ങളെ കൊല്ലണം. അവൻ ഞങ്ങളോട് വിടപറയുകയും പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ടെലിപോർട്ട് എവിടെയാണെന്ന് പറയുന്നു.
ഞങ്ങൾ ടെലിപോർട്ടിലേക്ക് ഓടുന്നു, പക്ഷേ അതിലേക്ക് ചാടരുത്. ടെലിപോർട്ടിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ലാത്ത ഒരു ഗ്രനേഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ഒരു ഗാർഡിനെ കൊന്ന് അവന്റെ ആയുധം എടുത്തുകളയുന്നു. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ മറ്റെല്ലാ മോണോലിത്തുകളും കൊല്ലുന്നു.
ഞങ്ങൾ തോറിന്റെ മേശയിൽ നിന്ന് പ്രമാണങ്ങൾ എടുത്ത് വായിക്കുന്നു. പിന്നെ ഞങ്ങൾ ടെലിപോർട്ടിലൂടെ സ്റ്റേഷന്റെ മറുവശത്തേക്ക് പുറപ്പെടുന്നു.
അവിടെ, വൈദഗ്ധ്യത്തിന്റെയും ബോൾട്ടിന്റെയും സഹായത്തോടെ, ഞങ്ങൾ അപാകതകളിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പുറപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്രിപ്യാറ്റിൽ ഞങ്ങൾ സ്റ്റെപാനിചുമായി സംസാരിച്ചു ആശുപത്രിയിലേക്ക് പോകുന്നു.
ആശുപത്രിയിൽ, ഞങ്ങൾ നിശബ്ദമായി ഞങ്ങളുടെ വഴി ഉണ്ടാക്കുന്നു, ഒരു പുതിയ ടാസ്ക് ഞങ്ങൾക്ക് വരുന്നു, അതിനനുസരിച്ച് ഞങ്ങൾ ആശുപത്രിയുടെ രണ്ടാം നില പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
ആശുപത്രിയുടെ രണ്ടാം നിലയിൽ ഞങ്ങൾ ബോർലാൻഡയെ കാണുകയും അവനോട് സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അപ്പോൾ നമ്മൾ ബഫർ സോണിലൂടെ സോണിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുന്നു.
ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാനും പ്ലേത്രൂ ചെയ്യാനും ഞങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ദീർഘകാലമായി കാത്തിരുന്ന പരിഷ്ക്കരണം. "കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റ്" എന്ന ആഡ്-ഓണിനായുള്ള "ക്രോണിക്കിൾസ് ഓഫ് ചെർണോബിൽ" നമ്മോട് പറയുന്നത് തന്റെ ജന്മനാടായ ചെർണോബിലിലേക്ക് മടങ്ങുന്ന സ്റ്റോക്കർ ക്ലിമിന്റെ കഥയാണ്. നഗരത്തിന്റെ പ്രാന്തപ്രദേശത്ത് ഒരു മനുഷ്യനിർമിത ദുരന്തം നേരിട്ടു, പ്രശ്നത്തിന്റെ ഉത്ഭവം നമ്മൾ കണ്ടുപിടിക്കണം. ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള പരിഷ്ക്കരണം ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള കട്ട് സീനുകളും ആഴത്തിലുള്ള സംഭാഷണങ്ങളും പൊതുവായ അന്തരീക്ഷവും സജ്ജമാക്കുന്നു. കളിക്കാരനെ നിരന്തരമായ സസ്പെൻസിൽ നിലനിർത്താൻ സ്റ്റോറിലൈൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, കൂടാതെ സ്റ്റോറി മിഷനുകൾ അവരുടെ വൈവിധ്യവും മൗലികതയും കൊണ്ട് നിങ്ങളെ ആനന്ദിപ്പിക്കും. "വാലി ഓഫ് റസ്റ്റൽസ്", "ഡെത്ത് ഇൻ സ്പീറ്റ് ഓഫ്" തുടങ്ങിയ മുൻകാല കൃതികളിൽ തങ്ങളെത്തന്നെ നന്നായി തെളിയിച്ചിട്ടുള്ള പ്രമുഖ മോഡർമാരുടെ പങ്കാളിത്തത്തോടെയാണ് മോഡ് വികസിപ്പിച്ചെടുത്തത്. മോഡിന്റെ ഗുണനിലവാരം അതിന്റെ ഇംഗ്ലീഷ് പ്രാദേശികവൽക്കരണം സ്ഥിരീകരിച്ചു, പരിഷ്ക്കരണം ഇംഗ്ലീഷ് സംസാരിക്കുന്ന കളിക്കാർക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു.
