ഗോൾഡൻ ബോൾ പൂർത്തീകരണം എങ്ങനെ ആന്റി-ചീറ്റ് നീക്കംചെയ്യാം. മോഡ് "ഗോൾഡൻ ബോൾ"
ആദ്യത്തെ "സ്റ്റോക്കറിന്" വളരെ നല്ല മോഡ്: സാമാന്യബുദ്ധി, യുക്തി, ഗൂഢാലോചന, രസകരമായ ഒരു പ്ലോട്ട് എന്നിവയുണ്ട്. മോഡ് തന്നെ വളരെ വലുതാണ് (സെക്കൻഡറി ദൗത്യങ്ങളിൽ ശരിക്കും വിഷമിച്ചില്ലെങ്കിലും, വൈകുന്നേരങ്ങളിൽ ഏകദേശം ഒരാഴ്ചയ്ക്കുള്ളിൽ ഞാൻ ഇത് പൂർത്തിയാക്കി). അന്തരീക്ഷം അനുയോജ്യമാണ്. മാപ്സ് - യഥാർത്ഥമായവയ്ക്ക് സമാനമാണ്, പക്ഷേ തികച്ചും സമാനമല്ല: ഒന്നുകിൽ പരിഷ്ക്കരിച്ചതോ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ഹോഡ്ജ്പോഡ്ജിൽ നിന്ന് എടുത്തതോ (ഞാൻ എല്ലാ മോഡുകളും പ്ലേ ചെയ്തിട്ടില്ല, അതിനാൽ എനിക്ക് ഉറപ്പായി പറയാൻ കഴിയില്ല).
ഇപ്പോൾ വ്രണത്തെക്കുറിച്ച്.
ഒരുപാട് ബഗുകൾ. യഥാർത്ഥത്തിൽ, വളരെയധികം. മാത്രമല്ല, മൂന്നാമത്തെ പാച്ച് ഇതിനകം പുറത്തിറങ്ങി. ആദ്യത്തെ സ്റ്റോക്കർ തന്നെ പലപ്പോഴും തകർന്നു, അതേ മോഡ് ആദ്യം മുതൽ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ തകരുന്നു: ഞാൻ സൈനിക വെയർഹൗസുകളിലെ ഒരു സർജന്റുമായി സംസാരിച്ചു - അത് സുസ്ഥിരമായി പറന്നു, ബ്രെയിൻ ബർണറിൽ ശത്രുക്കളിൽ ഒരാളെ കൊന്നു - അത് ക്രമാനുഗതമായി പറന്നു. മാത്രമല്ല, വീഡിയോയ്ക്കായി ഈ മോഡിലൂടെ കടന്നുപോയ YouTube-ലെ സ്റ്റീമറുകൾ പോലും ഇതിനെക്കുറിച്ച് നേരിട്ട് സംസാരിക്കുന്നു: നിങ്ങൾ എവിടെ, എപ്പോൾ പറക്കും. അത് വളരെ ലജ്ജാകരമാണ്. കാരണം കളി നല്ലതാണ്.
അൽപ്പം കുറ്റകരമായ ബഗുകൾ - ഡയലോഗുകളുടെ ടെക്സ്റ്റുകളിൽ വ്യാകരണ പിശകുകൾ കാണുമ്പോൾ. എന്നാൽ ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലാക്കാം: കീബോർഡിൽ വിരലുകൾ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ തെറ്റുകളും കാണാൻ കഴിയില്ല.
ഇപ്പോൾ അതിശയിപ്പിക്കുന്നത്: ഈ മോഡ് (പ്രെറ്റി ബിഗ് മോഡ്!!!) ഒരു വ്യക്തി വികസിപ്പിച്ചതാണ്. ഒരു കാര്യം കൂടി - കാർഡുകളിലെ പ്രതീകങ്ങളുടെ ചലനം. ശരി, അദ്ദേഹത്തിന്റെ നിരവധി ആളുകൾ ടെസ്റ്റുകളിലും ശബ്ദ അഭിനയത്തിലും അവരെ സഹായിച്ചു. അത്ഭുതം! കാരണം ഈ ഗെയിമിൽ ധാരാളം ജോലികൾ ഉണ്ട്!
രണ്ടാമത്തെ അസുഖകരമായ സവിശേഷത സ്ക്രിപ്റ്റിംഗ് ആണ്. ഒറിജിനൽ സ്റ്റോക്കറിന്റെ ഏറ്റവും വലിയ പ്ലസ്, ക്വസ്റ്റുകളെ ശരിക്കും ബുദ്ധിമുട്ടിക്കാതെ നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും എന്നതാണ്. ഒഴിച്ചുകൂടാനാവാത്ത രണ്ട് ദൗത്യങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു (പ്രത്യേകിച്ച് മൂന്നാം ഭാഗത്തിൽ), എന്നാൽ പൊതുവെ എല്ലാ ഭൂപടങ്ങളിലൂടെയും ഒരു പ്രശ്നവുമില്ലാതെ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ സാധിച്ചു. ആരെയും കൊല്ലാതിരിക്കാൻ കഴിയുമായിരുന്നു, എന്നാൽ എല്ലാവരേയും തുടർച്ചയായി കൊല്ലാൻ കഴിയുമായിരുന്നു, ദൗത്യങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുകയോ, അല്ലെങ്കിൽ കൊള്ളയടി സമ്പാദിക്കുകയോ ചെയ്യാമായിരുന്നു. യോദ്ധാക്കളെയും സ്വോബോഡോവിറ്റുകളെയും ഡോൾഗോവെറ്റിനെയും കൊല്ലാൻ സാധിച്ചു, മോണോലിത്തിൽ എത്താൻ എല്ലാം തുല്യമാണ്. ഗോൾഡൻ ബോളിൽ ഇതല്ല സ്ഥിതി. നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും കടന്നുപോകേണ്ട അന്വേഷണങ്ങളുടെ ഒരു നിരയുണ്ട്. അല്ലാത്തപക്ഷം, മറ്റ് ക്വസ്റ്റുകൾ തുറക്കില്ല. വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് ക്വസ്റ്റ് ഘടകങ്ങളുള്ള ഒരു ഷൂട്ടർ അല്ല. ഇത് ഒരു ഫസ്റ്റ്-പേഴ്സൺ ഷൂട്ടറിന്റെ ഘടകങ്ങളുള്ള അന്വേഷണമാണ്. നിങ്ങൾ എന്തെങ്കിലും ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ, ആരോടെങ്കിലും സംസാരിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ - മുഖത്ത് നീല നിറമാകുന്നത് വരെ നിങ്ങൾക്ക് മാപ്പിന് ചുറ്റും ഓടാം - മിക്ക കേസുകളിലും നിങ്ങൾക്ക് അടുത്ത അന്വേഷണം ലഭിക്കില്ല. പ്രധാന വ്യക്തികളോട് സംസാരിക്കാതെ നിങ്ങൾക്ക് കോർഡണിൽ നിന്ന് ചെർണോബിലിലേക്ക് ഓടാൻ കഴിയില്ല: കോർഡനിൽ നിങ്ങൾ റെയിൽവേയിലും മാലിന്യക്കൂമ്പാരത്തിലും - ബാറിന് മുന്നിലുള്ള മൈൻഫീൽഡിൽ കുടുങ്ങും.
വഴിയിൽ, ഇത് മിക്ക വ്യക്തിഗത അന്വേഷണങ്ങൾക്കും ബാധകമാണ്: നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ബോക്സ് കണ്ടെത്താനാകും, എന്നാൽ നിങ്ങൾ പ്രധാന കഥാപാത്രത്തോട് സംസാരിക്കുന്നതുവരെ അത് തുറക്കില്ല. പലതും ശൂന്യമായി ഓടുന്നതാണ് ഫലം.
അഗ്രോപ്രോമിൽ കൊല്ലപ്പെട്ട യൂറിയെക്കുറിച്ച് പ്രത്യേകം പറയാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു: അവൻ മരിച്ചു, പക്ഷേ അന്വേഷണം റദ്ദാക്കിയില്ല, അവൻ മരിച്ചു കിടക്കുന്നു, അടയാളം അവനിൽ ഉണ്ട്. തൽഫലമായി, ഞാൻ തടവറയിൽ കയറിയില്ല, കുടുങ്ങി, വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യാൻ 2 ദിവസം നഷ്ടപ്പെട്ടു (എന്തുകൊണ്ടാണ് അവൻ മരിച്ചത്, മരിക്കാതിരിക്കാൻ എന്താണ് ചെയ്യേണ്ടതെന്ന് ഞാൻ യൂട്യൂബിൽ നോക്കി)
മൂന്നാമത്തെ സവിശേഷത: ക്വസ്റ്റുകളിൽ പകുതിയും ഞാൻ മാസ്റ്റർ ചെയ്തില്ല. കാരണം, പലപ്പോഴും സൂചനകളില്ല, അല്ലെങ്കിൽ സൂചനകൾ പ്രത്യേകിച്ച് ഉപയോക്തൃ സൗഹൃദമല്ല. ബാറിൽ, പലതവണ എനിക്ക് ഒരു പ്രധാന ഇനത്തിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിലേക്ക് ഓടേണ്ടിവന്നു, തിരിച്ചും. അത് സമ്മർദ്ദമാണ്.
ഞാൻ സമ്മതിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും: സ്റ്റാക്കറുടെ സമീപനം "നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നിടത്തെല്ലാം ഓടുക - എല്ലാം തുറന്നിരിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ കഥാ സന്ദർഭങ്ങളുടെ ഒരു കുരുക്ക് കൈകാര്യം ചെയ്യും" - ഇതൊരു അപൂർവ ഹെമറോയ്ഡാണ്.
നാലാമത്തെ സവിശേഷത: നിങ്ങൾക്ക് ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ എത്താൻ കഴിയില്ല. ഞാൻ ഒരിക്കലും സോണിന്റെ പ്രാന്തപ്രദേശത്ത് എത്തിയില്ല, ഞാൻ വൈൽഡ് ടെറിട്ടറിയിലേക്ക് മാത്രം നോക്കി: പ്രവേശന കവാടം ബാറുകൾ കൊണ്ട് അടച്ചിരുന്നു, പിന്നീട് അവിടെയെത്താൻ ഒരു അന്വേഷണം ഉണ്ടാകുമെന്ന് ഞാൻ കരുതി, പക്ഷേ ഇല്ല, എനിക്ക് തിരികെ പോകാൻ കഴിയില്ല. അത് ലജ്ജാകരമാണ്. കാരണം ആദ്യ ഗെയിം എല്ലാ ദിശകളിലേക്കും ഓടിക്കാനാകും.
അതനുസരിച്ച്, ഞാൻ ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ അടുത്തും യാന്തറിലേക്ക് പോയില്ല.
കൂടുതലോ കുറവോ മതിയായ നാവിഗേഷൻ കോർഡൺ - ലാൻഡ്ഫിൽ - അഗ്രോപ്രോം - ഡാർക്ക് വാലി. ബാക്കിയുള്ളവ "മുന്നോട്ട് മാത്രം!" എന്ന തത്വത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
"ഐ" ആർട്ടിഫാക്റ്റിന് ഇത് പ്രത്യേകിച്ച് നിരാശാജനകമാണ്: സൈദ്ധാന്തികമായി, ഇത് ടെലിപോർട്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതായിരുന്നു, കുറഞ്ഞത് ഒരേ മാപ്പിനുള്ളിലെങ്കിലും. വാസ്തവത്തിൽ, ഈ സവിശേഷത ജങ്ക്യാർഡിലും ഡാർക്ക് വാലിയിലും മാത്രമേ പ്രവർത്തിച്ചിട്ടുള്ളൂ. ഇത് നാണക്കേടാണ്.
പൊതുവേ, തത്ത്വത്തിൽ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന ധാരാളം നല്ല ചിപ്പുകൾ ഉണ്ട്, പക്ഷേ പൂർണ്ണമായും വിന്യസിച്ചിട്ടില്ല: ടെലിപോർട്ടറുകൾ, റേഡിയോകൾ, വാക്കി-ടോക്കികൾ (ബാക്ക്പാക്കിൽ ഇതിനകം 3 എണ്ണം ഉണ്ടായിരുന്നു. എന്നാൽ ഒരു കാര്യവുമില്ല) , ഒരു ഗിറ്റാർ, ഒരു റേഡിയോ (സിദ്ധാന്തത്തിൽ, ഇത് ശത്രുവിന്റെ തട്ടിപ്പുകളെക്കുറിച്ച് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യേണ്ടതായിരുന്നു, പക്ഷേ അത് ഒന്നും റിപ്പോർട്ട് ചെയ്തില്ല), കാസറ്റുകളുള്ള തികച്ചും അനാവശ്യമായ ടേപ്പ് റെക്കോർഡർ (ഞാൻ അത് ബാറിലെ എന്റെ ബാക്ക്പാക്കിൽ നിന്ന് എറിഞ്ഞു) . ..
ഗതാഗതവും നിലവിലുണ്ട്, അത് നന്നാക്കാനും ഓടിക്കാനും കഴിയും, എന്നാൽ വാസ്തവത്തിൽ, ഒരു കാർ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഓടേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ പോകാൻ ഒരിടവുമില്ല: അപാകതകളിൽ ഒരു അപാകത. വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് കവചിത പേഴ്സണൽ കാരിയറിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാൻ മാത്രമായി മാറി, അത് കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് ബാറിൽ എത്താൻ കഴിയാത്തതിനാൽ മാത്രം.
ഒരിക്കലും അന്തിമമാക്കാത്ത നിരവധി കഥാസന്ദർഭങ്ങളുണ്ടായിരുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, അഗ്രോപ്രോം സൈനിക താവളത്തിന്റെ മേൽക്കൂരയിൽ, പുരാവസ്തുവിന് മുകളിൽ ആളുകളുടെ ഒരു ഹോളോഗ്രാം കണ്ടെത്തി. കുറിപ്പുകളിൽ അവൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാനുള്ള കാരണം ഞാൻ കണ്ടെത്തി, പക്ഷേ അവ "റിലീസ്" ചെയ്യുന്നത് രസകരമായിരിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, ഒരുപക്ഷേ ഞാൻ ഈ അന്വേഷണത്തിൽ എത്തിയില്ലായിരിക്കാം.
വെവ്വേറെ, ആയുധങ്ങളെക്കുറിച്ച് പറയാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു: അവ ... എന്നാൽ എങ്ങനെയെങ്കിലും കടന്നുപോകുമ്പോൾ, അല്ലെങ്കിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും ... ഞാൻ YouTube-ൽ രസകരമായ ഉദാഹരണങ്ങൾ കണ്ടു. എന്നാൽ നിങ്ങൾ അവയെ ഒരു ബാക്ക്പാക്കിൽ കൊണ്ടുപോകില്ല (നിങ്ങളുടെ നീരാവി വളരെ വേഗം തീർന്നു. 30-40 കി.ഗ്രാം ശൂന്യമായ ഇടം അവശേഷിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും), നിങ്ങൾ അത് ഉപേക്ഷിച്ചാൽ നിങ്ങൾക്ക് തിരികെ പോയി എടുക്കാൻ കഴിയില്ല. അതു കയറി. അത് ലജ്ജാകരമാണ്. ഒരു SVD അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഇഷ്ടാനുസൃത M16 സൈലൻസർ ഉപയോഗിച്ച് ഞാൻ ഒരിക്കലും കണ്ടെത്തിയില്ല, അത് ഒറ്റ ഷോട്ടുകൾ പ്രയോഗിച്ചു, കൂടാതെ സ്ക്രൂ കട്ടർ കണ്ടെത്തിയത് ചെർണോബിൽ ആണവ നിലയത്തിൽ മാത്രമാണ്.
എല്ലാ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളും (കാഴ്ചകൾ, സൈലൻസറുകൾ, ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറുകൾ) ഡോക്യുമെന്റേഷൻ വായിച്ചതിനുശേഷം മാത്രമേ അറ്റാച്ചുചെയ്യൂ. തീർച്ചയായും, ഞാൻ കണ്ടെത്തിയില്ല. അതും ലജ്ജാകരമാണ്. സ്റ്റാക്കറിൽ, അത്തരം കാര്യങ്ങൾ തനിപ്പകർപ്പാക്കി: ഞാൻ അത് ഒരിടത്ത് കണ്ടെത്തിയില്ല - മറ്റൊരിടത്ത് ഉണ്ട്. ഒരുപക്ഷേ ഗോൾഡൻ ബോളിലും ഇത് സമാനമാണ് ... എന്നാൽ ചില ലൊക്കേഷനുകളുടെ ഓപ്ഷണാലിറ്റി (ഇതിനെക്കുറിച്ച് ഞാൻ മുകളിൽ എഴുതിയിട്ടുണ്ട്), അതുപോലെ അനന്തമായ കാഷെകൾ (ചതികളില്ലാതെ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയില്ല!) തിരയൽ പ്രക്രിയയെ വളരെ ആവേശകരമാക്കുന്നില്ല. പൊതുവേ, ഞാൻ 4 കാഴ്ചകളും 2 സൈലൻസറുകളും 3 ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറുകളും കണ്ടെത്തി, പക്ഷേ ഞാൻ അവ ഒരിക്കലും ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല.
തുടക്കത്തിൽ ഒരു "സ്വയം ഓടിക്കുന്ന തോക്ക്" ഉണ്ട്, എന്നാൽ ഇത് പൂർണ്ണമായും ഉപയോഗശൂന്യമായ മാലിന്യമാണ്. ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ആരെയും കൊല്ലുന്നില്ല.
