Oferă tranziții la op 2.
Pentru a ajunge la Uzina metalurgică în Stalker OP 2.1, trebuie să finalizați o serie de misiuni într-o anumită secvență.
Atenţie! În timpul trecerii veți găsi 2 PDA-uri cu informații, acestea trebuie salvate înainte de a trece în misiunea Screw. Nu vindeți sau aruncați un PDA în nicio circumstanță. Fără ele, Screw nu va accepta menghina și căutarea nu se va închide!
1. După ce am vorbit cu Șurubul urmăritor, primim sarcina de a căuta menghina situată la Uzina Metalurgică. Mercenarii care s-au stabilit în Dark Hollow cunosc drumul până acolo, despre ale căror activități Fanul le va povesti în detaliu.
2. Mergem la Fan și după conversație primim o serie de sarcini - Distrugerea unui transport de trupe blindat și a 3 echipaje de mortar. De la unul dintre comandanți, trebuie să luăm un PDA cu informații despre locația bazei secrete de mercenari situate în Hollow.
3. Ne apropiem de transportul de trupe blindat și îl distrugem.
4. Eliminați trei puncte de mortar. Aruncăm mortare împreună cu muniția, cutiile vor sta lângă arme.
Primul calcul
Al doilea calcul
Al treilea calcul
Închidem PDA-ul cu parola din buncărul secret la comandantul celui de-al 3-lea calcul, calculul se află lângă benzinărie.
5. Găsim intrarea în baza secretă și coborâm. Introducem codul din pda-ul mercenarului - 26041986 și intrăm în bază.
6. Luăm PDA-ul cu trecerea la Uzina Metalurgică, care se află într-un dulap de fier.
7. Ne întoarcem la Fan și raportăm echipajele distruse și transportoarele blindate.
8. Ne mutam in locatia Uzinei Metalurgice, in spatele menghinei pentru Surub.
În primul rând, după ce am primit de la Freeman tranziția (de-a lungul ramurii „Search for the Lost Expedition”) de la x-10 la Sarcofag (și invers), am luat biletul Strelok de lângă Wishmaster și am găsit PDA-ul său ( căutarea lui este dată de Doctor, iar după notă mergem la Cave la Miner și pentru arta „Scalp Controller” vă va spune unde să-l găsiți în Peșteră). Nu coborâm în Sarcofag, pentru a nu atinge scenariul pentru misiunea „Wishmaster”. Acum nu va exista nicio eliberare la Cernobîl-1, puteți merge acolo. Odată ajuns la Cernobîl-1, există două variante de trecere (nu am căutat altele):
1. Mergeți ca de obicei, adică trecem de pod, se declanșează scenariul și elicopterele militare încep să atace. După aceea, curățăm locația de monolit, militari, transportoare blindate (cum ar fi 4-5 bucăți) și elicoptere (șase). Un elicopter necesită aproximativ 2 grenade sub țeava.
2 Când aparem la Cernobîl-1, sărim peste gardul podului, cu o mașină din apropiere, iar, în dreapta pieței, de pe pod, sărim înapoi la locație. Așa că ocolim scenariul pentru apariția elicopterelor și curățăm locația într-un mediu calm. După aceea, ne apropiem de locul unde apar elicopterele și ne ocupăm de ele.
După o curățare completă a Cernobîl-1, m-am mutat cu calm înapoi la Pripyat pentru a vinde toate butoanele adunate. Intriga și jocul nu se rup de asta. Ne întoarcem prin Pripyat, ca prima dată. Trecem la Sarcofag.
În Sarcofag, curățăm și întreaga locație. Dacă cineva dorește să vândă imediat swag-ul adunat acolo, atunci folosim tranzițiile Sarcofag - X-10 (și invers). De asemenea, intriga și jocul nu se rup de asta. Mergem la BOOM, curățăm. Inainte de a intra in camera cu O-Consciousness, am fost mai intai la Bar si am vandut toata trusa luata de la Monoliti: BOOM - Sarcophagus - X-10. Înapoi pe același drum prin X-10. Depinde de tine să treci într-o altă locație în procesul de trecere, pur și simplu nu-mi place să las swag pe locații, așa că am schimbat imediat și l-am vândut. Puteți folosi și teleporturi.
Intrăm în camera cu O-Conștiința, împușcăm baloanele albastre în centrul camerei și începe o conversație cu O-Conștiința. Refuzam să ne alăturăm lor și să ajungem la Cernobîl-2. La Cernobîl-2, am străbătut mai întâi întregul loc de pe pământ, l-am curățat și abia apoi am trecut prin teleporturi. După ultima teleportare, ajungem la Pripyat și începe jocul liber. După aceea, la Cernobîl-2 nu vor mai fi tremurări.
Legate de:
1. 10 bucăți de aur pentru fantoma (obținem misiunea după ce ne ocupăm de grupul lui Tomaz la Garbage și obținem tranziția X-10 - Sarcophagus de la Freeman (și invers). Colecționând la Cernobîl-2, puteți găsi 16 piese in total.Tot pe In aceeasi locatie poti da peste 3 rucsacuri, fiecare cu partea „Cartea din Sarcofag”, ii poti lua imediat ca sa nu mai fii nevoit sa mergi dupa ele din nou.
2. La Cernobîl-2, puteți colecta 11 creiere de controler, împărțite în trei locuri. Lângă fiecare loc sunt 4 monoliți.
3. Lângă Wishmaster, de unde a fost ridicat biletul Strelok, se află 5 cranii „Teleport of the Monoliths” și un exoschelet de Camuflaj. Bacsisul este dat de Lukash, dupa ce ii aducem 2 creiere ale controlerului: fie unul cu ATP, iar al doilea de la Screw pentru menghina, fie cu Cernobyl-2.