ചെർണോബിൽ ക്രോണിക്കിൾസ് മോഡിന്റെ പ്രധാന വശങ്ങൾ:
- ശക്തമായ പ്ലോട്ട്, അധിക ദൗത്യങ്ങൾക്കുള്ള സമ്പന്നമായ അവസരങ്ങൾ.
- അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത ഗ്രാഫിക്സ്, പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ്സിംഗ് ഇഫക്റ്റുകൾ.
- വളരെ ഉയർന്ന സ്ഥിരതയും മോഡ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും.
- പരിഷ്കരിച്ച മൂന്ന് ലൊക്കേഷനുകൾ.
- ഗുണപരമായി ജനസാന്ദ്രതയുള്ള സ്ഥലങ്ങൾ, വിപുലമായ എ-ലൈഫ് സിസ്റ്റം.
- ചിന്തനീയമായ ആയുധ പായ്ക്ക്.
- കാഷെകളുടെയും റിവാർഡുകളുടെ വിതരണത്തിന്റെയും പരിഷ്കരിച്ച സിസ്റ്റം.
- വ്യാപാരത്തിലും പോരാട്ടത്തിലും കളിയുടെ മൊത്തത്തിലുള്ള നല്ല ബാലൻസ്.
- കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും സംഭാഷണങ്ങളുടെയും രചയിതാവിന്റെ ശബ്ദം.
- മെച്ചപ്പെടുത്തിയ NPC AI.
- ആദ്യ വ്യക്തിയുടേത് ഉൾപ്പെടെ നിരവധി മനോഹരമായ കട്ട് സീനുകൾ.
- ഗെയിം കൺസോളിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് FOV ക്രമീകരണം.
- നിങ്ങളുടെ ആവശ്യങ്ങൾക്ക് ഗെയിം സവിശേഷതകൾ സ്വമേധയാ ക്രമീകരിക്കുക.
Yandex ഡിസ്ക് ലിങ്കിൽ നിന്ന് Chernobyl Chronicles പരിഷ്ക്കരണം ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക (ആർക്കൈവിൽ യഥാർത്ഥ ഗെയിമും ഉൾപ്പെടുന്നു).
ടോറന്റുകൾ വഴി ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ലിങ്ക് (ഒറിജിനൽ ഗെയിം ഇല്ലാതെ ഒരു പരിഷ്ക്കരണം മാത്രം).
Yandex ഡിസ്കിലെ ചെർണോബിൽ ക്രോണിക്കിൾസ് മോഡിനുള്ള അവസാന പരിഹാരം.
മോഡ് ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ ഓർഡർ:
- ഞങ്ങൾ ഒരു ക്ലീൻ ഗെയിം "കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റ്" 1.6.0.2 ഇട്ടു.
- മോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ആർക്കൈവ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത് അൺപാക്ക് ചെയ്യുക, യഥാർത്ഥ ഗെയിമിന്റെ റൂട്ട് ഫോൾഡറിലേക്ക് മോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഫോൾഡറുകൾ എറിയുക.
- മുകളിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഫയലുകൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതിലൂടെ ഒരു പരിഹാരം എറിയുന്നു.
- ഞങ്ങൾ ഒരു പുതിയ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു.