പിന്നെ ഗോപുരങ്ങളുമുണ്ട്. ഏറ്റവും രസകരമായ കാര്യം, കോർഡനിൽ നിങ്ങൾക്ക് അവളെ ഒരു പിസ്റ്റൾ ഉപയോഗിച്ച് വെടിവയ്ക്കാൻ കഴിയും, ഇരുണ്ട താഴ്വരയിൽ അവർ അനശ്വരരാണ്. പോർട്ടബിൾ ട്യൂററ്റുകളും ഉണ്ട്, പക്ഷേ ഞാൻ ഒന്നും കണ്ടെത്തിയില്ല.
കഥാപാത്രങ്ങൾ.
മനസ്സും വ്യത്യസ്തമല്ല. അപവാദങ്ങളില്ലാതെ എല്ലാവരും അപാകതകളിലേക്ക് കയറുന്നു (പഥങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ച ചേട്ടൻ - അവൻ ഒരു കപടമാണ്!). അതേ സമയം, പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങൾ അനശ്വരമാണ്, ശത്രുക്കൾ എപ്പോഴും ഉടനെ മരിക്കും.
നിങ്ങളുടെ മൂക്കിന് താഴെ മുട്ടയിടുന്നു - അതെ, അവയും വലിയ അളവിൽ കാണപ്പെടുന്നു. പ്രത്യേകിച്ച് അഗ്രോപ്രോം ചതുപ്പിൽ.
പൊതുവേ, ഗോൾഡൻ സ്ഫിയറിലെ സോൺ അങ്ങേയറ്റം വിജനമാണ്. യഥാർത്ഥ സ്റ്റാക്കറിന് ട്രേഡ് ചെയ്യാനോ അധിക അന്വേഷണങ്ങൾക്കോ വിവരങ്ങൾ നേടാനോ ധാരാളം പ്രതീകങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. ഇവിടെ അങ്ങനെ ഒന്നുമില്ല, കഥയിൽ ചില പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തുന്നവരോ ശത്രുക്കളോ മാത്രം. രണ്ട് തരം മനുഷ്യ ശത്രുക്കൾ മാത്രമേയുള്ളൂ: ഒന്നുകിൽ സൈന്യം (ആദ്യം) അല്ലെങ്കിൽ "ഏജന്റ്സ്". വിരസത.
അവൾ ഒട്ടും വികസിച്ചിട്ടില്ല. എന്തെങ്കിലും വാങ്ങുന്നതിൽ പ്രായോഗികമായി ഒരു അർത്ഥവുമില്ല (ശേഖരം വിശാലമോ ആഴമോ അല്ല), നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നത് മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക. മറ്റൊരാൾക്ക് എന്തെങ്കിലും വിൽക്കുന്നതും മിക്കവാറും അസാധ്യമാണ്: വാങ്ങുന്നയാൾ കോർഡനിൽ മാത്രമാണ് (പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് അവനിലേക്ക് എത്താൻ കഴിയില്ല), ബാക്കി കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് പണമില്ല. മുഴുവൻ ഗെയിമിലും ഞാൻ ഒരു പുരാവസ്തു മാത്രമാണ് വിറ്റത്, അതാണ് ഏറ്റവും വിലകുറഞ്ഞത്. ആയുധങ്ങൾ - ഞാൻ ഒരു യൂണിറ്റ് പോലും വിറ്റില്ല. ഞാൻ എന്റെ ബാക്ക്പാക്കിൽ നിന്ന് റോഡിൽ തന്നെ (ആമായുധങ്ങൾ, ആയുധങ്ങൾ, പുരാവസ്തുക്കൾ) ധാരാളം സ്വഗ് ഇറക്കി. കാരണം അതിനെ ഏതെങ്കിലുമൊരു വസ്തുവാക്കി മാറ്റുക അസാധ്യമാണ്. ഒളിത്താവളങ്ങൾ അന്വേഷിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ലാതിരുന്നതിന്റെ മറ്റൊരു കാരണം ഇതാണ്.
പുരാവസ്തുക്കൾ.
ധാരാളം ഉണ്ട്, അവ വ്യത്യസ്തമാണ്. ഒപ്പം അടിപൊളിയാണ്. എന്നാൽ വാസ്തവത്തിൽ ഞാൻ അവയിൽ 3-4 എണ്ണം മാത്രമാണ് ഉപയോഗിച്ചത്. "കണ്ണ്" പകുതി കളിയും ബെൽറ്റിൽ തൂങ്ങിക്കിടന്നു. YouTube-ലെ സ്ട്രീമർമാർ പുരാവസ്തുക്കൾ പരമാവധി ഉപയോഗിച്ചു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഞാൻ പകുതി പോലും കണ്ടെത്തിയില്ല. എന്നാൽ അവർക്ക് സൂചനകൾ നൽകുന്ന ഒരുതരം “പാവ” ഉണ്ടായിരുന്നു, ഞാൻ കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടി, എല്ലാം സ്വയം കണ്ടുപിടിച്ചു.
പൊതുവേ, ഖണ്ഡികയിൽ നിന്ന് ഒരു ഇരട്ട വികാരം അവശേഷിച്ചു: കളിക്കുന്നത് രസകരമായിരുന്നു, പക്ഷേ സൗഹൃദപരമല്ലാത്ത ഇന്റർഫേസ് ശല്യപ്പെടുത്തുന്നതായിരുന്നു. ആവശ്യത്തിന് ആളുകളില്ലായിരുന്നു, മതിയായ സഞ്ചാര സ്വാതന്ത്ര്യവും ഇല്ലായിരുന്നു. ഈ മോഡ് മോശമാണ്, എന്നാൽ ഞാൻ കളിച്ച മറ്റു പലതിലും വളരെ മികച്ചതാണ്.
എന്നാൽ ഒരു ഡസൻ ആളുകൾ മാത്രമാണ് ഇത് നിർമ്മിച്ചത് എന്നത് പ്രശംസ അർഹിക്കുന്നു! കളികൾ ഒരു ജോലി മാത്രമാണ്.
Z.s. ഈ ഗെയിമിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും അന്വേഷണങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്ത "ടോപ്പ് സീക്രട്ട്" എന്ന YouTube ചാനലിന് പ്രത്യേക നന്ദി, അല്ലാത്തപക്ഷം ഞാൻ ഈ ഗെയിം വളരെക്കാലം മുമ്പ് ഉപേക്ഷിക്കുമായിരുന്നു.
എസ്.ടി.എ.എൽ.കെ.ഇ.ആർ. Siriis2012 ടോറന്റ് ഡൗൺലോഡിന്റെ ഗോൾഡൻ ബോൾ പൂർത്തീകരണം
എസ്.ടി.എ.എൽ.കെ.ഇ.ആർ. ദി ഗോൾഡൻ ബോൾ: അല്ലെങ്കിൽ ദി അഡ്വഞ്ചേഴ്സ് ഓഫ് ഷെക്കൻ കംപ്ലീഷൻ റീപാക്ക് by Siriys2012
ഷാഡോസ് ഓഫ് ചെർണോബിലിനായി ഇത് തികച്ചും പുതിയൊരു സ്റ്റോറിലൈനാണ്, കൂടാതെ അതിജീവന സംവിധാനം, സ്ക്രിപ്റ്റഡ് പ്രോപ്പർട്ടികൾ ഉള്ള ആർട്ടിഫാക്റ്റുകൾ എന്നിവയും അതിലേറെയും പോലുള്ള നിരവധി ഗെയിംപ്ലേ സവിശേഷതകളും.
വിവരണം:
പ്രവർത്തനം നടക്കുന്നത് 2008-ലാണ് (കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, ഓഗസ്റ്റ് 18-ന്). രണ്ടാമത്തെ സ്ഫോടനത്തിന് ഒരു വർഷം കഴിഞ്ഞു, സോൺ ഇപ്പോഴും ചെറുപ്പമാണ്, പക്ഷേ അസാധാരണമായ പ്രവർത്തനം ഇതിനകം അതിൽ വ്യാപകമാണ്. ഗ്രൂപ്പുകളൊന്നുമില്ല (അകത്ത് കയറിയ എല്ലാവരും അവരുടെ അനുഭവത്തെ ആശ്രയിച്ച് സ്വയം "സ്കൗട്ട്" അല്ലെങ്കിൽ "പുതുമുഖങ്ങൾ" എന്ന് വിളിക്കുന്നു), അടിസ്ഥാനങ്ങളൊന്നുമില്ല, സോണിൽ മൊത്തത്തിൽ 30 മുതൽ 50 വരെ ആളുകൾ ഉണ്ട് (ചെക്ക് പോയിന്റുകളിൽ സൈന്യത്തെ കണക്കാക്കുന്നില്ല). അപാകതകൾ, മ്യൂട്ടൻറുകൾ മുതലായവയെക്കുറിച്ച് ആർക്കും ശരിക്കും അറിയില്ല, പക്ഷേ ആദ്യത്തെ പുരാവസ്തുക്കൾ ഇതിനകം ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ കൈകളിൽ വീണു, മനുഷ്യരാശിക്ക് അവരെ വിലമതിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു.
ഒരു യുവാവ് സോണിലേക്ക് വരുന്നു:
1) വിളിപ്പേര് (ഷെകാൻ);
2) സോണിലെ ലക്ഷ്യം ("വിഷ്മാസ്റ്റർ" കണ്ടെത്തുക);
3) മുൻകാലങ്ങളിൽ, അവൻ ഒരു സാധാരണ വ്യക്തിയാണ്, അങ്ങേയറ്റത്തെ അവസ്ഥകളിൽ അതിജീവനത്തിന്റെ അനുഭവം ഇല്ല.
റിലീസ് തീയതി: 07/17/2017
ഡെവലപ്പർമാർ: @ [ഇമെയിൽ പരിരക്ഷിതം], @ ചാർസി
പ്ലാറ്റ്ഫോം: STALKER ഷാഡോസ് ഓഫ് ചെർണോബിൽ v.1.0006
ഗോൾഡൻ ഓർബ്: പൂർത്തീകരണം
ഇതിഹാസമായ വിഷ്മാസ്റ്ററെ തേടി സോണിലേക്ക് പോയ സ്റ്റോക്കർ ഷെക്കന്റെ സാഹസികതയുടെ കഥയുടെ പൂർണ്ണമായ പതിപ്പായി ഡെവലപ്പർ ഗോൾഡൻ ബോൾ പൂർത്തീകരണം അവതരിപ്പിക്കുന്നു. ഷാഡോസ് ഓഫ് ചെർണോബിലിന്റെ യഥാർത്ഥ ലൊക്കേഷനുകൾ കളിക്കാരനെ തികച്ചും പുതിയ കഥാഗതി, പ്രധാന കഥാപാത്രത്തെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള ഒരു നിഗൂഢ അന്തരീക്ഷം, അതുല്യമായ ജോലികൾ, നന്നായി വികസിപ്പിച്ച ക്വസ്റ്റ് ശൃംഖലകൾ, പുതിയ കഥാപാത്രങ്ങളും പുതുമകളും, തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയാത്തവിധം, ആശയം മാറ്റുന്നു. യഥാർത്ഥ പതിപ്പിന്റെ സാധാരണ ഗെയിംപ്ലേയുടെ.
പ്രധാന പ്ലോട്ട് മാറ്റങ്ങൾക്കൊപ്പം, ഗെയിംപ്ലേയെ ഗണ്യമായി വൈവിധ്യവത്കരിക്കാനും പാസേജ് കൂടുതൽ രസകരമാക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന നിരവധി പുതിയ ഗെയിം സിസ്റ്റങ്ങൾ ഗെയിം സ്വന്തമാക്കിയിട്ടുണ്ട്.
പ്ലോട്ടിനെ കുറിച്ച്:
രണ്ടാമത്തെ ദുരന്തത്തിന് ശേഷം, ചെർണോബിൽ ഒഴിവാക്കൽ മേഖല വളരെ വേഗത്തിൽ വലുപ്പം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. ഓരോ ദിവസവും കാണാതാകുന്നവരുടെയും മരിച്ചവരുടെയും എണ്ണം അതിവേഗം വളരുകയാണ്. ശാസ്ത്രജ്ഞർ, സൈന്യവുമായി ചേർന്ന്, ദുരന്തത്തിന്റെ കാരണങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനായി ചുറ്റളവിൽ തുളച്ചുകയറാൻ നിരവധി ശ്രമങ്ങൾ നടത്തുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു ശാസ്ത്രീയ പര്യവേഷണവും സൈന്യത്തിന്റെ പ്രത്യേക പ്രവർത്തനങ്ങളും വിജയിച്ചില്ല. അതിജീവിക്കാൻ കഴിഞ്ഞവരുടെ കഥകളിൽ നിന്ന്, നമ്മുടെ കൺമുന്നിൽ തന്നെ സോൺ മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുകയാണെന്ന് വ്യക്തമാകും. മുമ്പ് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യപ്പെടാത്ത അസാധാരണ രൂപങ്ങൾ അതിന്റെ പ്രദേശങ്ങളിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാൻ തുടങ്ങി, ജീവജാലങ്ങൾ ഭയാനകമായ മ്യൂട്ടേഷനുകൾക്ക് വിധേയമാകുന്നു, ഇത് സമാന്തരമായി അവർക്ക് അതിശയകരമായ കഴിവുകൾ നൽകും. സ്റ്റോക്കറിസം ഉയർന്നുവരുന്നതേയുള്ളൂ. ഓഗസ്റ്റ് 18, 2008. ഒരു യുവ സാഹസികൻ ഐതിഹാസികമായ വിഷ്മാസ്റ്ററെ കണ്ടെത്തുന്നതിനായി ഒഴിവാക്കൽ മേഖലയിലേക്ക് പോകുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, യാത്രയുടെ യഥാർത്ഥ ലക്ഷ്യം അവനു മാത്രമേ അറിയൂ ... നമ്മുടെ നായകന്റെ വഴിയിൽ എന്താണ് കാത്തിരിക്കുന്നത്? ഗോൾഡൻ ബോൾ മോഡിലൂടെയോ ഷെക്കന്റെ സാഹസികതയിലൂടെയോ പോകുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് നേരിട്ട് കണ്ടെത്താനാകും.
പ്രധാന സവിശേഷതകൾ:
! പ്രധാന കഥാപാത്രമായ ഷെക്കനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള തികച്ചും പുതിയൊരു കഥാഗതി.
! ദൈർഘ്യമേറിയ അന്വേഷണ ശൃംഖലകളും ഒരു പ്രത്യേക ആശയം ഉള്ള പുതിയ ജോലികളും.
! പുതിയ കഥാപാത്രങ്ങളും വാഹനങ്ങളും.
! ഒറിജിനൽ PM-ൽ അവതരിപ്പിച്ച ലൊക്കേഷനുകൾക്ക് ഭാഗികമായി ബാഹ്യ മാറ്റങ്ങൾ ലഭിച്ചു, ഇപ്പോൾ മുമ്പ് സഞ്ചരിച്ച പാതകൾ പ്രവചനാതീതമായ ആശ്ചര്യങ്ങൾ നിറഞ്ഞതാണ്.
! ഗെയിമിൽ നിരവധി പുതിയ ഗെയിം സിസ്റ്റങ്ങൾ അവതരിപ്പിച്ചു: അതിജീവനം, ദാഹം, വിശപ്പും പാചകവും, ഭാഗ്യവും അതിന്റെ സ്വന്തം നേട്ടങ്ങളും.
! പരിഷ്കരണം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാനം, അതായത് അതിന്റെ ഗെയിംപ്ലേ ഭാഗം, OGSE 0.6.9.2 R2 പ്രോജക്റ്റ് ആയിരുന്നു.
പാച്ച് 3.3
തിരുത്തലുകളുടെ പട്ടിക:
1) bm16_shoot_anomal.ogg ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ക്രാഷ് പരിഹരിച്ചു
2) എല്ലാ കാഷെകളും തിരഞ്ഞതിന് ശേഷം Styopka സംസാരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കാത്തപ്പോൾ ഒരു ബഗ് പരിഹരിച്ചു
3) യന്തറിലെ കാവൽക്കാരൻ പാസേജിനായി പണം എടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കാത്തപ്പോൾ ഒരു ബഗ് പരിഹരിച്ചു
4) "നിങ്ങൾ എന്താണ് കാണുന്നത്" എന്ന ചോദ്യത്തോട് ഡോൾ പ്രതികരിക്കുന്നത് നിർത്തിയപ്പോൾ ഒരു ബഗ് പരിഹരിച്ചോ?
5) അഗ്രോപ്രോമിൽ വാങ്ങിയ കാഷെകളിലൊന്ന് തിരയുമ്പോൾ ഒരു ക്രാഷ് പരിഹരിച്ചു
6) ചിലതരം കാട്രിഡ്ജുകളുടെ ഉപയോഗശൂന്യതയുള്ള ഒരു ബഗ് പരിഹരിച്ചു
7) മാലിന്യത്തിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ അബ്ദുൾ ഒരു അപാകതയിൽ അകപ്പെട്ട ഒരു ബഗ് പരിഹരിച്ചു
8) ഒരു പൂച്ചക്കുട്ടിയെ സമീപിക്കുമ്പോൾ ക്രമരഹിതമായ ഒരു തകർച്ച പരിഹരിച്ചു
9) അലൻ ഇനി "സ്പൈഡർ" വിൽക്കില്ല
10) ഔട്ട്സ്കേർട്ടിലെ കൊറിയർ അകമ്പടി യാത്രയ്ക്കിടെ ഉണ്ടാകുന്ന അപാകതകളിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു
11) മിലിട്ടറിയിലെ "കുറ്റവും ശിക്ഷയും" എന്ന അന്വേഷണത്തിൽ ഒരു ബഗ് പരിഹരിച്ചു
12) മിലിട്ടറിയിലെ ഗുരുത്വാകർഷണ അപാകതയിൽ കേണലിന്റെ ശരീരത്തിന്റെ അഭാവത്തിൽ ഒരു ബഗ് പരിഹരിച്ചു
13) മിലിട്ടറിയിലെ സംഘർഷം സമാധാനപരമായി പരിഹരിക്കാനുള്ള അന്വേഷണം ലളിതമാക്കി, ഇപ്പോൾ കൊടിയിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കാൻ മറ്റൊരു മാർഗമുണ്ട്.