Echipament:
Ce armă să ia, fiecare decide singur. Am luat personal pistolul Antikiller, AK-12, Smith & Wesson și grenade sub țeava (versus 4-5 vehicule blindate de transport de trupe și 6 elicoptere - sau iau un lansator de grenade). Este indicat să luați un lunetist cu captura de țintă, va facilita trecerea, deși în principiu vă puteți descurca fără el (am tras din el doar de 10 ori). Muniție: Obțineți 200 de lunetist, 500 de pușcă de asalt și 100 de pușcă (împotriva monștrilor, deși i-am ucis cu o macetă). Această sumă ar trebui să fie suficientă pentru tine, deși am curățat întreg Sarcofagul cu un pistol (deși când am deschis ușa cu un decodor, l-am schimbat cu o mitralieră) și asta a salvat cartușe pentru mitralieră. Da, și l-a folosit la ambele centrale nucleare de la Cernobîl.
Din Cordon
1. To the Dark Valley: apare după mutarea de la TD la Cordon.
2. Mlaștinilor: dat de un fan după ce a apărat satul începătorilor de mercenari.
3. Pe Agroprom: dat de Explorer după căutarea de arme
De la Agroprom
1. Spre Cordon: ajungem in timpul primului asalt asupra complexului militar de la Agroprom (o bucata de hartie pe masa langa fereastra de la etajul 3 al complexului. Unul dintre militari poate ridica si foaia, cautam cadavre).
2. Către Yantar: după prima vizită la X-16 și după găsirea actelor Fantomei, discutați cu Saharov și aduceți arta „Margele bunicii lui Burer”.
3. Către mlaștini: de-a lungul liniei de căutare pentru exasis-ul Doctorului Negru în cache-ul Crucii din X-16 va fi o notă de la Ariadne
De la groapa de gunoi
Din Valea Întunecată
1. La depozitele armatei: găsiți o cutie de dinamită la Agroprom și aduceți-o la Lukash.
2. La Radar: aduceți un caz din Valea Întunecată la Voronin.
3. To the Forgotten Forest: dat de Kalinin pentru uciderea lui Shnyra.
De la Bar
1. La ATP: dă adrenalină împreună cu sarcina de a aduce discul.
2. La Depozitele Armatei: dat de Barman, după ce aducem unitatea flash lui Kruglov.
Din teritoriile sălbatice
1. Către depozitele Armatei: scoatem informațiile din PDA-ul mercenarului Ara, conform căutării lui Lukash pentru trădătorul Pavlik.
De la Amber
1. La Agroprom: aduceți un caz cu documente de la Agroprom la Saharov.
2. Pe Radar: informații despre tranziție se află lângă cadavrul ecologistului, nu departe de gaura din grila de pe Radar.
3. Către Pripiatul de Est: dat de Kalmyk în misiunea „Ingrediente pentru medicină” pe ramura exoscheletului Doctorului Negru.
De la Depozitele Armatei
1. Spre Teritoriul Sălbatic: eliminăm informațiile din PDA-ul mercenarului Ara, conform căutării lui Lukash pentru trădătorul Pavlik.
2. Spre Valea Întunecată: găsiți o cutie de dinamită la Agroprom și aduceți-o la Lukash.
De la Radar
1. Către Yantar: dat de Barman pentru o servietă de la barajul de pe Cordon.
2. Spre Valea Întunecată: un pliant cu informații se află în trailerul din partea de sus a hărții lângă colț.
3. Către Depozitele Armatei: cumpărați de la Informatorul din Bar după ce ați oprit Arzătorul de pe Radar.
Din Pripiatul de Est
1. În X-8: dă Dimak pentru televizor.
2. Către Pădurea Uitată: îi dă lui Dimak pentru un caiet.
3. La Zaton: primim de la Dimak trei arhive de la Zaton.
4. Către Jupiter: dat de Dimak împreună cu misiunea pentru PDA-ul pierdut.
De la Zaton
1. Spre Estul Pripyat: ajungem de la Dimak pentru trei arhive de la Zaton.
2. Către Jupiter: dat de Roma Romale după o confruntare cu un escroc pe Zaton.
De la Jupiter
1. Către Zaton: îl eliminăm pe maiorul Padlikov din PDA în misiunea „Încălcarea înțelegerii”.
2. La Overpass: va da Aahz pentru un laptop.
3. Către Eastern Pripyat: dat de locotenentul Morozko după ce a fost escortat în misiunea „Breaking the Deal”.
Cu ATP
1. To Cordon: dă adrenalină împreună cu sarcina de a aduce discul.
2. La groapa de gunoi: dat de Kalinin pentru art.
3. Către depozitele armatei: dă adrenalină pentru aducerea discului.
De la Cernobîl-2
1. La ATP: dat de seniorul de la punctul de control de la baza Svoboda pentru un antidot.
De la X-10
1. To the Sarcophagus: dat de Freeman în misiunea „Scorcher’s Plan” de-a lungul liniei „Search for the Lost Expedition”.
Din Sarcofag
1. În X-10: dat de Freeman în misiunea „Scorcher’s Plan” pe linia „Search for the Lost Expedition”.
Transferuri de la laboratoare între ele
. Ele vor apărea când îi aduceți lui Kostya toate părțile cardului de alpinist)