YouTube-ലെ പരിഷ്ക്കരണ "ചെർണോബിൽ ക്രോണിക്കിൾസ്" അവലോകനം:
2019-11-26T18:28:25+00:00
വെറുതെ അകത്തേക്ക് നടന്നു, പറയുന്നതിൽ നിരാശ തോന്നി. തുടക്കം (ഒന്നാം സ്ഥാനം), എന്നെപ്പോലുള്ള ഒരു "വിമർശകൻ" പോലും നേരിട്ട് പോയി, ഇതിവൃത്തം രസകരമാണ്, അന്തരീക്ഷം ഒരു ക്രെഡിറ്റ് ആണ്. എന്നാൽ ഇത് രണ്ടാമത്തെ ലൊക്കേഷനിൽ നിന്നാണ് ആരംഭിക്കുന്നത്, കഠിനമായ പദപ്രയോഗത്തിന് തീർച്ചയായും ക്ഷമിക്കണം, മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത x *** me. ഞാൻ ഞെട്ടലിലാണ് (ഞാൻ നശിപ്പിക്കില്ല). അവസാനം പൊതുവെ p **** c മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്തതും എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം പൂർത്തിയാകാത്തതുമാണ്. ഹ്രസ്വമായ ഉപസംഹാരം: ഭാഗം 1 - തീ, അത് കളിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്; ഭാഗം 2 - മലബന്ധം (തികച്ചും എന്റെ അഭിപ്രായം); ഇതിവൃത്തം രസകരമാണ്, എന്നാൽ അതേ സമയം, നിങ്ങൾ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു: "എന്ത് വിഡ്ഢിത്തം? എന്ത് വിഡ്ഢിത്തം?"; ഏറ്റവും പ്രധാനമായി, ഫ്രീപ്ലേയുടെ കാര്യത്തിൽ (മൂന്നാം കക്ഷി ക്വസ്റ്റുകൾ മുതലായവ) അവർ എന്നെ കളിക്കാൻ അനുവദിച്ചില്ലെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു. ഇത് കളിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, പക്ഷേ ഉപദേശം വായിക്കുന്ന എല്ലാവർക്കും, കഴിയുന്നിടത്തോളം ആദ്യത്തെ സ്ഥലത്ത് ചുറ്റിക്കറങ്ങുക, നല്ല ഉപകരണങ്ങൾ, പുരാവസ്തുക്കൾ മുതലായവ ശേഖരിക്കുക. രചയിതാക്കൾ തീർച്ചയായും ബഹുമാനിക്കുന്നു, പക്ഷേ സുഹൃത്തുക്കളേ, നിങ്ങൾക്ക് നന്നായി ചെയ്യാൻ കഴിയും, കുറ്റമില്ല.
അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ സ്റ്റോക്കേഴ്സ് ബാറിലെ ഞങ്ങളുടെ സ്ഥലത്ത് വന്ന് സ്കിഫുമായി സംസാരിക്കുകയും നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് സംഭവിച്ചു. ഒരു സംഭാഷണത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ബാർടെൻഡറുടെ അടുത്ത് പോയി അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ടാസ്ക് എടുക്കണമെന്ന് സ്കിഫ് ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു.
ബാറിന്റെ ഒന്നാം നിലയിൽ ഞങ്ങൾ സ്റ്റെപാനിക്കിനെ കണ്ടെത്തുകയും ചുമതലയെക്കുറിച്ച് അവനോട് സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് ചുമതല ലഭിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ അത് നൽകിയ പോയിന്റിലേക്ക് പോകുന്നു.
മാപ്പിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് എത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ വേട്ടക്കാരുടെ ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെന്റ് കണ്ടെത്തുകയും ഡിറ്റാച്ച്മെന്റിന്റെ നേതാക്കളിലൊരാളുമായി സംസാരിക്കുകയും അപാകതയിലേക്ക് മുന്നേറുകയും ചെയ്യുന്നു. അപാകതയിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ കട്ട്സീൻ കാണുകയും പുരാവസ്തുക്കൾ ശേഖരിക്കുകയും ബാറിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്റ്റെപാനിക്കിനെ ചുമതല ഏൽപ്പിച്ച് ഞങ്ങളുടെ പഴയ അപ്പാർട്ട്മെന്റിലേക്ക് പോകുന്നു.
ഞങ്ങളുടെ അപ്പാർട്ട്മെന്റിലെ ഒരു മുറിയിൽ 1986 മുതലുള്ള ഡോക്യുമെന്റേഷൻ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ ഡോക്യുമെന്റേഷൻ എടുക്കുന്നു, അത് വായിക്കുന്നു, കൂടാതെ സഹായത്തിനുള്ള അഭ്യർത്ഥന ഒരു നിശ്ചിത സ്റ്റോക്കറിൽ നിന്ന് CCP-യിൽ ഞങ്ങൾക്ക് വരുന്നു.