പുതിയ കളി ആവശ്യമില്ല
റീപാക്ക് സവിശേഷതകൾ:
1. ഒന്നും മുറിച്ചിട്ടില്ല / ഒന്നും റീകോഡ് ചെയ്തിട്ടില്ല.
2. ഷാഡോ ഓഫ് Chernobyl.v.1.0006 അടിസ്ഥാനമാക്കി
3. ഗോൾഡൻ ബോൾ പരിഷ്ക്കരണം
fsgame ഫയൽ - സേവ്സ്, സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ, ലോഗുകൾ മുതലായവ. _appdata_ ഫോൾഡറിലെ ഗെയിമിന്റെ റൂട്ടിൽ ആയിരിക്കും
ഇൻസ്റ്റലേഷൻ സമയം 15-20 മിനിറ്റ്.
റീപാക്ക് 07/30/2017-ന് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തു.
എന്താണ് മാറിയത്:
07/25/2017 മുതൽ ഫിക്സ് 3.3 ചേർത്തു;
XMODER-ൽ നിന്നുള്ള കാലാവസ്ഥാ പാക്ക് പനോരമിക് മോഡ് + വിവിഡ് സൺസെറ്റുകൾ ചേർത്തു (ഇൻസ്റ്റലേഷൻ ഓപ്ഷണൽ).
ഗെയിമിലെ സേവുകൾ (ക്രമീകരണങ്ങൾ, സേവുകൾ) പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററായി ഗെയിം പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.
https://vk.com/club105844892
Siriis2012-ന്റെ റീപാക്ക്
ഗോൾഡൻ ബോൾ 3.3 പരിഷ്ക്കരണത്തിനായി പ്രത്യേകം എഴുതിയ ഒരു പുതിയ പരിശീലകനെ പുറത്തിറക്കി.
2 പരിശീലകരുടെ ആർക്കൈവ് നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലാകും - നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഫയലുകളിൽ അറ്റാച്ചുചെയ്തിരിക്കുന്നു
ഫയൽ extension.cpl - അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററായി ഒരു normal.exe ആയി പ്രവർത്തിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ല
ഗെയിം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക, പരിശീലകനെ സമാരംഭിക്കുന്നതിന് Alt + Tab ചെറുതാക്കുക, തട്ടിപ്പുകൾ സജീവമാക്കുന്നതിന് മെനുവിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കീകൾ അമർത്തുക, ഗെയിം ഇല്ലാതെ പരിശീലകൻ ഓണാക്കില്ല!
സ്പോണർ - ഗെയിം ബട്ടണിന്റെ പ്രധാന മെനുവിലെ "F1" ഗെയിം ആക്റ്റിവേഷൻ ഉള്ള ഫോൾഡറിലേക്ക് ഗെയിം ഡാറ്റ ഫോൾഡറിലേക്ക് പകർത്തുക
സ്പാണർ - പ്രധാന മെനുവിലെ സ്പ്ലാഷ് സ്ക്രീനിനെ കൊല്ലുന്നു - എന്നാൽ ഗെയിമിൽ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു
സ്പാണർ - ഗെയിം ഫയലുകൾ മാറ്റില്ല - നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും സ്പാണർ ഉപയോഗിച്ച് ഫോൾഡർ ഇല്ലാതാക്കാം
ശ്രദ്ധ! ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ചീറ്റുകൾ ഓണാക്കരുത് - ഇത് ഗുളികകൾ കഴിക്കുമ്പോൾ ഒരു ബഗിന് കാരണമാകുന്നു)
ബാരക്കിന്റെ ജാലകത്തിലൂടെ സ്വകാര്യവുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, ഈ അന്വേഷണം എങ്ങനെ പൂർത്തിയാക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ചതികൾ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം, ചുവടെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക!
! ഉയർന്ന ജമ്പ് ഓണാക്കാൻ പുതിയ പരിശീലകൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഉടൻ തന്നെ ബാരക്കുകളിൽ നിന്ന് മേൽക്കൂരയിലൂടെ ഓടാം - ചീറ്റുകൾ ഓണാക്കി
അന്വേഷണം കണക്കാക്കും)
5 കഷണങ്ങൾ കൂടുതൽ തവണ സംരക്ഷിക്കുക, അതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് മുമ്പത്തേതിലേക്ക് മടങ്ങാൻ കഴിയും - മോഡ് നനഞ്ഞതാണ്
ആർക്കൈവിൽ OpenAL ഫയൽ "oalinst.exe" അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു - ശബ്ദമുള്ള ബഗുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക
https://ru.wikipedia.org/wiki/OpenAL
മുന്നറിയിപ്പ് / അച്തുങ്:
ആന്റിവൈറസ് പ്രോഗ്രാമുകൾക്ക് പരിശീലക ഫയലിനെ വൈറസായി കണ്ടെത്താനാകും!
ആർക്കൈവ് പാസ്വേഡ്: mygamesrus
അതിനാൽ: പ്രവർത്തനം നടക്കുന്നത് 2008 ലാണ് (കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, ഓഗസ്റ്റ് 18 ന്). രണ്ടാമത്തെ സ്ഫോടനത്തിന് ഒരു വർഷം കഴിഞ്ഞു, സോൺ ഇപ്പോഴും ചെറുപ്പമാണ്, പക്ഷേ അസാധാരണമായ പ്രവർത്തനം ഇതിനകം അതിൽ വ്യാപകമാണ്. ഗ്രൂപ്പുകളൊന്നുമില്ല (അകത്ത് കയറിയ എല്ലാവരും അനുഭവത്തെ ആശ്രയിച്ച് സ്വയം "സ്കൗട്ട്" അല്ലെങ്കിൽ "പുതുമുഖങ്ങൾ" എന്ന് വിളിക്കുന്നു), അടിസ്ഥാനങ്ങളൊന്നുമില്ല, സോണിൽ മൊത്തത്തിൽ 30 മുതൽ 50 വരെ ആളുകൾ ഉണ്ട് (ചെക്ക് പോയിന്റുകളിൽ സൈന്യത്തെ കണക്കാക്കുന്നില്ല). അപാകതകൾ, മ്യൂട്ടൻറുകൾ മുതലായവയെക്കുറിച്ച് ആർക്കും ശരിക്കും അറിയില്ല, പക്ഷേ ആദ്യത്തെ പുരാവസ്തുക്കൾ ഇതിനകം ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ കൈകളിൽ വീണു, മനുഷ്യരാശിക്ക് അവരെ വിലമതിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു.
ഒരു യുവാവ് സോണിലേക്ക് വരുന്നു.
അവനെക്കുറിച്ച് മാത്രമേ അറിയൂ:
1) വിളിപ്പേര് (ഷെകാൻ);
2) സോണിലെ ലക്ഷ്യം ("വിഷ്മാസ്റ്റർ" കണ്ടെത്തുക);
3) മുൻകാലങ്ങളിൽ, അവൻ ഒരു സാധാരണ വ്യക്തിയാണ്, അങ്ങേയറ്റത്തെ അവസ്ഥകളിൽ അതിജീവനത്തിന്റെ അനുഭവം ഇല്ല.
കോർഡൺ
സോണിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ കോർഡനിലെ ചെക്ക് പോയിന്റ് മറികടക്കേണ്ടതുണ്ട് എന്ന വസ്തുതയോടെയാണ് ഈ ഭാഗം ആരംഭിക്കുന്നത്. ഈ പ്രക്രിയയിൽ, ഈ നായകനെ പട്ടാളക്കാർ പിടികൂടി, ഒരു മുറിയിൽ പൂട്ടിയിട്ട് ചോദ്യം ചെയ്യുന്നു. ചോദ്യം ചെയ്യലിന് ശേഷം രക്ഷപ്പെടാൻ അവസരമുണ്ട്. പലപ്പോഴും ടോയ്ലറ്റിലേക്ക് ഓടുന്ന ഒരു റിക്രൂട്ട്മെന്റുമായി നിങ്ങൾ വിൻഡോയിലൂടെ സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. സംഭാഷണത്തിനിടയിൽ, ഞങ്ങൾക്ക് മോശം തോന്നുന്നു എന്ന് നടിക്കുക. മരുന്ന് ചോദിക്കൂ, വേഗം വരൂ. സൈനികൻ വിശ്വസിക്കും (വിശ്വസിക്കാൻ, നിങ്ങൾ മേശപ്പുറത്തുള്ള പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റിൽ നിന്ന് ഗുളികകൾ കുടിക്കണം), വാതിൽ തുറന്ന് ഞങ്ങൾ ഓടണം. സൈന്യം വെടിയുതിർക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഞങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷിതമായ ദൂരത്തിൽ എത്താൻ ഏകദേശം 30 സെക്കൻഡ് ഉണ്ട്. രക്ഷപ്പെടൽ സുരക്ഷിതമാക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് മോർഫിൻ എടുക്കാം.
റിലീസിന് ശേഷം, പ്രാദേശിക സ്കൗട്ടുകളുടെ അഭയം കാണിക്കുന്ന ഒരു മനുഷ്യനെ നമ്മൾ കാണണം. കോൺടാക്റ്റിന്റെ കോർഡിനേറ്റുകൾ ഞങ്ങൾക്കറിയാം. ഞങ്ങൾ അവന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു, അവൻ ഞങ്ങളെ ഗ്രാമത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. അവിടെ ഞങ്ങൾ ഉടൻ സന്യയുമായി സംസാരിക്കുന്നു, സ്കിഡാനിലേക്ക് (വ്യാപാരി) തിരിയാൻ അദ്ദേഹം ഉപദേശിക്കുന്നു. ബങ്കറിലെ സ്കിഡാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ചില കാര്യങ്ങൾ നൽകുകയും നാട്ടുകാരെ കുറിച്ച് സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അപ്പോൾ നമുക്ക് സ്വന്തമായി പ്രവർത്തിക്കാം. കോർഡൺ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുമ്പോൾ, റെയിൽവേ പാലത്തെയും മുഴുവൻ റെയിൽവേ ട്രാക്കിനെയും മറികടക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു തടസ്സത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഇടറിവീഴുന്നു, അത് ലൊക്കേഷനെ 2 ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു. റെയിൽപാതയെ സമീപിക്കുന്ന ആരെയും കൊല്ലുന്ന ഒരു വലിയ അപാകതയാണ് ഈ തടസ്സം. നാട്ടുകാർ ഇതിനെ "റെയിൽറോഡ്" എന്നും വിളിക്കുന്നു. ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു വ്യക്തിയെ ബലിയർപ്പിച്ചാൽ മാത്രമേ "ഷെലെസ്ക" മറികടക്കാൻ കഴിയൂ, അതിനനുസരിച്ച് ഒരു പതിപ്പുണ്ട്. അതിനുശേഷം, ഇത് കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് നിർജ്ജീവമാക്കുകയും യഥാസമയം റെയിൽവേ ട്രാക്ക് മുറിച്ചുകടക്കുകയും ചെയ്യും.
പാലത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല, ഞങ്ങളുടെ PDA-യിൽ സഹായം അഭ്യർത്ഥിക്കുന്ന ഒരു സിഗ്നൽ പിടിക്കുന്നു, അത് പൂട്ടിയ ഒരു മില്ലിൽ നിന്നാണ് വരുന്നത്. ഞങ്ങൾ അതിനെ സമീപിക്കുകയും ജനലിലൂടെ അകത്ത് ഇരിക്കുന്ന ഒരു പുതുമുഖവുമായി സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇതാണ് വുൾഫ്. അവന്റെ ജിജ്ഞാസ നിമിത്തം അവൻ കുടുങ്ങിപ്പോയി: പരിസരം തിരഞ്ഞപ്പോൾ ചില അപരിചിതർ അവനെ ഇവിടെ പൂട്ടിയിട്ടു. ചെന്നായ ഞങ്ങളോട് കിഴക്ക് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന അവരുടെ ക്യാമ്പിലേക്ക് പോയി അവിടെ നിന്ന് വാതിൽ താക്കോൽ മോഷ്ടിച്ച് അവനെ മോചിപ്പിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇത് ചെയ്തതിന് ശേഷം (തീയിൽ കിടക്കുന്ന ബാക്ക്പാക്കിൽ നിന്ന് താക്കോൽ മോഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഉറങ്ങുന്ന കാവൽക്കാരന്റെ ഭാഗത്ത് നിന്ന് നിങ്ങൾ ക്യാമ്പിന് അടുത്തെത്തണം), അപരിചിതർ മടങ്ങിയെത്തി അവരെ പിന്തുടരുന്നത് വരെ കാത്തിരിക്കാൻ വുൾഫ് നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കുറ്റിക്കാട്ടിൽ ഒളിച്ച് കാത്തിരിക്കുന്നു. മൂന്ന് അപരിചിതർ മില്ലിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു. അവ കാണാനായി ഞങ്ങൾ ജനാലയുടെ അടുത്ത് എത്തുമ്പോൾ, നേർത്ത വായുവിൽ അലിഞ്ഞുചേരുന്നതുപോലെ അവ അപ്രത്യക്ഷമാകും. അവർ നിന്ന സ്ഥലത്ത് തറയിൽ, ഒരു ഫ്ലാഷ് ഡ്രൈവ് പോലെ തോന്നിക്കുന്ന ഒരു വസ്തു ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ അത് എടുത്ത് സ്കിഡനെ കാണിക്കുന്നു (ഏറ്റവും പരിചയസമ്പന്നനായി). ഇത് "ഫ്ലാഷ് ഡ്രൈവിൽ" ഒരു ഇലക്ട്രോണിക് കീ തിരിച്ചറിയുന്നു. സോണിലെ വിചിത്രമായ സായുധരായ ആളുകളുടെ രൂപത്തെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, അദ്ദേഹത്തിന് പതിപ്പുകളൊന്നുമില്ല. കൂടാതെ, സംഭവങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ വികസിക്കുന്നു: ഗ്രാമത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല, സമീപത്ത് പരിക്കേറ്റ ഒരാൾ ഉണ്ടെന്നും അദ്ദേഹത്തിന് സഹായം ആവശ്യമാണെന്നും ഞങ്ങൾ PDA-യിൽ ഒരു സിഗ്നൽ പിടിക്കുന്നു. റോഡരികിലെ ഒരു ട്രെയിലറിൽ ഞങ്ങൾ അവനെ കണ്ടെത്തുന്നു, എന്നാൽ സഹായിക്കാൻ ഞങ്ങൾ സമ്മതിച്ചയുടനെ, മില്ലിൽ നിന്നുള്ള അപരിചിതരെപ്പോലെ കാണപ്പെടുന്ന മൂന്ന് ആയുധധാരികൾ ഞങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഓടിപ്പോകാം, നിങ്ങൾക്ക് പോരാട്ടത്തിൽ ചേരാം. അവരെ തോൽപ്പിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങളെ ഭീഷണിപ്പെടുത്തി സഖാക്കളെപ്പോലെ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പഴയ "മുറിവുകളോട്" ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിനിടയിൽ, ഞങ്ങൾ നേരത്തെ കണ്ടെത്തിയ "കീ" തിരികെ നൽകാൻ അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ നിരസിച്ചു.
സ്കിഡാനിലെ സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ പറയുന്നു. ഉയർന്നുവന്ന ഭീഷണിയെക്കുറിച്ച് അദ്ദേഹം ആശങ്കാകുലനാണ്, എത്രയും വേഗം "ഇരുമ്പ്" മറികടന്ന് സോണിലേക്ക് പോകാൻ ഞങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു, ചെറിയ കോർഡണിൽ പിന്തുടരുന്നവർ ഞങ്ങളെ എളുപ്പത്തിൽ കണ്ടെത്തുമെന്നും നിരപരാധികൾക്ക് ഞങ്ങളോടൊപ്പം കഷ്ടപ്പെടാമെന്നും വാദിക്കുന്നു. അവന്റെ ഉപദേശം പിന്തുടരാൻ ഞങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുന്നു. ചോദ്യം ഉയർന്നുവരുന്നു: ആർക്കാണ് അപാകതകൾ ദാനം ചെയ്യേണ്ടത്? ആദ്യം അപരിചിതരെ ആക്രമിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കണമെന്നും പിന്നീട് അവരിൽ ഒരാളെ അപാകതയിലേക്ക് ആകർഷിക്കണമെന്നും അത് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ ഇരുമ്പിനെ വേഗത്തിൽ തകർക്കണമെന്നും സ്കിഡാൻ പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ സമ്മതിച്ച് പാലത്തിലേക്ക് പോയി, അവിടെ കിടന്ന് വ്യാപാരിയുടെ സിഗ്നലിനായി കാത്തിരിക്കുന്നു. കുറച്ച് മിനിറ്റുകൾക്ക് ശേഷം സിഗ്നൽ വരുന്നു - അപരിചിതർ ഗ്രാമം സന്ദർശിച്ചു, ഞങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചോദിച്ചു, ഇപ്പോൾ അവർ പാലത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. ആക്രമണത്തിന് തയ്യാറെടുക്കുന്നു. ആയുധധാരികളായ മൂന്ന് പേർ പാലത്തിനടുത്ത് വന്ന് ഞങ്ങളെ തിരയാൻ തുടങ്ങി. ഞങ്ങൾ അവരെ ആക്രമിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു (അതിനുമുമ്പ് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടാതെ നിൽക്കണം!), അവരിൽ ഒരാളെ "ഇരുമ്പ്" കൊന്നതിനുശേഷം - ഞങ്ങൾ വേഗത്തിൽ പാലത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു (ഞങ്ങൾക്ക് ഏകദേശം 15 സെക്കൻഡ് ഉണ്ട്). അങ്ങനെ, സോണിലേക്കുള്ള പാത ഞങ്ങൾക്കായി തുറന്നിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ പിന്നിലെ പാലങ്ങൾ കത്തിച്ചു.
റെയിൽവേ ട്രാക്ക് മുറിച്ചുകടക്കാൻ സമയമില്ലെങ്കിൽ, മറ്റൊരു വഴിയുണ്ട്. കായലിലെ പാലത്തിന്റെ പടിഞ്ഞാറ് ഭാഗത്ത് ഒരു തുരങ്കമുണ്ട്, അതിൽ ശക്തമായ ഒരു അപാകത "ആർക്ക്" ഉണ്ട്. തുരങ്കത്തിലൂടെ പോകുന്നത് അസാധ്യമാണ്, പക്ഷേ നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക ശാസ്ത്രീയ സ്യൂട്ട് ധരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, സൈദ്ധാന്തികമായി നിങ്ങൾക്ക് "ആർക്കിന്റെ" പ്രഹരത്തെ നേരിടാനും മറുവശത്തേക്ക് കടക്കാനും കഴിയുമെന്ന് സ്കിഡാൻ ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. മിലിട്ടറി ചെക്ക്പോസ്റ്റിലാണ് സ്യൂട്ട് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്, അത് ഞങ്ങളെ ചോദ്യം ചെയ്യുന്നതിനായി സൂക്ഷിച്ചിരുന്ന ബാരക്കിലെ ഒരു പൂട്ടിയ സേഫിൽ കിടക്കുന്നു. ഇത് ആവശ്യമാണ്: എ) സ്കിഡന്റെ മറവി സ്യൂട്ട് ധരിക്കുക (സൈനിക സ്നൈപ്പർമാരിൽ നിന്ന് മറയ്ക്കാൻ), ബി) നിശബ്ദമായി ചെക്ക് പോയിന്റിലേക്കും ബാരക്കുകളിലേക്കും പോകുക (നിങ്ങൾ ടോയ്ലറ്റിനടുത്തുള്ള വേലിക്ക് മുകളിലൂടെ കയറി കാണാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക) , c) ആയുധപ്പുരയ്ക്കൊപ്പം സേഫിലേക്ക് കോഡ് എടുക്കുക (ഒരു സൂചന ഉണ്ടാകും) കൂടാതെ, അവിടെ നിന്ന് സ്യൂട്ട് എടുത്ത ശേഷം, സാധ്യമായ ഏതെങ്കിലും വിധത്തിൽ ചെക്ക്പോയിന്റിൽ നിന്ന് വിടുക.
കൂടാതെ, ഞങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം ഒരു ലോക്കൽ ഇന്റലിജൻസ് ഓഫീസറുമായുള്ള കൂടിക്കാഴ്ചയായിരിക്കും (സ്കൗട്ടുകൾ ആദ്യത്തെ സ്റ്റോക്കർമാരുടെ പ്രോട്ടോടൈപ്പാണ്). ഞങ്ങൾ അവനെ ഒരു ഫാമിൽ കണ്ടെത്തുന്നു, അവിടെ കാട്ടുപന്നികളെ നേരിടാൻ ഞങ്ങൾ സഹായിക്കുന്നു. എന്നിട്ട് ഞങ്ങൾ അവനോടൊപ്പം സമീപത്തുള്ള അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. അവിടെ നമുക്ക് വെള്ളവും അടുപ്പും ഉറങ്ങാനുള്ള സ്ഥലവും കണ്ടെത്താം (മറ്റ് സ്ഥലങ്ങളിലും സമാനമായ അഭയകേന്ദ്രങ്ങളുണ്ട്). ആദ്യ സംഭാഷണത്തിനിടയിൽ, ആൻഡ്രി (അതാണ് സ്കൗട്ടിന്റെ പേര്) വലിയ ആത്മവിശ്വാസമില്ലാതെ ഞങ്ങളോട് ശാന്തമായി പെരുമാറുന്നു. പെട്ടെന്ന്, കാൽപ്പാടുകൾ കേൾക്കുന്നു, സൈനിക യൂണിഫോമിൽ മുറിവേറ്റ ഒരാൾ സഹായത്തിനായി നിലവിളിച്ച് മുറിയിലേക്ക് ഓടുന്നു. അതിനുശേഷം, അവൻ നിലത്തു വീഴുകയും ബോധം നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ആൻഡ്രി ഞങ്ങളോട് ഉടൻ തന്നെ തന്റെ കാഷെയിലേക്ക് പോയി രോഗശാന്തി സ്വത്തുള്ള ഒരു പുരാവസ്തു കൊണ്ടുവരാൻ കൽപ്പിക്കുന്നു - അവർക്ക് പരിക്കേറ്റവരെ സഹായിക്കാനാകും. ഞങ്ങൾ പുരാവസ്തു കൊണ്ടുവരികയും സൈന്യം ഇതിനകം വളരെ മെച്ചപ്പെട്ടതായും അദ്ദേഹം ബോധവാനാണെന്നും കാണുന്നു. ഞങ്ങളുടെ മാന്യതയുടെ പരീക്ഷണമായി ഈ പുരാവസ്തു തനിക്ക് ആവശ്യമാണെന്ന് ആൻഡ്രി സമ്മതിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സൈന്യവുമായി (മേജർ ഒവ്റാഖ്) സംസാരിക്കുന്നു. സമീപത്ത് തകർന്ന എംഐ -24 ഹെലികോപ്റ്ററിന്റെ സഹ പൈലറ്റാണ് താനെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. ലാൻഡിംഗ് സമയത്ത്, കാർ ഒരു മൊബൈൽ അപാകതയിൽ വീണു, ജോലിക്കാർ മരിച്ചു, അയാൾക്ക് മാത്രമേ രക്ഷപ്പെടാൻ കഴിഞ്ഞുള്ളൂ. തനിക്ക് വേണ്ടി ഒരു രക്ഷാദൗത്യം ഉടൻ അയക്കില്ലെന്ന് അറിഞ്ഞുകൊണ്ട് ചെക്ക്പോസ്റ്റിലേക്ക് മടങ്ങാൻ മേജർ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിൽ ഇടപെട്ട ആൻഡ്രി പറയുന്നു, മടങ്ങാനുള്ള വഴി ഇരുമ്പ് തടഞ്ഞിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, മനുഷ്യർക്ക് പരിക്കേൽക്കാതെ അതിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ ഒരു മാർഗമുണ്ടെന്ന്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ പക്കൽ ചില അദ്വിതീയ പുരാവസ്തുക്കൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം - ഇത് ഈ മാരകമായ തടസ്സത്തെ മറികടക്കാൻ ഒരൊറ്റ അവസരം നൽകും. ഗാർബേജിൽ വടക്ക് താമസിക്കുന്ന വാസിലി എന്ന മറ്റൊരു സ്കൗട്ടിന്റെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ളതാണ് ഈ പുരാവസ്തു. ആന്ദ്രേയ്ക്കും അങ്ങോട്ടേക്ക് പോകേണ്ടതിനാൽ, ഞങ്ങൾക്കും ഒരു വഴിയുമില്ല. ഒരുമിച്ച് ലാൻഡ്ഫില്ലിലേക്ക് പോകാനാണ് തീരുമാനം.
മാലിന്യത്തിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ ഒരു പഴയ ചെക്ക് പോയിന്റ് ഉണ്ട്. അതിനുള്ള സമീപനങ്ങളിൽ, ആൻഡ്രി താൻ നേരത്തെ ഇവിടെ കണ്ടുമുട്ടിയ പുതുമുഖങ്ങളുടെ മൃതദേഹങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുകയും അപകടത്തെക്കുറിച്ച് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ചെക്ക്പോസ്റ്റിൽ തന്നെ, അവിടെ സ്ഥിരതാമസമാക്കിയ ഒരു കമ്പനിയെ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ ഒരു ഭ്രാന്തനെപ്പോലെ തോന്നിക്കുന്ന ടൈർസ (മേധാവി), ഷസ്ട്രിൽ (അദ്ദേഹത്തിന്റെ സഹായി), ഒരു അബ്ദുൾ എന്നിവരാണിത്. മാലിന്യത്തിലേക്കുള്ള വഴി ഒരു വാതിൽ തടഞ്ഞിരിക്കുന്നു, അതിന്റെ താക്കോൽ ടിർസയുടെ പോക്കറ്റിൽ ഉണ്ട്. കടന്നുപോകുന്നതിന്, അദ്ദേഹത്തിന് ധാരാളം പണം ആവശ്യമാണ്: 200 ആയിരം റൂബിൾസ്. അവരെ കൊണ്ടുപോകാൻ ഒരിടവുമില്ലാത്തതിനാൽ, ആൻഡ്രി ടൈർസയെ ഭീഷണിപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങുന്നു, പക്ഷേ അബ്ദുൾ അവനെയും മേജറെയും ശരീരത്തിൽ നിന്ന് ഒരു നേരിട്ടുള്ള psi-സ്ട്രൈക്ക് കൊണ്ട് അടിക്കുന്നു, അതിൽ നിന്ന് അവർക്ക് ബോധം നഷ്ടപ്പെടുന്നു. നമ്മളും അതിൽ നിന്ന് കഷ്ടപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ വളരെ കുറവാണ്. അതിനുശേഷം, സ്കൗട്ടും സൈന്യവും ഇപ്പോഴും അവസാനിക്കുമെന്ന് വാദിച്ചുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ വ്യക്തിപരമായി പുറത്തുകടക്കാൻ ടിർസ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഞങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യക്തിപരമായി ഒന്നും എടുക്കാനില്ല. സുഹൃത്തുക്കളുടെ നിസ്സഹായത കണ്ട് നമുക്ക് ഇനിപ്പറയുന്നവ ചെയ്യാം: അബ്ദുളിലേക്ക് നേരിട്ട് തിരിയുക, കണ്ടെത്തിയ "ഫ്ലാഷ് കീ" കാണിക്കുക, അയാൾക്ക് അത് നൽകാൻ ആവശ്യപ്പെടുമ്പോൾ, പകരം, ഇപ്പോൾ ടിർസയുടെ മേൽ ഒരു സൈ-സ്ട്രൈക്ക് വരുത്താൻ ആവശ്യപ്പെടുക. അവൻ ചെയ്യുന്ന ഷസ്ട്രിൽ. ബോധം വീണ്ടെടുത്ത ആൻഡ്രിയും മേജറും, ചെക്ക് പോയിന്റിൽ നിന്ന് റാക്കറ്റുകളെ ഓടിക്കുന്നു (ഞങ്ങൾ അവരെ പിന്നീട് കാണും), മുമ്പ് ലാൻഡ്ഫില്ലിലേക്കുള്ള വാതിലിൻറെ താക്കോൽ അവരിൽ നിന്ന് എടുത്തുകളഞ്ഞു. ഞങ്ങളുടെ "താക്കോൽ" ലഭിച്ച അബ്ദുൾ ഒരു മില്ലിൽ നിന്ന് അപരിചിതരെപ്പോലെ അപ്രത്യക്ഷനായി.
DUMP
ലാൻഡ്ഫില്ലിലേക്കുള്ള വഴി ലഭിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് അവിടെ പോകുന്നു. പ്രവേശന കവാടത്തിൽ, ലൊക്കേഷന്റെ വടക്കൻ ഭാഗം നിരന്തരം ചലിക്കുന്ന നിരവധി വിചിത്രമായ അപാകതകളാൽ അധിനിവേശമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ അപകടമേഖലയെ മറികടക്കുന്നു, ആൻഡ്രെയെയും മേജറെയും പിന്നിൽ നയിക്കുന്നു (നിങ്ങൾ അവരെ ജീവനോടെ നിലനിർത്താൻ ശ്രമിക്കേണ്ടതുണ്ട്). ഞങ്ങൾ ലൊക്കേഷന്റെ തെക്കേ അറ്റത്ത് എത്തുന്നു, അവിടെ സ്കൗട്ട് വാസിലിയുടെ ഷെൽട്ടർ ട്രെയിലർ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. താമസിയാതെ അവൻ തന്നെ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് അവന്റെ അഭയകേന്ദ്രത്തിൽ താമസിക്കുകയും ഉടമയുമായി സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സോണിന്റെ മധ്യത്തിലേക്കുള്ള പാതയെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ അവനോട് ചോദിക്കുന്നു (ഇതിഹാസമനുസരിച്ച്, ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഒരു "വിഷ്മാസ്റ്റർ" ഉണ്ട്). നേരിട്ട് വടക്കോട്ട് (റോസ്റ്റോക്ക് പ്ലാന്റിന്റെ പ്രദേശത്തേക്ക്) ഖനനം ചെയ്തതാണെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഖനികളിലൂടെ നുഴഞ്ഞുകയറാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ മറ്റൊരു ഓപ്ഷനുണ്ട്: ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഒരു കവചിത കാരിയർ ശരിയാക്കി റോഡിന്റെ അപകടകരമായ ഒരു ഭാഗം മുറിച്ചുകടക്കുക. ഡാർക്ക് വാലിയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാൻ അവസരമുണ്ട്, അവിടെ കാർ നന്നാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സ്പെയർ പാർട്ട് കണ്ടെത്താം. വാസിലി പറയുന്നതനുസരിച്ച്, അവൾ ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഒരു ഫാക്ടറിയിലായിരിക്കണം. അതാകട്ടെ, താഴ്വരയിലേക്കുള്ള പാത ഒരു വലിയ അപാകതയായ "ക്ലൗഡ്" വഴി തടഞ്ഞു. ഇത് നിർവീര്യമാക്കാൻ, നിങ്ങൾ ലാൻഡ്ഫില്ലിലെ "പച്ച", "ചുവപ്പ്", "മഞ്ഞ പന്തുകൾ" എന്നീ പുരാവസ്തുക്കൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ അവരെ കണ്ടെത്തി ഇരുണ്ട താഴ്വരയിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു.
താഴ്വര
ക്രോസിംഗിനടുത്ത് ഒരു പ്രാദേശിക സ്കൗട്ട് സെറിയോഗ ഞങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അദ്ദേഹം തന്റെ അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്കുള്ള വഴി കാണിക്കുകയും സാഹചര്യം വിശദീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മ്യൂട്ടന്റുകളും നിരവധി അപാകതകളും ഫാക്ടറിയിൽ സ്ഥിരതാമസമാക്കിയിട്ടുണ്ട്. ഫാക്ടറിയുടെ ബേസ്മെന്റിൽ മുമ്പ് ഒരു ഷെൽട്ടർ സ്ഥാപിച്ച അദ്ദേഹത്തിന്റെ സഖാക്കൾ മരിച്ചു. കടകളിലും പരിസരങ്ങളിലും എല്ലാത്തരം സാധനങ്ങളുടെയും ശേഖരണത്തിൽ അവർ ഏർപ്പെട്ടിരുന്നതിനാൽ, ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായ കവചിത കാരിയറിൽ നിന്നുള്ള സ്പെയർ പാർട്ട് മിക്കവാറും അവരുടെ പക്കലായിരുന്നു. നിങ്ങൾ അവരുടെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, അഭയകേന്ദ്രത്തിന്റെ താക്കോൽ നേടുക, വാതിൽ തുറന്ന് ബേസ്മെന്റിൽ പ്രവേശിക്കുക. ബേസ്മെന്റിൽ ഞങ്ങൾ സ്കൗട്ടുകളുടെ ഡയറി കണ്ടെത്തുന്നു, ബേസ്മെന്റിന്റെ ഏറ്റവും കോണിലുള്ള തുരുമ്പിച്ച വാതിലിനു പിന്നിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങിയ ഒരാൾ അവരുടെ കാഷെകൾ കൊള്ളയടിച്ചുവെന്നും മറ്റ് കാര്യങ്ങളിൽ ഒരു കവചിത പേഴ്സണൽ കാരിയറിൽ നിന്ന് ഒരു ഭാഗം എടുത്തുകളഞ്ഞതായും പറയുന്നു. ഞങ്ങളുടെ അടുത്ത ഘട്ടം ഫാക്ടറിയുടെ പ്രദേശത്ത് വെൽഡിംഗ് മെഷീന്റെ സ്പെയർ പാർട്സ് കണ്ടെത്തുക, മുകളിൽ പറഞ്ഞ വാതിൽ (സ്കൗട്ടുകൾ വെൽഡ് ചെയ്തത്) അൺലോക്ക് ചെയ്ത് രഹസ്യ ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് (X-18) തുളച്ചുകയറുക എന്നതാണ്.