ബാരൺ എന്ന് പേരുള്ള സ്റ്റോക്കറിൽ എത്തി, ഞങ്ങൾ അവനോട് സംസാരിക്കുകയും അവന്റെ PDA എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ അവന്റെ സ്വാഗ് എടുത്ത് ബാറിലേക്ക്, ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു.
ഞങ്ങൾ ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നതിനുമുമ്പ്, ഞങ്ങൾ ഫാൽക്കൺ എന്ന വിചിത്രമായ ഒരു സ്റ്റോക്കറുമായി സംസാരിക്കുകയും അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ടാസ്ക്ക് എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതനുസരിച്ച് നിങ്ങൾ ഫാൽക്കണിന്റെ ആയുധം ഖ്മൂർ എന്ന ബാറിലെ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള സ്റ്റാക്കർക്ക് കൈമാറേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് തോക്ക് നൽകിയയുടൻ, ഖ്മുറിയെ ചാരപ്പണി ചെയ്യാൻ ഒരു ടാസ്ക് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തെത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് PDA നൽകി ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു.
എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് ഞങ്ങൾ സ്കിഫിനോട് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക കെജിബി ഓഫീസറെ ബന്ധപ്പെടണമെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു.
ബാറിന് പിന്നിൽ, ഗാരേജുകൾക്ക് സമീപം, ഞങ്ങൾ കെജിബി ഓഫീസർ ചെ ഗുവേരയെ കണ്ടെത്തി കേസിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ഉപകരണം, രേഖകൾ, ഒരു പാസ് എന്നിവ നേടുകയും അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.
കൂലിപ്പടയാളികളുടെ അഭയകേന്ദ്രത്തിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ പ്രവേശന കവാടത്തിലെ ഗാർഡുമായി സംസാരിച്ചു അകത്തേക്ക് പോകുന്നു. പട്ടികകൾക്ക് സമീപം ഞങ്ങൾ ഒരു ശ്രവണ ഉപകരണം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു. ഉപകരണം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഒന്നാം നിലയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ സ്റ്റെപാനിക്കിൽ നിന്നുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ ഒരു കുറിപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ കാഷെ തിരയുന്നു.
കാഷെയുടെ ഉള്ളടക്കം എടുത്ത ശേഷം, ഞങ്ങൾ സ്റ്റെപാനിക്കിലേക്കുള്ള ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് രേഖകൾ നൽകുകയും പ്രതിഫലം വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. പിന്നെ ചെ ഗുവേരയുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു.
പൂർത്തിയാക്കിയ ടാസ്ക്കിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തോട് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, വിവരങ്ങൾ ലഭിച്ചാലുടൻ ഞങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുമെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. നമുക്ക് സാങ്കേതികവിദ്യയിലേക്ക് പോകാം.
വാഷറിന്റെ ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തെത്തിയപ്പോൾ, ഞങ്ങൾക്ക് PDA-യിൽ ഒരു സന്ദേശം ലഭിച്ചു, ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഒരു പഴയ പള്ളിയിലേക്ക് വരാൻ അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു.
ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട പള്ളിയിൽ എത്തിയ ശേഷം, അവർ ഞങ്ങളെ SVD-യിൽ നിന്ന് പുറകിലേക്ക് വെടിവച്ചു, ഞങ്ങൾക്ക് ബോധം നഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇതിനകം സ്കിഫിലേക്ക് ഉണർന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. സംഭാഷണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, ഖ്മൂർ നീങ്ങാൻ തുടങ്ങിയത് ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.
ഗ്ലൂമിയെ പിന്തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ പള്ളിയിൽ എത്തുന്നു, അവിടെ അവൻ തന്റെ പാപങ്ങൾക്ക് പ്രായശ്ചിത്തം ചെയ്യുകയും അവനെ കൊല്ലാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനെ കൊല്ലുകയും ആവശ്യമെങ്കിൽ അവന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ എടുക്കുകയും ചെയ്യും.