X-18
പ്രവേശന കവാടത്തിൽ, ഗിനിയ പന്നികൾ (മ്യൂട്ടേറ്റഡ് ആളുകൾ) ഞങ്ങളെ ഉടൻ ആക്രമിക്കുകയും ശിക്ഷാ സെല്ലിൽ പൂട്ടുകയും ചെയ്യുന്നു. മ്യൂട്ടന്റുകളിൽ മറ്റൊരാൾ ഞങ്ങളോടൊപ്പം ഇരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് അവനോട് സംസാരിക്കാം. X-18 ലബോറട്ടറിയിലെ നിരവധി മുൻ പരീക്ഷണ വിഷയങ്ങൾ തടവറയിൽ താമസിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. രണ്ടാമത്തെ അപകടത്തിനുശേഷം, ജീവനക്കാർ തിടുക്കത്തിൽ അത് ഉപേക്ഷിച്ചു, ടെസ്റ്റ് വിഷയങ്ങൾ, കൂടുകളിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങി, സ്വന്തം ശ്രേണിയിൽ ഒരുതരം സമൂഹം സ്ഥാപിച്ചു. അവരുടെ സമൂഹം മതപരമായ തത്വങ്ങളുടെയും നിയമങ്ങളുടെയും അടിത്തറയിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, ബൈബിൾ കൽപ്പനകൾക്ക് സമാനമാണ്. അവർ തങ്ങളുടെ "ദൈവത്തെ" ഒരു നിശ്ചിത "വലിയ ഡോക്ടർ" ആയി കണക്കാക്കുന്നു - ലബോറട്ടറിയിലെ അതിജീവിച്ച ശാസ്ത്രജ്ഞരിൽ അവസാനത്തേത്, ഏറ്റവും താഴ്ന്ന തലത്തിൽ സ്വയം തടയുകയും നിരീക്ഷണ സംവിധാനത്തിലൂടെയും ഇന്റർകോം വഴിയും പരീക്ഷണ വിഷയങ്ങളുടെ ജീവിതത്തെ നിയന്ത്രിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങളുടെ പ്രധാന ദൌത്യം (കവചിത പേഴ്സണൽ കാരിയറുകൾക്കായുള്ള സ്പെയർ പാർട്സുകൾക്കായുള്ള തിരയലിനൊപ്പം) ലബോറട്ടറിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാനുള്ള ഒരു വഴി കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ്, കാരണം ടെസ്റ്റ് വിഷയങ്ങൾ, ഡോക്ടറുടെ നിയമം അനുസരിച്ച്, ആരെയും അതിൽ നിന്ന് പുറത്തുവിടരുത്. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, പരീക്ഷണാത്മക പതിമൂന്നാം ശിക്ഷാ സെല്ലിലേക്ക് വരുന്നു, അവൻ ഒരു ചെറിയ ചോദ്യം ചെയ്യൽ നടത്തുന്നു, അതിനുശേഷം അവൻ ഞങ്ങളെ വധശിക്ഷയ്ക്ക് വിധിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഞങ്ങളെ വെറുതെ കൊല്ലുന്നതിൽ അയാൾക്ക് താൽപ്പര്യമില്ല, അതിൽ നിന്ന് പ്രയോജനം നേടാൻ അവൻ തീരുമാനിക്കുന്നു. റേഡിയേഷൻ കൊണ്ട് മലിനമായ ഒരു ലബോറട്ടറി ഏരിയയിലേക്ക് ഞങ്ങൾ നയിക്കപ്പെടുന്നു, അവിടെ കുറച്ച് സമയത്തിനുള്ളിൽ കേടായ ഒരു ഇലക്ട്രിക്കൽ ഉപകരണം ശരിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതിനാൽ, ടെസ്റ്റ് വിഷയങ്ങൾ, ഒരു വ്യക്തിയിൽ ഒരു പരീക്ഷണം നടത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അവന്റെ ശരീരത്തിന് മാരകമായ വികിരണങ്ങളെ എത്രത്തോളം പ്രതിരോധിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് കണ്ടെത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. നമ്മുടെ രക്ഷയ്ക്ക് ഒരു അവസരം വരുന്നു: ഉപകരണങ്ങളുടെ അവശിഷ്ടങ്ങൾക്കിടയിൽ, ആരെങ്കിലും ഉപേക്ഷിച്ച റേഡിയേഷൻ വിരുദ്ധ മരുന്നുകൾ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും അങ്ങനെ ജീവനോടെ തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, പതിമൂന്നാം ഞങ്ങളെ മോചിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ലബോറട്ടറിക്ക് പുറത്ത് പോകാൻ കഴിയില്ല. പരീക്ഷണ വിഷയങ്ങൾ ഞങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ചുമതല നൽകുന്നു - ലബോറട്ടറിയുടെ ആദ്യ തലത്തിൽ നിരവധി ഇലക്ട്രോണിക് സർക്യൂട്ടുകൾ കണ്ടെത്തി അവയെ ജനറേറ്റർ പ്രോസസറിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. ഈ ജനറേറ്റർ ഡോക്ടറുടെ നിർദ്ദേശപ്രകാരം ആരംഭിക്കണം. തിരയുന്ന പ്രക്രിയയിൽ, ഈ സമൂഹത്തിലെ ചില അംഗങ്ങളെ ഞങ്ങൾ അറിയുകയും അവർക്കിടയിൽ രണ്ടാം ലെവൽ ടെസ്റ്റ് വിഷയങ്ങൾക്കെതിരെ ഒരു ഗൂഢാലോചന പാകമാകുന്നുണ്ടെന്ന് കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു - കൂടുതൽ പ്രത്യേകാവകാശം, ഒരു പ്രത്യേക ആവശ്യത്തിനായി ഡോക്ടർ തിരഞ്ഞെടുത്തു. തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ടവർ പരുക്കൻ അധ്വാനത്തിലും ഭക്ഷണ ശേഖരണത്തിലും ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്നില്ല, അവർക്കുള്ള എല്ലാ സപ്ലൈകളും ഫസ്റ്റ് ലെവൽ ടെസ്റ്റ് വിഷയങ്ങളാൽ വിതരണം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. പ്രധാനം: നിങ്ങൾക്ക് ലാബിന് ചുറ്റും സഞ്ചരിക്കാനുള്ള സ്വാതന്ത്ര്യം ലഭിച്ചാലുടൻ, ഉടൻ തന്നെ ടാങ്കുള്ള മുറിയിലേക്ക് പോയി ബോക്സിലെ കവചിത കാരിയറിൽ നിന്ന് ഗിയർബോക്സ് എടുക്കുക. അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ ആദ്യം പത്തൊൻപതാമനെ സഹായിക്കണം (കോഡർ കണ്ടെത്തി സേഫുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യുക), തുടർന്ന് ശിക്ഷാ സെല്ലിൽ ഇരിക്കുന്ന തന്റെ സഖാവിന് ഭക്ഷണം കൈമാറാൻ അവൻ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. ഞങ്ങൾ പതിമൂന്നാമനോട് സംസാരിക്കുന്നു, അവൻ ഞങ്ങളെ അവിടെ പോകാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പത്താമനോട് സംസാരിക്കുന്നു, അവൻ സാഹചര്യം വിശദീകരിക്കുന്നു, ഒരു അട്ടിമറി നടത്താൻ അവനെ സഹായിക്കാൻ ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നു. ശിക്ഷാ സെല്ലിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ അടുക്കളയിൽ ഇരിക്കുന്ന തടവുകാരുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു, ഒരു കത്തിക്കായി ഞങ്ങൾ മൂന്ന് എലി ശവങ്ങൾ മാറ്റുന്നു. അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ പതിമൂന്നാം സ്ഥാനത്തേക്ക് പോയി കൈമാനോവ് എമിറ്ററിന്റെ പരിശോധനയിൽ പങ്കെടുക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. നടപടിക്രമത്തിനിടയിൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സ്വിച്ച് (മതിലിൽ നിന്ന്) അമർത്തുന്നു, ഉപകരണം ഓവർലോഡ് ചെയ്യുന്നു, റേഡിയേഷന്റെ ഒരു പൊട്ടിത്തെറി സംഭവിക്കുകയും പതിമൂന്നാം മയങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. അവനെ കത്തികൊണ്ട് കൊല്ലാൻ നിങ്ങൾക്ക് സമയം വേണം. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ അവന്റെ ശരീരത്തിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് എടുത്ത് താഴത്തെ ടയറിലേക്കുള്ള വാതിലിലേക്ക് പോകുന്നു, മറ്റ് പരീക്ഷണാത്മക വിഷയങ്ങൾക്കൊപ്പം ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു. ആക്രമണാത്മക ടെസ്റ്റ് വിഷയങ്ങൾ താഴെ കറങ്ങുന്നു, ഒരു നോട്ടത്തിൽ കൊല്ലുന്നു, നിങ്ങൾ അവരുടെ പുറകിൽ നിന്ന് ഓടിച്ചെന്ന് അവരെ കത്തികൊണ്ട് അടിക്കണം. പത്താമത്തേത് 5 ചിപ്പുകൾ കണ്ടെത്താൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, അവ ലാബിന്റെ താഴത്തെ നിരയിലെ ഡ്രോയറുകളിൽ ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ അവരെ കൊണ്ടുവരുന്നു, കൺട്രോളർ (മ്യൂട്ടന്റ്) പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, ഞങ്ങൾ അവനെ താഴെയിറക്കുന്നു. അപ്പോൾ വാതിൽ തുറക്കുന്നു, പക്ഷേ ഉടനടി മുന്നോട്ട് ഓടരുത് - രണ്ട് ഗോപുരങ്ങളുണ്ട്. കലവറയിൽ നിന്നുള്ള ഗ്രനേഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അവ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ മുകളിലത്തെ മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ വലിയ ഡോക്ടറുമായി സംസാരിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് താക്കോലും എക്സ് -18 ലബോറട്ടറിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാനുള്ള അവസരവും ലഭിക്കും.
താഴ്വര
ഞങ്ങൾ തടവറയിൽ നിന്ന് പുറത്തിറങ്ങിയ ഉടൻ, സ്കൗട്ട് സെറിയോഗയിൽ നിന്ന് ഒരു സന്ദേശം വരുന്നു, അയാൾക്ക് സംസാരിക്കണം. നമുക്ക് അവന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകാം. പൂർത്തിയാകാത്ത കെട്ടിടത്തിൽ രസകരമായ എന്തെങ്കിലും സെറെഗ ശ്രദ്ധിച്ചു, അവൻ അവിടെയെത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, ഞങ്ങളോട് അത് മറയ്ക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നു. "ബീഹൈവ്" ആർട്ടിഫാക്റ്റ് തേടി സെറിയോഗ ആദ്യം ഞങ്ങളെ അയയ്ക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ സൂചിപ്പിച്ച സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഒരു വെർവുൾഫ് ഇസ്ലോം കാണുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അവനെ ഉടൻ ആക്രമിക്കാം, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് അവനോട് സംസാരിക്കാം. അയാൾക്ക് മരുന്ന് വാങ്ങാൻ നിങ്ങൾ സമ്മതിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ലാപ്ടോപ്പിൽ (ഷെൽട്ടറിൽ) ഡോ. പിൽമാനിൽ നിന്ന് ശാസ്ത്രജ്ഞരെ വിളിക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് അവരിൽ നിന്ന് ഗുളികകൾ വാങ്ങി ഇസ്ലോം കൊണ്ടുവരിക. അവൻ നമുക്ക് "ബീഹൈവ്" തരും. ഞങ്ങൾ സെറെഗയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, ഞങ്ങൾ അവനോടൊപ്പം ഗാലറിയിലൂടെ പൂർത്തിയാകാത്ത കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അവിടെ ഒരു നീറ്റലിലേക്ക് വീഴുന്നു, ഏജന്റുമാരിൽ നിന്ന് (ഒരു കൂട്ടിൽ) അടിമത്തത്തിൽ ഇതിനകം തന്നെ നമ്മുടെ ബോധം വരുന്നു. ഞങ്ങളുടെ സാന്നിധ്യത്തിൽ ഏജന്റുമാർ സെറിയോഗ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങളോടൊപ്പം, അബ്ദുൾ ജയിലിലാണ്, ഞങ്ങൾ അവനോട് ചോദിക്കുകയും ചീഫ് സയന്റിസ്റ്റിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിശദമായ വിവരങ്ങൾ നേടുകയും ഗോൾഡൻ ബോളിനെക്കുറിച്ചുള്ള കുറച്ച് വിവരങ്ങൾ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു (അദ്ദേഹം പ്രിപ്യാറ്റിൽ ഉണ്ടെന്ന് ആരോപിക്കപ്പെടുന്നു). അടുത്തതായി, രക്ഷപ്പെടാൻ ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നു, അത് തകർന്ന് കൂട്ടിൽ വാതിൽ തുറക്കുന്നതുവരെ ചുവരിലെ ബട്ടണിലേക്ക് ബോൾട്ടുകൾ എറിയുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ എല്ലാ ഏജന്റുമാരെയും (ഏകദേശം 15 എണ്ണം ഉണ്ട്) മറികടന്ന് മുകളിലത്തെ നിലയിലേക്ക് കയറേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ജനറേറ്റർ (ശബ്ദത്തിലൂടെ) കണ്ടെത്തി അത് ഓഫ് ചെയ്യാം. ഇത് അടിത്തറയ്ക്ക് ചുറ്റുമുള്ള സുരക്ഷാ ടററ്റുകളും ഓഫ് ചെയ്യും. ജനറേറ്ററിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ലാതെ ഒരു ഗാമാ പദാർത്ഥ ക്രിസ്റ്റൽ ഉണ്ടാകും, അത് തകർക്കണം. ഒരിക്കൽ നമ്മൾ അത് ചെയ്താൽ, എല്ലാ ഏജന്റുമാരും അബോധാവസ്ഥയിൽ വീഴും. നിങ്ങൾക്ക് നേതാവിന്റെ ഓഫീസിലേക്കും പോകാം, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ബോക്സിലെ ആയുധപ്പുരയുടെ താക്കോൽ എടുക്കാം (ഞങ്ങളുടെ കണ്ടുകെട്ടിയ സാധനങ്ങൾ അവിടെയുണ്ട്). അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ അബ്ദുലുമായി സംസാരിക്കുന്നു, ഞങ്ങളെ പിന്തുടരുന്ന ഏജന്റുമാരുടെ ഹെലികോപ്റ്ററിനെക്കുറിച്ച് അദ്ദേഹം മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനോടൊപ്പം ഷെൽട്ടർ ട്രെയിലറിലേക്ക് ഓടുന്നു (ടർടേബിളിന്റെ വെടിയുണ്ടകളിൽ നിന്ന് മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു), ഞങ്ങൾ അകത്തേക്ക് പോയാലുടൻ ഹെലികോപ്റ്റർ പറന്നുപോകും. ഞങ്ങൾ അബ്ദുലുമായി സംസാരിക്കുന്നു, അവൻ ഒരുമിച്ച് പ്രിപ്യത്തിലേക്ക് പോകാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. നമുക്ക് ലാൻഡ് ഫില്ലിലേക്ക് പോകാം.
DUMP
ഷെൽട്ടറിലെ ഡമ്പിൽ വാസിലി, ആൻഡ്രി, മേജർ എന്നിവരുടെ അഭാവം ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, തറയിൽ ഒരു കുറിപ്പ് ഉണ്ട്. അതിൽ, ടിർസയെ പ്രതിനിധീകരിച്ച്, "അമ്പ്" യിലേക്കുള്ള ക്ഷണവും മറുവിലയെക്കുറിച്ചുള്ള വാക്കുകളും. ഞങ്ങൾ അബ്ദുളിനോട് പറയുന്നു, അവൻ ഞങ്ങൾക്ക് "ചൊറിച്ചിൽ" എന്ന പുരാവസ്തു നൽകുന്നു, ഞങ്ങൾ "അമ്പ്" ഉള്ള സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു, അബ്ദുൾ ഒളിച്ചിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ടൈർസയുമായി സംസാരിക്കുന്നു, അവസാനത്തെ പരാമർശത്തിന് തൊട്ടുപിന്നാലെ ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ "ചൊറിച്ചിൽ" ഉപയോഗിക്കുന്നു. കൊള്ളക്കാർ ബോധരഹിതനായി വീഴുന്നു, അബ്ദുൾ ടൈർസയെ പതിയിരുന്ന് കൊല്ലുന്നു, ഞങ്ങൾ അവന്റെ ശരീരത്തിൽ നിന്ന് PDA എടുത്ത് വിവരങ്ങൾ വായിക്കുന്നു. മാപ്പിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന പോയിന്റിലേക്ക് ഞങ്ങൾ വേഗത്തിൽ ഓടുന്നു. അവിടെ ഞങ്ങൾ അവസാന റാക്കറ്റിനെ കൊല്ലുകയും ബന്ദികളെ മോചിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ വാസിലിയുമായി സംസാരിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് ഗിയർബോക്സ് നൽകുന്നു, അവൻ കവചിത പേഴ്സണൽ കാരിയർ നന്നാക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് മൈൻഫീൽഡ് വഴി ബാറിലേക്ക് പോകാം.
ബാർ
പ്രധാനം: ഞങ്ങൾ ബാറിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടാലുടൻ, കവചിത പേഴ്സണൽ കാരിയറിൽ നിന്ന് ഉടൻ ചാടുന്നത് മടുപ്പിക്കുന്നതാണ്, കാരണം അത് ഉടൻ പൊട്ടിത്തെറിക്കും. ഞങ്ങൾ അബ്ദുലുമായി സംസാരിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ "ബസ്" അപാകതയിലേക്ക് പോകുന്നു. അത് മറികടക്കാൻ, ഞങ്ങൾ ബസിന്റെ മുൻവാതിലിലെത്തുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ ഒരു അസ്ഥികൂടത്തിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് വേഗത്തിൽ നീങ്ങേണ്ടതുണ്ട്. ക്യാബിനിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ടേപ്പ് റെക്കോർഡർ കാണുന്നു, അത് ഓഫ് ചെയ്യുകയും അപാകത ഡിസ്ചാർജ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അബ്ദുലിനോട് സംസാരിക്കുന്നു, തകർന്ന UAZ-ik റോഡരികിൽ നിൽക്കുന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് പോയി റേഡിയോ ഹിസ് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഉപയോഗിക്കുകയും ശാസ്ത്രജ്ഞനുമായി ബന്ധപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അബ്ദുളുമായി വീണ്ടും സംസാരിക്കുന്നു, ബാറിൽ ഒരു വൈറസ് വ്യാപകമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, കൂടാതെ പകർച്ചവ്യാധികളായ സോമ്പികളുടെ ജനക്കൂട്ടത്തെ തകർത്ത് ഞങ്ങൾ ടവറിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ വ്ളാഡിമിറുമായി സംസാരിക്കുന്ന ടവറിൽ, ഹെലികോപ്റ്ററിൽ നിന്ന് വീണ മരുന്ന് കണ്ടെത്താൻ അദ്ദേഹം ആവശ്യപ്പെടുകയും അതിൽ ഒരു അടയാളം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ലേബലിൽ മരുന്നൊന്നുമില്ല, പക്ഷേ ഒരു കുള്ളൻ മ്യൂട്ടന്റ് ഉണ്ട്, അവൻ ഞങ്ങളെ മറ്റൊരു ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ മൃതദേഹത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു, അവനിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ താക്കോൽ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇതിനെക്കുറിച്ച് വ്ളാഡിമിറുമായി സംസാരിക്കുന്നു, ബേസ്മെന്റിലേക്കുള്ള വാതിലിൽ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു അടയാളം ലഭിക്കും. ഞങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നു, വഴിയിൽ സോമ്പികളെ കൊന്ന് തടവറയിലേക്ക് പോകുന്നു. കപട ഭീമനെ കൊല്ലാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്ന ക്ഷീണിതനായ സ്കൗട്ട് അലനെ ഞങ്ങൾ അവിടെ കാണുന്നു. രാക്ഷസൻ വളരെ ധീരനാണ്, അവനെ മണ്ടത്തരമായി നെറ്റിയിൽ വെടിവയ്ക്കുന്നത് മിക്കവാറും അസാധ്യമാണ്. അവനെ കൊല്ലാൻ, ബോക്സുകളിൽ ഇടയ്ക്കിടെ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്ന പച്ച അപാകതയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ അവനെ വെടിവയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. അപാകതയിൽ നിന്ന് 6-7 ഹിറ്റുകൾ മതി, രാക്ഷസൻ തയ്യാറാണ്. ഞങ്ങൾ അലനുമായി സംസാരിക്കുന്നു, അതിനടുത്തുള്ള സേഫിൽ നിന്ന് ഒരു ചെബുരാഷ്ക എടുക്കുക, കുള്ളന്റെ അടുത്ത് പോയി അവന്റെ അടുത്തുള്ള ഒരു കളിപ്പാട്ടം ഉപയോഗിക്കുക. കുള്ളൻ പകരമായി ഒരു വാക്സിൻ ക്യാൻ നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ വ്ളാഡിമിറിലേക്ക് പോകുന്നു, അവൻ കാർഡുകൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനോട് യോജിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അവൻ പ്രദേശം അണുവിമുക്തമാക്കുകയും പറന്നുപോവുകയും ചെയ്യുന്നു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, അബ്ദുൾ ആർമി വെയർഹൗസുകളിലേക്കുള്ള യാത്ര തുടരാൻ തയ്യാറാകും.
ARM.WAREhouses
തുടക്കത്തിൽ, ഞങ്ങൾ അബ്ദുള്ളയുമായി സംസാരിച്ച് വലിയ വൈദ്യുത അപാകതയിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ അടച്ചിരിക്കുന്ന തടസ്സത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. സൈനിക യൂണിറ്റിൽ നിന്ന് അതിനെ മറികടക്കാൻ അനുവദിക്കുന്ന പ്രത്യേക മെറ്റീരിയൽ കണ്ടെത്താൻ അബ്ദുൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, നമുക്ക് അവിടെ പോകാം. റഫ്രിജറേറ്ററിലെ സെൻട്രൽ കെട്ടിടത്തിൽ, ഭ്രാന്തനാണെന്ന് നടിച്ച് നമ്മിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോകുന്ന ഒരു പേടിച്ചരണ്ട സ്കൗട്ടിനെ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. നിങ്ങൾ അവനെ പിന്തുടരേണ്ടതില്ല, നിങ്ങൾ ബാരക്ക് 1 ൽ പോയി അവിടെയുള്ള പെട്ടിയിലെ രേഖകൾ എടുക്കണം (പോൾട്ടർജിസ്റ്റിനെ വഴിയിൽ കൊല്ലുക). തുടർന്ന്, അടയാളമനുസരിച്ച്, ഞങ്ങൾ സൈക്കോയുടെ കാഷെ കണ്ടെത്തി, അവിടെ താക്കോൽ എടുത്ത് ബാരക്കുകൾ 2 ലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഒരു സ്പേഷ്യൽ അപാകത ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, അത് വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിൽ തിളങ്ങുന്നു. പാസ് ഓർഡർ: വെള്ള-നീല-ചുവപ്പ്. ഞങ്ങൾ അത് കൈമാറുന്നു, ബോക്സിലെ അതേ സ്ഥലത്ത് ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ പ്രമാണങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും മറ്റൊരു കാഷെക്കായി ഒരു ലേബൽ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ കാഷെയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു വിചിത്രമായ കുപ്പി കണ്ടെത്തി, കുടിച്ച്, വെട്ടിമുറിച്ച്, മറന്നുപോയ ഒരു ഗ്രാമത്തിൽ നമ്മുടെ ബോധത്തിലേക്ക് വരുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അതിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ കഴിയില്ല. മുത്തച്ഛൻ മക്കറിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു സന്ദേശം ലഭിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അവന്റെ വീട്ടിലേക്ക് ഓടുന്നു, രക്തച്ചൊരിച്ചിൽ ഒഴിവാക്കുന്നു. അവൻ ആവശ്യപ്പെടുന്ന വീടുകൾ ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു, അയാൾക്ക് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ കൊണ്ടുവരുന്നു (വിചിത്രമായ ഒരു ഉപകരണം ഉൾപ്പെടെ), തുടർന്ന് തകർന്ന ഐക്കണിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ കണ്ടെത്താനോ ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാനോ ഞങ്ങൾക്ക് ചുമതല ലഭിക്കും. നിങ്ങൾ ഒരു ഐക്കണിനായി തിരയാൻ തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ: ഡ്രോയറുകളിലെ അടയാളങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ഭാഗങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ഞങ്ങൾ 4 പേരെയും കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, അവർ ഒരുമിച്ച് ലയിക്കും, ഞങ്ങൾ മുത്തച്ഛന്റെ വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങും, ഗ്രാമത്തിന് ചുറ്റുമുള്ള അസ്വാഭാവികത ഒഴിവാക്കപ്പെടും, സ്ഥലത്തിന് ചുറ്റും സ്വതന്ത്രമായി സഞ്ചരിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾ ഒരു ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ: ഞങ്ങൾ അതിനൊപ്പം വാട്ടർ ടവറിന്റെ മുകളിലെ നിരയിലേക്ക് കയറുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ ഉപകരണം ഇൻവെന്ററിയിൽ ഉപയോഗിക്കുകയും അപാകത ഡിസ്ചാർജ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ മുത്തച്ഛന്റെ അടുത്തേക്ക് മടങ്ങി ഗ്രാമം വിടാം. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഭ്രാന്തൻ ചിഹ്നത്തിലേക്ക് പോയി, അവനോട് സംസാരിക്കുകയും ഉപകരണം കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവൻ എല്ലാം ഏറ്റുപറയുന്നു, തടസ്സത്തിലെ അപാകത ഇല്ലാതാക്കാൻ, നിങ്ങൾ ഇവിടെ, യൂണിറ്റിന്റെ പ്രദേശത്ത് ആന്റിന ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ ഓണാക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇത് നടപ്പിലാക്കുകയും അബ്ദുളിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് അവനോടൊപ്പം റഡാറിലേക്ക് പോകാം.
റഡാർ
റഡാറിലേക്ക് മാറിയ ഉടനെ, ഞങ്ങൾക്ക് വിഷമം തോന്നുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് ബോധം നഷ്ടപ്പെടുന്നു, ഞങ്ങളുടെ പദ്ധതികൾ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുന്ന ചീഫ് സയന്റിസ്റ്റിനെ ഞങ്ങളുടെ മുന്നിൽ കാണുന്നു. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ ബോധം വന്ന് അബ്ദുലിനോട് സംസാരിച്ചു മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. അബ്ദുൾ ഒരു നീണ്ടുനിൽക്കുന്നു (അവന് പരിക്കേറ്റു), 4 ഏജന്റുകൾ ഉടനടി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, അവരെ ഇല്ലാതാക്കണം. വഴക്കിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ അബ്ദുലുമായി സംസാരിക്കുന്നു, അവൻ സുഖം പ്രാപിക്കാൻ സമയം ആവശ്യപ്പെടുകയും മികച്ച ഏജന്റായ ഫീനിക്സുമായി യുദ്ധം ചെയ്യാൻ അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ വീണുപോയ ഹെലികോപ്റ്ററിന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ അടുത്തെത്തിയപ്പോൾ, ഫീനിക്സ് ഓടി വരുന്നു. നിങ്ങൾ അവനെ വെടിവെച്ചാൽ, അവൻ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യും, നിങ്ങൾ അവന്റെ തലയിൽ അടിക്കണം, പിന്നെ അവൻ വീഴും, നിങ്ങൾക്ക് അവനെ ചോദ്യം ചെയ്യാം. അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ അബ്ദുളിലേക്ക് മടങ്ങുകയും അവനെ തട്ടിക്കൊണ്ടുപോയതായി കാണുകയും ചെയ്യുന്നു. തന്നെ ഒരു ഭൂഗർഭ ബങ്കറിലേക്ക് (X-10) കൊണ്ടുപോകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം എഴുതിയ കുറിപ്പിൽ പറയുന്നു. നമുക്ക് ഉടൻ തന്നെ Pripyat-ലേക്ക് പോകാം, അല്ലെങ്കിൽ X-10 ന്റെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ പോയി അബ്ദുളിനെ രക്ഷിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം. ഒരേ സമയം ഏജന്റുമാരുടെ ഒരു സ്യൂട്ടും ഗ്യാസ് മാസ്കും ധരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ ആദ്യം ഞങ്ങളെ ആക്രമിക്കില്ല, അവരുമായി സംസാരിക്കാനും ക്വസ്റ്റുകളുടെ ഒരു ശൃംഖലയ്ക്കായി X-10 ലേക്ക് ആക്സസ് നേടാനും കഴിയും. നിങ്ങൾക്ക് ഉടൻ ആക്രമിക്കാൻ കഴിയും, അപ്പോൾ പ്രവേശനത്തിന്റെ താക്കോൽ പ്രവാചകന്റെ ഏജന്റിന്റെ ശരീരത്തിലായിരിക്കും.
X-10
ഞങ്ങൾ ഒരു വഴക്കുമായി ബങ്കറിൽ അതിക്രമിച്ചുകയറിയാൽ, ഒരു ടൈമർ ഓണാകും, അതിനുശേഷം അബ്ദുൾ (പിൻമുറിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു) ഏജന്റുമാരാൽ കൊല്ലപ്പെടാം, അതിനാൽ അവനിലേക്ക് പോകാൻ ഞങ്ങൾക്ക് സമയം ആവശ്യമാണ്, വഴിയിൽ എല്ലാവരെയും ഒഴിവാക്കി. . ഞങ്ങൾ അബ്ദുള്ളയെ രക്ഷിക്കുന്നു, അവൻ ഞങ്ങളോട് ബ്രെയിൻ ബർണർ ഓണാക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. മെയിൻ ഹാളിലെ സ്വിച്ച് ഓൺ ചെയ്ത് വേഗം പുറത്തേക്ക് ഓടുക.
റഡാർ
പ്രിയത്
അബ്ദുൾ ഇല്ലാതെ ഞങ്ങൾ പ്രിപ്യാറ്റിൽ വന്നാൽ, അവന്റെ കാഷെ തിരയാനുള്ള ചുമതല യാന്ത്രികമായി സജീവമാകും, അതിൽ അടുത്തതായി എന്തുചെയ്യണമെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങളുള്ള ഒരു കുറിപ്പ് ഉണ്ടാകും. ഞങ്ങൾ അബ്ദുലിനോടൊപ്പമാണ് വന്നതെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ അവനുമായി സംസാരിച്ചു തെരുവിലൂടെ നീങ്ങുന്നു. ക്രോസ്റോഡിൽ, അബ്ദുൾ ഒരു സ്നൈപ്പറാൽ മാരകമായി മുറിവേറ്റു, അവസാന സംഭാഷണത്തിൽ ഒരു ടൈം ക്യാപ്സ്യൂൾ കണ്ടെത്താൻ അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ പുതിയ അടയാളത്തിലൂടെ കിന്റർഗാർട്ടനിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ, ആദ്യം, കാറിനടുത്തുള്ള മുറ്റത്ത്, ഞങ്ങൾ സ്യൂട്ട്കേസിൽ നിന്ന് രേഖകൾ എടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ അകത്തേക്ക് ക്രാൾ ചെയ്യുന്നു. ഇടനാഴിയിലെ ടെലിപോർട്ടറിനെക്കുറിച്ച് നമ്മൾ ജാഗ്രത പാലിക്കണം, അവൻ ഞങ്ങളെ മുറ്റത്തേക്ക് എറിയും. ഒന്നാം നിലയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ബ്രൗണിയെ കണ്ടെത്തി, അവനെ കൊല്ലുന്നു (ശബ്ദത്താൽ, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് അവനെ ക്രമരഹിതമായി അടിക്കാൻ കഴിയും), പ്രഥമശുശ്രൂഷ പോസ്റ്റിന്റെ താക്കോൽ അവനിൽ നിന്ന് വീഴുന്നു. പ്രഥമശുശ്രൂഷ പോസ്റ്റിൽ (രണ്ടാം നില) ഞങ്ങൾ ഒരു മാസിക വായിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ഒന്നാം നിലയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ ബ്രൗണിയെ കൊല്ലുന്നു, റഫ്രിജറേറ്ററിന്റെ താക്കോൽ അതിൽ നിന്ന് വീഴുന്നു. ഞങ്ങൾ അടുക്കളയിലേക്ക് പോകുന്നു, റഫ്രിജറേറ്ററിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പാത്രം ഗുളികകൾ കാണുന്നു. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഇടനാഴിയിലെ ടെലിപോർട്ടറിലേക്ക് ചാടുന്നു, അവൻ അത് ടെലിപോർട്ടർമാരുള്ള ഒരു രഹസ്യ മുറിയിലേക്ക് എറിയുന്നു. ഈ മൂന്ന് മുറികൾ ഞങ്ങൾ കടന്നുപോകുന്നു, അവസാനം ഞങ്ങൾ ഡയറക്ടറുടെ ഓഫീസിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു. അവിടെ സേഫിൽ ടൈം ക്യാപ്സ്യൂളിന്റെ പരാമർശമുള്ള ഒരു പത്രം ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഇനി ബസ് സ്റ്റാൻഡിലേക്ക് പോകണം.
ബസ് സ്റ്റേഷനിൽ ഞങ്ങൾ മുറിയിൽ ഒരു സേഫ് കാണുന്നു, ഞങ്ങൾ ഒരു രക്തച്ചൊരിച്ചിലുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുന്നു (സൈനികത്തിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ഐക്കൺ ഉപയോഗിച്ച് അവനെ കൊല്ലുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്), ഞങ്ങൾ അവന്റെ നഖം ഉപയോഗിച്ച് സേഫ് തുറക്കുന്നു. സൂചിപ്പിച്ച സ്ഥലത്ത് നിങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടേണ്ട ഒരു കുറിപ്പ് അതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങളെ ഏജന്റുമാരുടെ നേതാവ് അപ്പോസ്തലൻ കണ്ടുമുട്ടുന്നു (അവൻ നിഷ്പക്ഷനായിരിക്കും). ഞങ്ങൾ അവനുമായി സംസാരിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് 2 ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്: ഒന്നുകിൽ അവന്റെ പ്രസംഗം കേൾക്കാൻ സമ്മതിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആക്രമിക്കുക. ഞങ്ങൾ ആക്രമിച്ചാൽ: 10 ഏജന്റുമാർ കൂടി ഓടി വന്നാൽ ഞങ്ങൾ അവരെ കൊല്ലും. അപ്പോസ്തലന്റെ ശരീരത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ സ്റ്റേഡിയത്തിന്റെ താക്കോൽ എടുത്ത് അവിടെ പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുകയാണെങ്കിൽ: അപ്പോസ്തലൻ ഒരു പ്രസംഗം വായിക്കുന്ന രംഗത്തേക്ക് ഞങ്ങളെ മാറ്റുന്നു. അവസാനം, ഞങ്ങൾ അവനെ സമീപിക്കുന്നു, അവൻ നമ്മെ എന്തെങ്കിലും കുടിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, നമുക്ക് ബോധം നഷ്ടപ്പെടുന്നു, ഞങ്ങൾ വീടിന്റെ മേൽക്കൂരയിലേക്ക് വരുന്നു. നമ്മുടെ മനസ്സ് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, ഞങ്ങൾ അതിനോട് സംസാരിക്കുന്നു, അവ്യക്തതയുടെ പ്രേതങ്ങളിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ അതിനെ സംരക്ഷിക്കുന്നു, അവസാനത്തേത് കൊല്ലപ്പെട്ടാലുടൻ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും സ്റ്റേജിലേക്ക് മാറ്റപ്പെടും. എല്ലാ ഏജന്റുമാരും നിഷ്ക്രിയരായിരിക്കും, അപ്പോസ്തലനെ ചോദ്യം ചെയ്ത ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് അവനിൽ നിന്ന് സ്റ്റേഡിയത്തിന്റെ താക്കോൽ എടുത്ത് അവിടെ പോകാം.