ഗ്ലൂമിയെ കൊന്നതിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ ഫാൽക്കണിനോട് എല്ലാം പറയുകയും അവൻ അപ്രത്യക്ഷനാകുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ സ്കിഫിലേക്ക് പോയി ഈ കഥയെക്കുറിച്ച് അവനോട് പറയുന്നു.
സംഭവിച്ചതെല്ലാം കഴിഞ്ഞ്, ഞങ്ങൾ ഡ്യൂട്ടിയുടെ നേതാവിന്റെ അടുത്ത് പോയി സഹായം അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നു. സഹായിക്കാൻ സമ്മതിക്കുന്നുവെന്നും വടക്കൻ സപ്ലൈ ബേസിന് സമീപം തന്റെ സ്ക്വാഡിന്റെ കോർഡിനേറ്റുകൾ നൽകുമെന്നും അദ്ദേഹം പറയുന്നു.
ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള കാര്യത്തിലേക്ക് ഞങ്ങൾ എത്തിച്ചേരുകയും ഡിറ്റാച്ച്മെന്റ് റൂക്കിന്റെ നേതാവുമായി സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സപ്ലൈ ബേസിന്റെ കാവൽക്കാരെ കൊല്ലുകയും ബേസ് ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ആക്രമണം അവസാനിച്ച ശേഷം, കൺട്രോളർ അടിത്തറയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കൺട്രോളറെ കൊല്ലുന്നു.
കൺട്രോളറെ കൊലപ്പെടുത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ റൂക്കിനോട് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുകയും അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് ആക്രമണം നടത്തുകയും ചെയ്തു.
ഷെൽട്ടർ വൃത്തിയാക്കിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ വിന്റോസുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ഒരു വേട്ടക്കാരനെ കൊല്ലാൻ സഹായിക്കാൻ അവൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. എന്നാൽ ആദ്യം, പ്രത്യേക ഉപകരണങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ, നിങ്ങൾ ഈ സ്റ്റോക്കറിന്റെ സ്ഥാനം കണക്കാക്കുകയും അത് ഇല്ലാതാക്കുകയും വേണം.
ബാറിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ്, ഞങ്ങൾ ഗാരേജുകൾക്ക് സമീപമുള്ള സ്റ്റോക്കറുമായി സംസാരിക്കുകയും അവനെ സഹായിക്കാൻ സമ്മതിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ടവറിന്റെ മുകളിലുള്ള ഗ്രാമത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക ഉപകരണം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുകയും ആ സ്റ്റോക്കറിന്റെ കോർഡിനേറ്റുകൾ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ അവനെ കൊല്ലുന്നതിന് മുമ്പ്, അവന്റെ സോമ്പി സുഹൃത്തിനെ കൊല്ലാൻ ആവശ്യപ്പെട്ട ഞങ്ങളുടെ വേട്ടക്കാരനെ സഹായിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഓടുന്നു. ഞങ്ങൾ സോമ്പിയെ കൊല്ലുകയും വിന്റോറസിന്റെ ഒരു നുറുങ്ങിൽ സ്റ്റോക്കറെ കൊല്ലാൻ ഓടുകയും ചെയ്യുന്നു. രണ്ട് ശത്രുക്കളെ ഇല്ലാതാക്കിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു. വിന്റോറസിനോട് അവന്റെ ശത്രു ഇതിനകം തന്നെ സോംബിഫൈഡ് ആണെന്ന് ഞങ്ങൾ പറയുന്നു. അവൻ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ ചുമതല നൽകുന്നു, അതിനനുസരിച്ച് എല്ലാ മാർക്കുകളും ഉള്ള സോണിന്റെ ഒരു മാപ്പ് കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ബാറിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ്, ഗാരേജുകൾക്ക് സമീപമുള്ള ഒരു സോമ്പി സ്റ്റോക്കറുടെ കൊലപാതകത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കുകയും പ്രതിഫലമായി അവനിൽ നിന്ന് ഒരു പുരാവസ്തു വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.