സ്റ്റേഡിയത്തിൽ കാലുകുത്തുമ്പോൾ തന്നെ ഒരു ഹെലികോപ്റ്റർ പറന്നു വന്ന് നമുക്ക് നേരെ വെടിയുതിർക്കും. ഞങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് വീണ ടർടേബിളിലേക്ക് ഓടുന്നു, ബോക്സിൽ നിന്ന് ആർപിജി എടുത്ത് താഴേക്ക് വെടിവയ്ക്കുക (1 ഹിറ്റ്). ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ട്രെയിലറിലെ ഏജന്റിന്റെ മൃതദേഹം തിരയുകയും മൈക്രോ സർക്യൂട്ട് കിടക്കുന്ന അടയാളങ്ങളാൽ ടൈം ക്യാപ്സ്യൂൾ കണ്ടെത്തുകയും വേണം. നമുക്ക് സുരക്ഷിതമായി ചെർണോബിൽ ആണവ നിലയത്തിൽ ചവിട്ടാം.
ചെർണോബിൽ
മുഴുവൻ പ്രദേശവും ഒരു വലിയ കാലാവസ്ഥാ വ്യതിയാനത്തിന്റെ സ്വാധീനത്തിലാണ്, ഉയർന്ന റേഡിയോ ആക്ടീവ് ആണ്. നമ്മുടെ കവചത്തിന് കേടുവരുത്തുകയും റേഡിയേഷൻ ബാധിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന നിരവധി ചുഴലിക്കാറ്റുകൾ ഉണ്ട്. ഒരു ശാസ്ത്രീയ സ്യൂട്ട് ധരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, തുടർന്ന് ബ്രിഡ്ജിൽ ഏജന്റിന്റെ ശരീരം തിരയുക. വാതിൽ മുതൽ സ്റ്റേഷനിലേക്കുള്ള കോഡിന്റെ 4 ഭാഗങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ ഒരു ടാസ്ക് ദൃശ്യമാകും. ഞങ്ങൾ അടയാളം കണ്ടെത്തുകയും ഏജന്റുമാരുടെ മൃതദേഹങ്ങൾ തിരയുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഒരു റേഡിയോ ആക്ടീവ് കൊടുങ്കാറ്റ് ആരംഭിക്കുന്നു. പ്രത്യേക സ്ഥലങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് മറയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട് (മാപ്പിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു). അവസാനത്തെ ഏജന്റിനെ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു, അവൻ ജീവിച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങളിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അവന്റെ ലാപ്ടോപ്പിൽ നിന്ന് വിവരങ്ങൾ വായിച്ചു (അവൻ ഇരുന്നിടത്ത്), ഞങ്ങൾ അൾത്താരയിൽ ഒരു അടയാളം നേടുകയും അത് തിരയുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ബലിപീഠത്തിൽ ഒരു ശകലം കണ്ടെത്തി, ഏജന്റിലേക്ക് മടങ്ങുകയും അത് അദ്ദേഹത്തിന് കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിനായി ഞങ്ങൾക്ക് കോഡിന്റെ അവസാന ഭാഗം ലഭിക്കും. ഞങ്ങൾ വാതിൽ തുറക്കുന്നു. വാതിലിനു പിന്നിൽ, ഒരു പതിയിരുന്ന് ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുകയും നിയന്ത്രണ കേന്ദ്രത്തിലേക്കുള്ള ഒരു പരിവർത്തനവും ഉണ്ടാകും.
നിയന്ത്രണ കേന്ദ്രം
ഇതാണ് അവസാന സ്ഥാനം, ഇടപെടാതെ ഞങ്ങൾ അതിനെ മറികടക്കുന്നു. മേശപ്പുറത്തുള്ള സെൻട്രൽ ഹാളിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ കാണുന്നു, ഒരു മൈക്രോ സർക്യൂട്ടിന്റെ സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ അത് സജീവമാക്കുന്നു. മുഖ്യ ശാസ്ത്രജ്ഞൻ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട് എന്താണെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്നു. അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടറിലൂടെ ഗോൾഡൻ ബോളിന്റെ സംരക്ഷണ സംവിധാനം ഓഫാക്കി, പന്തുള്ള ഹാളിലേക്കുള്ള വാതിൽ തുറക്കും. ഞങ്ങൾ അതിനെ സമീപിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് 2 ഓപ്ഷനുകളുണ്ട്: ബോൾ സ്പർശിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ അത് അമിതമായി ചൂടാകുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക, മറ്റൊരു എക്സിറ്റിലൂടെ ഓടിപ്പോകുക. തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ ആശ്രയിച്ച്, നമുക്ക് ഒന്നോ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു അവസാനം ലഭിക്കും.
അത്രയേയുള്ളൂ.
അധികമായി:
പതിവായി ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്കുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ -
ഗോൾഡൻ ബോൾ മോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമിന്റെ റീപാക്ക് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക. ടോറന്റ് ഉപയോഗിച്ച് പൂർത്തീകരണം 3.3
നേരിട്ടുള്ള ലിങ്കിൽ നിന്ന് ഫയലുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാൻ അതിഥികൾക്ക് അനുവാദമില്ല
2015 ൽ, "ഗോൾഡൻ ബോൾ - ഷെക്കന്റെ സാഹസികത" എന്ന രസകരമായ ഒരു പ്ലോട്ട് മോഡിന്റെ വികസനം ആരംഭിച്ചു, ഇത് ഒരു യഥാർത്ഥ നാഴികക്കല്ലായ പ്രോജക്റ്റായി മാറുമെന്ന വലിയ വാഗ്ദാനം കാണിച്ചു. എന്നാൽ മോഡിന്റെ വികസനം വൈകി, എല്ലാ സ്റ്റാക്കർ ആരാധകരും വളരെക്കാലമായി റിലീസിനായി കാത്തിരിക്കുകയാണ്, അവർ കാത്തിരുന്നില്ല! മോഡിന്റെ ഉൽപ്പാദനം വെട്ടിക്കുറച്ചു, പരിഷ്ക്കരണത്തിന്റെ ബഗ്ഗിയും പൂർത്തിയാകാത്തതുമായ ബീറ്റ പതിപ്പ് ഓൺലൈനായി. നിരന്തരമായ ക്രാഷുകൾ, സ്ക്രിപ്റ്റ് പരാജയങ്ങൾ, തകർന്ന സേവുകൾ, അസംസ്കൃത ഗെയിംപ്ലേ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് കളിക്കാർ പരാതിപ്പെട്ടു. ശരിക്കും പൂർത്തിയാകാത്തതിനാൽ മോഡ് പരാജയപ്പെട്ടു.
എന്നാൽ 2017 ന്റെ അവസാനം ഞങ്ങളെ സന്തോഷിപ്പിച്ചു - മോഡിന്റെ വികസനം പുനരാരംഭിക്കുകയും അതിന്റെ യുക്തിസഹമായ നിഗമനത്തിലെത്തുകയും ചെയ്തു. പുതിയ ഉൽപ്പന്നത്തിന് അന്തിമ നാമം ലഭിച്ചു - "ഗോൾഡൻ ബോൾ. പൂർത്തീകരണം". ഈ വർഷത്തെ ഏറ്റവും മികച്ച സ്റ്റോറി മോഡ് എന്ന് അവകാശപ്പെടുന്ന ഒരു ഉൽപ്പന്നം ഇപ്പോൾ ഞങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ട്! ഗെയിമിന്റെ സവിശേഷതകളെക്കുറിച്ച് നമുക്ക് സംസാരിക്കാം.
പ്രധാന സവിശേഷതകൾ:
ഒരു പുതിയ, അതുല്യമായ സ്റ്റോക്കർ പ്ലോട്ടിൽ.
റോഡരികിലെ പിക്നിക്കിന്റെ ബുക്കിഷ് അന്തരീക്ഷം.
പുതിയ ഒബ്ജക്റ്റുകളുള്ള 17 അപ്ഡേറ്റ് ലൊക്കേഷനുകൾ.
പലതരം അന്വേഷണങ്ങൾ നന്നായി ചിന്തിച്ചു.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത സംഗീതവും ശബ്ദ ഭാഗവും.
ആയുധങ്ങളുടെയും കവചങ്ങളുടെയും സമ്പന്നമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്.
ഉപദേശം നൽകാൻ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന ഒരു പുതിയ ക്വസ്റ്റ് ക്യാരക്ടർ ഡോൾ.
എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് അന്തരീക്ഷം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന മാന്യമായ ഡയലോഗുകൾ.
പുതിയ അപാകതകളും മിസ്റ്റിക്കൽ മ്യൂട്ടന്റുകളും.
പുരാവസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുമുള്ള പുതിയ സംവിധാനം.
മറ്റ് മോഡുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, അതിജീവന സംവിധാനം മാറ്റി.
എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നത് എന്നതിന്റെ നിഗൂഢതയും മിസ്റ്റിസിസവും.
രസകരമായ നിരവധി ചെറിയ ഗെയിംപ്ലേ മാറ്റങ്ങൾ.
ഫാഷന്റെ പ്രധാന കൊഴുപ്പ് മൈനസ് കുറഞ്ഞ സ്ഥിരതയാണ്. കളിക്കുമ്പോൾ, ക്രാഷുകൾക്ക് തയ്യാറാകുക, ഗെയിം മെനുവിലൂടെ പ്രത്യേക സേവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കൂടുതൽ തവണ സംരക്ഷിക്കുക. മോഡ് സൃഷ്ടിച്ചത് ഒരു വ്യക്തി മാത്രമാണ്, അതിനാൽ ഈ പോരായ്മയ്ക്ക് കാരണമായത് എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് മനസിലാക്കാൻ കഴിയും.
"ഗോൾഡൻ ബോൾ" മോഡ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക. Yandex ഡിസ്കിൽ നിന്ന് പൂർത്തിയാക്കൽ".
"ഗോൾഡൻ ബോൾ" മോഡ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക. Google ഡ്രൈവിൽ നിന്ന് പൂർത്തിയാക്കൽ".
ഗെയിമിൽ ശബ്ദമില്ലാത്തവർക്ക് സൗണ്ട് പാച്ച്.
മോഡ് അൺപാക്ക് ചെയ്യുകയും യഥാർത്ഥ ഗെയിം "" പതിപ്പ് 1.0006-ൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. ആവശ്യമെങ്കിൽ, ഒരു ശബ്ദ പാച്ച് മുകളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.
പരിഷ്ക്കരണത്തിന്റെ ചുരുക്കവിവരണമുള്ള വീഡിയോ:
എല്ലാവർക്കും ഹായ്!!!
കേടായ പ്രമാണങ്ങൾ എങ്ങനെ വായിക്കാമെന്ന് ഈ വീഡിയോയിൽ ഞാൻ കാണിച്ചുതരാം.
സ്റ്റോക്കർ "ഗോൾഡൻ ബോൾ അല്ലെങ്കിൽ ഷെക്കന്റെ സാഹസികത പൂർത്തീകരണം" കേടായ രേഖകൾ എങ്ങനെ വായിക്കാം
ഈ വീഡിയോയിൽ, ഒരു അസാധാരണ വിളക്ക് ഉപയോഗിച്ച് കേടായ രേഖകൾ ഞങ്ങൾ വായിക്കും.ഗോൾഡൻ ഓർബ്: പൂർത്തീകരണം - 3 ലെൻസ് പുരാവസ്തുക്കൾ എവിടെ കണ്ടെത്താം, ഡോക്യുമെന്റുകൾ എങ്ങനെ വായിക്കാം
ഈ വീഡിയോയിൽ, ഔട്ട്സ്കർട്ടിലെ മൂന്ന് ലെൻസ് ആർട്ടിഫാക്റ്റുകൾ എവിടെ കണ്ടെത്താമെന്നും ഒരു വിളക്ക് ഉപയോഗിച്ച് പ്രമാണങ്ങൾ എങ്ങനെ വായിക്കാമെന്നും ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയുന്നു.ചാനൽ സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ
രണ്ടാമത്തെ ചാനൽ
S.T.A.L.K.E.R.: ഷാഡോ ഓഫ് ചെർണോബിൽ - ഗോൾഡൻ ബോൾ #19 ~ കേടായ രേഖകൾ 📄
ബുദ്ധിമുട്ട്: മാസ്റ്റർ10:24 - റേഡിയോ റിപ്പയർ
13:24 - തകർന്ന ഹെലികോപ്റ്റർ
19:27 - വിളക്ക് നമ്പർ 1 നുള്ള ലെൻസ്
20:17 - Zaurus കാഷെ
31:11 - വിളക്കുകൾ നമ്പർ 2, നമ്പർ 3 എന്നിവയ്ക്കുള്ള ലെൻസുകൾ
33:00 - കേടായ രേഖകൾ വായിക്കുന്നു
പ്ലാറ്റ്ഫോം: ഷാഡോസ് ഓഫ് ചെർണോബിൽ 1.0004
ഡെവലപ്പർ: [ഇമെയിൽ പരിരക്ഷിതം], ചാർസി
ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾ: പരമാവധി
പ്ലേലിസ്റ്റ്:
എന്റെ വികെ ഗ്രൂപ്പ്:
ഗോൾഡൻ ബോൾ: പൂർത്തീകരണം - ഇത് ഷെക്കൻ എന്ന സ്റ്റാക്കറുടെ തികച്ചും പുതിയ കഥയാണ്. ഈ പരിഷ്ക്കരണത്തിൽ, നിങ്ങൾ മുമ്പ് കണ്ടിട്ടില്ലാത്ത നിരവധി സവിശേഷമായ പുതുമകൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. അസാധാരണമായ ഒരു പ്ലോട്ട്, ധാരാളം ഗെയിംപ്ലേ കണ്ടുപിടിത്തങ്ങൾ, ധാരാളം ദ്വിതീയ ക്വസ്റ്റുകൾ, വൈവിധ്യമാർന്ന ആയുധങ്ങളും ഉപകരണങ്ങളും, ഇപ്പോഴും ചെറുപ്പമായ, വിജനമായ മേഖല, കൂടാതെ മറ്റു പലതും ഗോൾഡൻ ബോൾ: കംപ്ലീഷൻ മോഡിൽ നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു. പ്ലോട്ട് ഞങ്ങളെ ചെർണോബിൽ ഷാഡോകളുടെ സ്റ്റാൻഡേർഡ് ലെവലിലൂടെ കൊണ്ടുപോകുകയും പുതിയ പ്രദേശങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുകയും ചെയ്യും.
എന്റെ പിസി:
OS: Windows 10 ഹോം
പ്രോസസർ: ഇന്റൽ(ആർ) കോർ(ടിഎം) i5-4670 [ഇമെയിൽ പരിരക്ഷിതം] 3.40GHz
റാം: 8.00 GB (ലഭ്യം: 7.89 GB)
വീഡിയോ കാർഡ്: GeForce GTX 1050 Ti
*==========================================================================================*
#STALKERചെർണോബിലിന്റെ നിഴലുകൾ
#ആക്ഷൻ
#RPG
# പിന്തുടരുന്നയാൾ
#അതിജീവനം
#സിമുലേറ്റർ
#സ്വർണ്ണ പന്ത്
ഗോൾഡൻ ബോൾ
ഷെക്കൻ
ഗോൾഡൻ ഓർബ്: പൂർത്തീകരണം
ഈ വീഡിയോയിൽ, എടിപി കോർഡണിന്റെ രണ്ടാം നിലയിൽ കണ്ടെത്തിയ കേടായ രേഖകൾ വായിക്കുന്നതിലൂടെ നമുക്ക് എന്ത് ലഭിക്കുമെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും, ഒരു ടേബിൾ ലാമ്പിന്റെയും 3 ലെൻസ് ആർട്ടിഫാക്റ്റുകളുടെയും സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ അവ വായിക്കുന്നു.
വികെ ഗ്രൂപ്പ്:
ചാനലിന്റെ വികസനത്തിന് സഹായം:
YandexMoney 410012286217710
WebMoney R424585039563
ക്വിവി +79146662146
ഗോൾഡൻ ബോൾ. പൂർത്തീകരണം - കേടായ രേഖകൾ എവിടെ കണ്ടെത്താം? അവ എന്തിനുവേണ്ടിയാണ്?