പള്ളിയുടെ രണ്ടാം നിലയിൽ ഒരു ബാക്ക്പാക്കിൽ ഞങ്ങൾ എല്ലാ അടയാളങ്ങളോടും കൂടിയ സോൺ മാപ്പ് എടുത്ത് വിന്റോറസിലേക്കുള്ള ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് സോണിന്റെ ഒരു മാപ്പ് നൽകി പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകുന്നു.
പ്രിപ്യാറ്റിൽ, മോണോലിത്തുകൾ ഞങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അവരുമായി സഹകരിക്കാനും അവരുമായി മുന്നോട്ട് പോകാനും ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നു. അപാകതയിലെത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ അതിൽ പുരാവസ്തുക്കൾ തിരയാൻ തുടങ്ങുകയും ഒരു സ്ഫോടനം സംഭവിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, മോണോലിത്തുകൾ മരിച്ചതായി ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി അവരുടെ നേതാവിന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു.
പ്രൊമിത്യൂസിലെത്തി, ഞങ്ങൾ പ്രിപ്യാറ്റിലെ മോണോലിത്തിന്റെ നേതാവായ ബോർലാൻഡയുമായി സംസാരിക്കുകയും മുഴുവൻ കഥയും പറയുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, പ്രിപ്യാറ്റിൽ കയറിയ ഒരു വേട്ടക്കാരനെ കൊല്ലാനുള്ള ചുമതല അവൻ നമുക്ക് നൽകുന്നു.
അലക്കുശാലയിൽ എത്തിയപ്പോൾ, ഇതൊരു സ്കിഫ് ആണെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി. ഞങ്ങൾ അവനുമായി സംസാരിക്കുകയും സിഥിയൻ മറയ്ക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് സമ്മതിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോർലാൻഡയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും പൂർത്തിയാക്കിയ ജോലിയെക്കുറിച്ച് അദ്ദേഹത്തിന് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
അപ്പോൾ അവൻ ഒരു പുതിയ ചുമതല നൽകുന്നു. നിങ്ങൾ Yubileiny KBO-യിൽ നിന്ന് ചില ഡോക്യുമെന്റുകൾ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.
യുബിലിനി കെബിഒയിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ സേഫിൽ നിന്ന് രേഖകൾ എടുക്കുന്നു.
ഞാൻ രേഖകൾ എടുത്തു, കാണാതായ ഞങ്ങളുടെ ടെക്നീഷ്യൻ ഷൈബയെ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടി, ഒരു എസ്വിഡി ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങളെ പുറകിൽ വെടിവച്ചു.
സ്കൂളിൽ, ഞങ്ങൾ ചെ ഗുവേരയുമായി സംസാരിക്കുകയും സാഹചര്യത്തെക്കുറിച്ച് അവനോട് പറയുകയും ചെയ്യുന്നു.
അതിനുശേഷം, ഡിറ്റാച്ച്മെന്റുമായി കൂടിക്കാഴ്ച നടത്താനുള്ള ചുമതല ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിന്റിലെത്തുന്നു, അവിടെ നമുക്കറിയാവുന്ന വേട്ടക്കാരെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു: വിന്റോറസ്, ഷെർലക്ക്, ബാർടെൻഡർ സ്റ്റെപാനിച്ച്. ഞങ്ങൾ അവരുമായി സംസാരിച്ച് അലക്കുശാലയ്ക്ക് സമീപമുള്ള അടയാളപ്പെടുത്തിയ സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു. ചില കൂലിപ്പടയാളികളുടെ നേതൃത്വത്തിൽ ഏകശില ഒറ്റയ്ക്ക് കൊല്ലപ്പെടുന്നത് ഞങ്ങൾ അവിടെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.
ഞങ്ങൾ കൂലിപ്പടയാളിയെ പിന്തുടരുന്നു, അവൻ ഞങ്ങളെ ആശുപത്രിയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനെ കൊന്ന് ബാക്ക്പാക്കിൽ നിന്ന് പുരാവസ്തു എടുക്കുന്നു. പുരാവസ്തു എടുത്ത്, ഞങ്ങൾ മോണോലിത്തിന്റെ വിളി കേൾക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു.
പിഡിഎയിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിന്റിലെത്തി, ഞങ്ങൾ ചെർണോബിൽ ആണവ നിലയത്തിലേക്ക് പോകുന്നു.
സ്റ്റേഷനിൽ ഞങ്ങൾ തോറുമായി സംസാരിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അവർ ഞങ്ങളെ വെടിവയ്ക്കാൻ നയിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ സംഭാഷണം അവസാനിപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഞങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ഗ്രനേഡ് വാങ്ങുന്നു. നമ്മുടെ സുഹൃത്ത് സ്കിഫ് ഞങ്ങളെ കൊല്ലണം. അവൻ ഞങ്ങളോട് വിടപറയുകയും പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ടെലിപോർട്ട് എവിടെയാണെന്ന് പറയുന്നു.
ഞങ്ങൾ ടെലിപോർട്ടിലേക്ക് ഓടുന്നു, പക്ഷേ അതിലേക്ക് ചാടരുത്. ടെലിപോർട്ടിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ലാത്ത ഒരു ഗ്രനേഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ഒരു ഗാർഡിനെ കൊന്ന് അവന്റെ ആയുധം എടുത്തുകളയുന്നു. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ മറ്റെല്ലാ മോണോലിത്തുകളും കൊല്ലുന്നു.
ഞങ്ങൾ തോറിന്റെ മേശയിൽ നിന്ന് പ്രമാണങ്ങൾ എടുത്ത് വായിക്കുന്നു. പിന്നെ ഞങ്ങൾ ടെലിപോർട്ടിലൂടെ സ്റ്റേഷന്റെ മറുവശത്തേക്ക് പുറപ്പെടുന്നു.
അവിടെ, വൈദഗ്ധ്യത്തിന്റെയും ബോൾട്ടിന്റെയും സഹായത്തോടെ, ഞങ്ങൾ അപാകതകളിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പുറപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്രിപ്യാറ്റിൽ ഞങ്ങൾ സ്റ്റെപാനിചുമായി സംസാരിച്ചു ആശുപത്രിയിലേക്ക് പോകുന്നു.
ആശുപത്രിയിൽ, ഞങ്ങൾ നിശബ്ദമായി ഞങ്ങളുടെ വഴി ഉണ്ടാക്കുന്നു, ഒരു പുതിയ ടാസ്ക് ഞങ്ങൾക്ക് വരുന്നു, അതിനനുസരിച്ച് ഞങ്ങൾ ആശുപത്രിയുടെ രണ്ടാം നില പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
ആശുപത്രിയുടെ രണ്ടാം നിലയിൽ ഞങ്ങൾ ബോർലാൻഡയെ കാണുകയും അവനോട് സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അപ്പോൾ നമ്മൾ ബഫർ സോണിലൂടെ സോണിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുന്നു.
- 1c എന്റർപ്രൈസ് 8.3 മാസത്തെ ക്ലോസിംഗ്. ഒരു തുടക്കക്കാരനായ അക്കൗണ്ടന്റിന് ഒരു ക്വാർട്ടർ എങ്ങനെ അടയ്ക്കാം, ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ. ഒരു ഓർഗനൈസേഷന്റെ അക്കൗണ്ടിംഗ് നയം സജ്ജീകരിക്കുന്നു
- ഉൽപന്നങ്ങളുടെ വിലയുടെ കണക്കുകൂട്ടലും കണക്കുകൂട്ടലും ചെലവുകൾ അനുവദിച്ചുകൊണ്ട് ചെലവ് വിലയുടെ കണക്കുകൂട്ടൽ
- 1 സെ 8.3 അക്കൗണ്ടിംഗിൽ പല്ലികളുടെ വിൽപ്പന. സ്ഥിര ആസ്തികളുടെയും എംഎൻഎംഎയുടെയും വിൽപ്പന "1 സെ" ൽ എങ്ങനെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കാം. മൂല്യത്തകർച്ച പ്രീമിയം വീണ്ടെടുക്കുന്നതിനൊപ്പം ഒരു സ്ഥിര അസറ്റിന്റെ വിൽപ്പന
- ഭൂമിയിലെ ഏറ്റവും സന്തുഷ്ടരായ ആളുകൾ: സവിശേഷതകളും രസകരമായ വസ്തുതകളും