എല്ലാവർക്കും ഹായ്!!!കേടായ രേഖകൾ എവിടെ കണ്ടെത്താമെന്ന് ഈ വീഡിയോയിൽ ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും. തുടക്കക്കാർക്കുള്ള വീഡിയോ :)
ഒരിക്കലും അവയെ വലിച്ചെറിയുകയോ വിൽക്കുകയോ ചെയ്യരുത്
ഗോൾഡൻ ബോൾ. പൂർത്തീകരണം - അനോമലസ് കലാഷ്. കേടായ രേഖകൾ വായിക്കുന്നതിലൂടെ നമുക്ക് എന്ത് ലഭിക്കും
ഈ വീഡിയോയിൽ, എടിപി കോർഡണിന്റെ രണ്ടാം നിലയിൽ കണ്ടെത്തിയ കേടായ രേഖകൾ വായിക്കുന്നതിലൂടെ നമുക്ക് എന്ത് ലഭിക്കുമെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും, ഒരു ടേബിൾ ലാമ്പിന്റെയും 3 ലെൻസ് ആർട്ടിഫാക്റ്റുകളുടെയും സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ അവ വായിക്കുന്നു.മോഡ് ഗോൾഡൻ ബോൾ. ഫൈനൽ പാച്ച് 3.3
മുഴുവൻ വാക്ക്ത്രൂ പ്ലേലിസ്റ്റിലേക്കുള്ള ലിങ്ക്
ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള സ്ഥലങ്ങളുള്ള പ്ലേലിസ്റ്റിലേക്കുള്ള ലിങ്ക് (അത് എങ്ങനെ ചെയ്യാം)
കണ്ടു ആസ്വദിക്കൂ!!)😀
ഗോൾഡൻ ബോൾ. പൂർത്തീകരണം - ബിറ്റാർഡിന്റെ ഗുഹയിൽ എങ്ങനെ എത്തിച്ചേരാം. ഗുഹയിൽ നിന്ന് ഉപരിതലത്തിലേക്ക് എറിയുന്നു
എല്ലാവർക്കും ഹായ്!!!ഈ വീഡിയോയിൽ, നിങ്ങൾ അവനെ ജീവനോടെ ഉപേക്ഷിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചതിന് ശേഷം ബിറ്റാർഡിന്റെ ഗുഹയിൽ എങ്ങനെ പ്രവേശിക്കാമെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും.
അതിനാൽ അവൻ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് സെമി-ആർട്ടിഫാക്റ്റുകൾ നൽകും, ഒന്ന് പുറത്തുകടക്കുന്നതിനും മറ്റൊന്ന് പ്രവേശന കവാടത്തിനും, നിങ്ങൾ ഗുഹയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ സെമി-ആർട്ട് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, അത് ഈ ജങ്കിയുടെ (ബിറ്റോർഡ്) പിന്നിലേക്ക് എറിയുക, കാരണം നിങ്ങൾ സെമി എറിയുകയാണെങ്കിൽ- നിങ്ങൾ ആദ്യമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട കല, അപ്പോൾ അവിടെ ഒരു ടെലിപോർട്ട് രൂപപ്പെടും, അടുത്ത തവണ നിങ്ങൾ ഗുഹയുടെ ഒരു മുറിയിൽ നിന്ന് വരുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ ബിറ്റാർഡിലെ ടെലിപോർട്ടിൽ പ്രവേശിക്കുകയും അത് ഉപരിതലത്തിലേക്ക് വലിച്ചെറിയുകയും ചെയ്യും.
രണ്ടാമത്തേത്, ഗുഹയിലേക്ക് മടങ്ങാൻ പുരാവസ്തു ഉപയോഗിച്ച്, ഗുഹയിൽ നിന്ന് തന്നെ അത് ചെയ്യുക, കാരണം നിങ്ങൾ ഇത് നിങ്ങളുടെ അടുത്ത് ചെയ്താൽ, നിങ്ങളെ ഗുഹയിലേക്കല്ല, ക്ലിയറിംഗിലേക്കാണ് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നത്.
എല്ലാവർക്കും ഇപ്പോൾ ഒരു ജങ്കിയിലേക്ക് മോർഫിൻ കൊണ്ടുപോകാൻ കഴിയുമെന്ന് തോന്നുന്നു, മരതകം അവനെ സഹായിക്കില്ല (അവൻ അത് എടുക്കുന്നില്ല).
സ്ട്രീമറിന് സംഭാവന നൽകുക:
വികെ ഗ്രൂപ്പ്:
ചാനലിന്റെ വികസനത്തിന് സഹായം:
(സംഭാവന നൽകുന്ന എല്ലാവരും, ആരും മറക്കാതിരിക്കാൻ വി കെ ഗ്രൂപ്പിൽ ആദരാഞ്ജലികൾ ഉണ്ടാക്കും എന്നതിനാൽ, പ്രധാനമന്ത്രിക്ക് കോൺടാക്റ്റിൽ എഴുതണമെന്ന് ഒരു വലിയ അഭ്യർത്ഥന!!! എല്ലാവർക്കും നന്ദി)
Sberbank (കാർഡ്) 4276 5000 1086 4856
YandexMoney 410012286217710
WebMoney R424585039563
ക്വിവി +79146662146
:) സബ്സ്ക്രൈബുചെയ്യുന്നതിനും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിനും നല്ല വാക്കുകൾക്കും സാമ്പത്തിക പിന്തുണയ്ക്കും ഞാൻ എല്ലാവരോടും എന്റെ അഗാധമായ നന്ദി രേഖപ്പെടുത്തുന്നു!!! :)
ഗോൾഡൻ ബോൾ. പൂർത്തീകരണം - റിസീവർ. എന്തുകൊണ്ട് ഇത് ആവശ്യമാണ്, അത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം?
എല്ലാവർക്കും ഹായ്!!!ഈ വീഡിയോയിൽ, വെബ് അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ റിസീവർ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് ഞാൻ കാണിച്ചുതരാം
വികെ ഗ്രൂപ്പ്:
ചാനലിന്റെ വികസനത്തിന് സഹായം:
(സംഭാവന നൽകുന്ന എല്ലാവരും, ആരും മറക്കാതിരിക്കാൻ വി കെ ഗ്രൂപ്പിൽ ആദരാഞ്ജലികൾ ഉണ്ടാക്കും എന്നതിനാൽ, പ്രധാനമന്ത്രിക്ക് കോൺടാക്റ്റിൽ എഴുതണമെന്ന് ഒരു വലിയ അഭ്യർത്ഥന!!! എല്ലാവർക്കും നന്ദി)
Sberbank (കാർഡ്) 4276 5000 1086 4856
YandexMoney 410012286217710
WebMoney R424585039563
ക്വിവി +79146662146
:) സബ്സ്ക്രൈബുചെയ്യുന്നതിനും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിനും നല്ല വാക്കുകൾക്കും സാമ്പത്തിക പിന്തുണയ്ക്കും ഞാൻ എല്ലാവരോടും എന്റെ അഗാധമായ നന്ദി രേഖപ്പെടുത്തുന്നു!!! :)
സ്റ്റോക്കർ "ഗോൾഡൻ ബോൾ അല്ലെങ്കിൽ ഷെക്കന്റെ സാഹസികത പൂർത്തീകരണം" "അപ്രതീക്ഷിതമായ അതിഥി" അന്വേഷണത്തിനുള്ള രേഖകൾ
ഈ വീഡിയോയിൽ, ഒരു അപ്രതീക്ഷിത അതിഥി എന്ന അന്വേഷണത്തിനുള്ള ഇന്റലിജൻസ് ടാബ്ലെറ്റ് എവിടെ കണ്ടെത്താമെന്ന് ഞാൻ കാണിച്ചുതരാംഗോൾഡൻ ബോൾ. പൂർത്തീകരണം - കാർ (APC) എങ്ങനെ ശരിയാക്കാം? ഒരു കാർ എങ്ങനെ ആരംഭിക്കാം?
എല്ലാവർക്കും ഹായ്!!!ഈ വീഡിയോയിൽ, നിങ്ങളുടെ വണ്ടി എങ്ങനെ ശരിയാക്കാമെന്ന് ഞാൻ കാണിച്ചുതരാം :)
സ്ട്രീമറിന് സംഭാവന നൽകുക:
വികെ ഗ്രൂപ്പ്:
ചാനലിന്റെ വികസനത്തിന് സഹായം:
(സംഭാവന നൽകുന്ന എല്ലാവരും, ആരും മറക്കാതിരിക്കാൻ വി കെ ഗ്രൂപ്പിൽ ആദരാഞ്ജലികൾ ഉണ്ടാക്കും എന്നതിനാൽ, പ്രധാനമന്ത്രിക്ക് കോൺടാക്റ്റിൽ എഴുതണമെന്ന് ഒരു വലിയ അഭ്യർത്ഥന!!! എല്ലാവർക്കും നന്ദി)
Sberbank (കാർഡ്) 4276 5000 1086 4856
YandexMoney 410012286217710
WebMoney R424585039563
ക്വിവി +79146662146
:) സബ്സ്ക്രൈബുചെയ്യുന്നതിനും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിനും നല്ല വാക്കുകൾക്കും സാമ്പത്തിക പിന്തുണയ്ക്കും ഞാൻ എല്ലാവരോടും എന്റെ അഗാധമായ നന്ദി രേഖപ്പെടുത്തുന്നു!!! :)
ഗോൾഡൻ ബോൾ. പൂർത്തീകരണം - ക്വസ്റ്റ് കടന്നുപോകുന്നത് മറന്ന പരീക്ഷണം: പ്രമാണങ്ങൾ നമ്പർ 2
എല്ലാവർക്കും ഹായ്!!!ഈ വീഡിയോയിൽ, മറന്ന പരീക്ഷണ അന്വേഷണത്തിനായുള്ള ഡോക്യുമെന്റുകളുടെ രണ്ടാം ഭാഗം എവിടെ കണ്ടെത്താമെന്ന് ഞാൻ കാണിച്ചുതരാം.
വികെ ഗ്രൂപ്പ്:
ചാനലിന്റെ വികസനത്തിന് സഹായം:
(സംഭാവന നൽകുന്ന എല്ലാവരും, ആരും മറക്കാതിരിക്കാൻ വി കെ ഗ്രൂപ്പിൽ ആദരാഞ്ജലികൾ ഉണ്ടാക്കും എന്നതിനാൽ, പ്രധാനമന്ത്രിക്ക് കോൺടാക്റ്റിൽ എഴുതണമെന്ന് ഒരു വലിയ അഭ്യർത്ഥന!!! എല്ലാവർക്കും നന്ദി)
Sberbank (കാർഡ്) 4276 5000 1086 4856
YandexMoney 410012286217710
WebMoney R424585039563
ക്വിവി +79146662146
:) സബ്സ്ക്രൈബുചെയ്യുന്നതിനും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിനും നല്ല വാക്കുകൾക്കും സാമ്പത്തിക പിന്തുണയ്ക്കും ഞാൻ എല്ലാവരോടും എന്റെ അഗാധമായ നന്ദി രേഖപ്പെടുത്തുന്നു!!! :)
സ്റ്റോക്കർ "ഗോൾഡൻ ബോൾ അല്ലെങ്കിൽ ഷെക്കന്റെ സാഹസികത പൂർത്തീകരണം" സ്വാഗ് സ്നോഡനും എവിൾ സാഡ്രോട്ടും
സ്നോഡന്റെയും ഈവിൾ സാഡ്രോട്ടിന്റെയും സ്വഗ് എവിടെയാണെന്ന് ഈ വീഡിയോ കാണിക്കുന്നു.ഗോൾഡൻ ബോൾ. പൂർത്തീകരണം - സോണിന്റെ പ്രാന്തപ്രദേശത്ത് ഒരു APC റിപ്പയർ ചെയ്യുന്നതെങ്ങനെ? റിവിഷൻ കിറ്റ് എനിക്ക് എവിടെ കണ്ടെത്താനാകും?
എല്ലാവർക്കും ഹായ്!!!ഈ വീഡിയോയിൽ, സോണിന്റെ പ്രാന്തപ്രദേശത്തുള്ള ഒരു കവചിത കാരിയർ നന്നാക്കുന്നതിനുള്ള ഘടകങ്ങൾ എവിടെ കണ്ടെത്താമെന്നും അത് എങ്ങനെ നന്നാക്കാമെന്നും ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും.
അവൻ വെടിവെക്കില്ല!
പട്ടാളക്കാരനായി കളിച്ചാലേ ശരിയാക്കാനാകൂ!!!
അറ്റകുറ്റപ്പണികൾ മാത്രം പ്രപ്പോർ!
സ്ട്രീമറിന് സംഭാവന നൽകുക:
വികെ ഗ്രൂപ്പ്:
ചാനലിന്റെ വികസനത്തിന് സഹായം:
(സംഭാവന നൽകുന്ന എല്ലാവരും, ആരും മറക്കാതിരിക്കാൻ വി കെ ഗ്രൂപ്പിൽ ആദരാഞ്ജലികൾ ഉണ്ടാക്കും എന്നതിനാൽ, പ്രധാനമന്ത്രിക്ക് കോൺടാക്റ്റിൽ എഴുതണമെന്ന് ഒരു വലിയ അഭ്യർത്ഥന!!! എല്ലാവർക്കും നന്ദി)
Sberbank (കാർഡ്) 4276 5000 1086 4856
YandexMoney 410012286217710
WebMoney R424585039563
ക്വിവി +79146662146
:) സബ്സ്ക്രൈബുചെയ്യുന്നതിനും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിനും നല്ല വാക്കുകൾക്കും സാമ്പത്തിക പിന്തുണയ്ക്കും ഞാൻ എല്ലാവരോടും എന്റെ അഗാധമായ നന്ദി രേഖപ്പെടുത്തുന്നു!!! :)
ഗോൾഡൻ ബോൾ. പൂർത്തീകരണം - തുടക്കക്കാർക്കുള്ള ഗൈഡ്. ആർട്ടിഫാക്റ്റ് എങ്ങനെ വിഭജിക്കാം? ആർട്ടിഫാക്റ്റ് റിമോട്ട് എവിടെ കണ്ടെത്താം
എല്ലാവർക്കും ഹായ്!!! (തുടക്കക്കാർക്കുള്ള വീഡിയോ)ഈ വീഡിയോയിൽ, ഒരു ആർട്ടിഫാക്റ്റ് കൺസോളിനായി തിരയാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ടാസ്ക് ഇല്ലാത്തത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്നും f5-ൽ കൺസോൾ നിങ്ങൾക്കായി പ്രവർത്തിക്കാൻ എന്തുചെയ്യണമെന്നും ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും --- പുരാവസ്തുക്കളുടെ വിഘടനം
വികെ ഗ്രൂപ്പ്:
ചാനലിന്റെ വികസനത്തിന് സഹായം:
(സംഭാവന നൽകുന്ന എല്ലാവരും, ആരും മറക്കാതിരിക്കാൻ വി കെ ഗ്രൂപ്പിൽ ആദരാഞ്ജലികൾ ഉണ്ടാക്കും എന്നതിനാൽ, പ്രധാനമന്ത്രിക്ക് കോൺടാക്റ്റിൽ എഴുതണമെന്ന് ഒരു വലിയ അഭ്യർത്ഥന!!! എല്ലാവർക്കും നന്ദി)
Sberbank (കാർഡ്) 4276 5000 1086 4856
YandexMoney 410012286217710
WebMoney R424585039563
ക്വിവി +79146662146
:) സബ്സ്ക്രൈബുചെയ്യുന്നതിനും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിനും നല്ല വാക്കുകൾക്കും സാമ്പത്തിക പിന്തുണയ്ക്കും ഞാൻ എല്ലാവരോടും എന്റെ അഗാധമായ നന്ദി രേഖപ്പെടുത്തുന്നു!!! :)
ഗോൾഡൻ ബോൾ. ഫൈനൽ - ഡെത്ത് ലാമ്പ് എങ്ങനെ ലഭിക്കും? (ആർട്ടിഫാക്റ്റ് സ്പ്ലിറ്റിംഗ് ഉപയോഗിക്കാതെ)
എല്ലാവർക്കും ഹായ്!!!ഈ വീഡിയോയിൽ, ആർട്ടിഫാക്റ്റ് സ്പ്ലിറ്റിംഗ് ഉപയോഗിക്കാതെ ഒരു ഡെത്ത് ലാമ്പ് എങ്ങനെ നേടാമെന്ന് ഞാൻ കാണിച്ചുതരാം.
സ്ട്രീമറിന് സംഭാവന നൽകുക:
വികെ ഗ്രൂപ്പ്:
ചാനലിന്റെ വികസനത്തിന് സഹായം:
(സംഭാവന നൽകുന്ന എല്ലാവരും, ആരും മറക്കാതിരിക്കാൻ വി കെ ഗ്രൂപ്പിൽ ആദരാഞ്ജലികൾ ഉണ്ടാക്കും എന്നതിനാൽ, പ്രധാനമന്ത്രിക്ക് കോൺടാക്റ്റിൽ എഴുതണമെന്ന് ഒരു വലിയ അഭ്യർത്ഥന!!! എല്ലാവർക്കും നന്ദി)
Sberbank (കാർഡ്) 4276 5000 1086 4856
YandexMoney 410012286217710
WebMoney R424585039563
ക്വിവി +79146662146
:) സബ്സ്ക്രൈബുചെയ്യുന്നതിനും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിനും നല്ല വാക്കുകൾക്കും സാമ്പത്തിക പിന്തുണയ്ക്കും ഞാൻ എല്ലാവരോടും എന്റെ അഗാധമായ നന്ദി രേഖപ്പെടുത്തുന്നു!!! :)
ഗോൾഡൻ ബോൾ. പൂർത്തീകരണം - ഫയർ ചീഫിന്റെ കീ, ബ്രേക്ക് റൂം എങ്ങനെ തുറക്കാം
എല്ലാവർക്കും ഹായ്!!!ഈ വീഡിയോയിൽ, സെക്യൂരിറ്റി മേധാവിയുടെ താക്കോലിനെക്കുറിച്ച് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും, നമുക്ക് ഈ കീ എന്തിന് ആവശ്യമാണ്, അത് എന്താണ് തുറക്കുന്നത്.