Nooks of Truth v1.0 - S.T.A.L.K.E.R. Shadows of Chernobyl - Moduri globale
Personajul principal este Alexander Voronov, care tocmai a absolvit institut și caută senzații tari. Cu ajutorul unui urmăritor numit Explorer, el pătrunde în Zona.
Intriga este construită în principal pe relațiile umane: cum poate acționa unul sau altul în relație cu aceasta sau acea persoană. Există mai multe momente în joc în care poți trage din belșug, un fel de „carne”, dar intriga nu constă în întregime din sarcini - găsește și omoară, uneori trebuie să te gândești cu capul și să ieși din situație fără a folosi arme. Unele misiuni ți se vor părea monotone, dar dacă le vei finaliza pe toate, vei vedea câteva scene neașteptate în care personajul principal nu este cea mai importantă figură.
Capturi de ecran | ||
Instalare:
Acest mod este conceput pentru un joc curat Stalker Shadow of Chernobyl, de preferință licențiat, patch-at la versiunea 1.0004.
Despachetăm arhiva, apoi plasăm folderele gamedata și bin în folderul rădăcină al jocului, după ce ne asigurăm că nu există alte gamedata. Înainte de a copia folderele de modificare, copiați folderul original bin în orice altă locație!
Salvați frecvent (nu salvați automat).
Citiți cu atenție dialogurile și mesajele primite, acestea conțin informații referitoare la sarcini. Nu vor exista multe cochilii de misiuni în sine.
Includeți periodic propria logică.
Particularitati:
Parte nouă, bine concepută de misiuni. Când treceți unele misiuni, trebuie să activați logica. Intriga este prezentă în absolut toate locațiile.
- Înlăturarea și modificarea conținutului original: personaje, dialoguri; tăierea completă a poveștii originale; unele locații au suferit o relocare totală.
- Sunt dezvăluite destinele unor personaje cunoscute din prequelul „Clear Sky” și din continuarea „Call of Pripyat”. Există și personaje din seria de cărți Stalker cu poveștile și destinele lor; sunt câteva personaje din alte moduri. Dialogurile sunt scrise în conformitate cu personajele personajelor, unele dintre dialoguri au fost rescrise de mai multe ori. Unele nume NPC pot fi aceleași cu cele din alte moduri sau cărți, dar asta nu înseamnă întotdeauna că sunt același personaj.
- Echilibrul jocului a fost schimbat radical în direcția complicării gameplay-ului: chiar și un moment atât de nesemnificativ precum o lanternă care funcționează doar atunci când este plasată într-un slot face foarte dificilă supraviețuirea în Zonă.
- Comerțul s-a schimbat și el: aproape toate armele și armurile pot fi cumpărate de la vânzători încă de la început, dar nimeni nu îți va da bani pentru asta chiar așa. Comercianții au fost adăugați în noi locații.
- Au fost adăugate multe facțiuni noi. Cam 10. Practic, acestea sunt formațiuni de bande și grupuri de urmăritori: ei bine, o singură bandă condusă de Borovoy nu poate fi în Zonă. Datorită armistițiului dintre Datoria și Libertatea, observatorii acestor grupuri s-au adăugat la bazele mari ale ambelor grupuri. Veți afla despre alte facțiuni trecând prin modificare
Locații noi:
- Dark Hollow.
- Laboratorul X20.
- Laborator militar.
- Oraș mort.
- Generatoare.
- Vestiar.
- Înlocuit cu analogi de construcție ale locațiilor Dump și Amber.
S-au adăugat noi modele de arme:
- AK-74M
- AK-105
- AK-74M Personalizat
- AKS-74
- AS Val "Cobra"
- VSS „Vintorez” PSO-3
- FN FAL "Parașutist"
- HK G36C
- HK416D10RS
- HK XM8 Para
- Colt M16A4
- SIG SG 550 Sniper
- SR-25
- Pistol cu ac
- Arbaletă
- Kriss super V
- FN-P90
- ScorpionVz.61
- M4A1-SOPMOD
- MP-444 Bagheera 9x18
- Taur Furios Taur
- Remington 870 "Marine Magnum"
- Mossberg 590 ecartament 12
- Saiga-12S
- Pușcă Gauss modificată
- Evacuare VSSK
Alte:
- Aproape toate butoaiele originale sunt dreptaci.
- Sunete noi de împușcare, reîncărcare.
- Editări ale motorului (Cut X-Ray Project):
- Moartea la persoana I.
- S-a remediat vizualizarea la persoana a treia.
- Stalkers au devenit mai deștepți.
- S-au adăugat monștri sculptați și părți ale corpului (există și noi tipuri de zombi).
- Bioradar.
- Trusă pentru reparații.
- Noi imagini NPC.
- Ecrane noi de încărcare.
Citiți cu atenție dialogurile!
Î. Unde este debitorul în depozitele Armatei?
A. După ce am vorbit cu lunetistul, mergem la celălalt capăt al bazei, unde în original datoria a aruncat în aer peretele, în stânga acestui loc este o poienă, pe ea este o trapă.
Î. Am vorbit cu Borov la fermă, dar bandiții au început să tragă, ce e?
A. După ce vorbești cu Hog, urmărește-l, stai cât mai aproape (îți vei ridica lucrurile mai târziu din a doua clădire din fermă, un rucsac lângă intrare)
Î. Unde sunt documentele în x18?
A. O parte este la nivelul superior, în camera cu anomalia „jeleu”, alte două părți sunt la parter, în holul cu pseudo-gigant și în cutia albastră, această cameră este întotdeauna păzită de poltergeist. ( În original, există cartușe și truse de prim ajutor)
Î. Unde să mergi după x18 și conversația cu Voronin?
R. Mai întâi, la baza Datoriei din TD, acolo la primul etaj (sub camera în care se află Borov în original) vorbim cu anchetatorul, apoi mergem la AS, la Libertate.
Î. Unde pot găsi stalkerul „Master”?
A. La fermă, unde Duty era în original.
Î. Cum se prepară vrăbiuța otravă?
A. Ai nevoie de votcă pentru a vorbi cu farmacistul.
Î. Cum să-l ucizi pe Chip?
A. Nu ucide, vorbește.(Când tocmai începe să părăsească hangarul)
Î. În industria agricolă, împreună cu Freedom, a ucis toți monștrii, dar căutarea nu se termină?
A. Este necesar să se colecteze 2 PDA-uri din trupurile dolgoviților în timpul curățării complexului estic.
Î. Unde este profesorul Anikin în Complexul științific?
A. Este sub pământ, coboară în clădirea de lângă casa unde Nekrasov a dat sarcina.
Î. Cum dezactivați instalația psi în MG?
A. Comutatorul este pe perete, în dreapta unității.
Î. Cum să obțineți al treilea pin în MG? (la picioarele lui Lenin)
A. Folosiți pistolul gravitațional pentru a construi o piramidă de cutii (sau ajustați jump_speed la 20)
Î. Unde să cauți un detașament de monolit cu un ostatic la instrucțiunile lui Lukash?
A. În Teritoriul Sălbatic, în același loc atunci vei lua computerul portabil al lui Dale, îl vei căuta pe șinele dintre gară și vagoane.
Î. Ce să faci în Complexul Științific? Am venit cu misiunea de a-l „ucide pe Nekrasov” și sunt doar monștri! - În mijlocul locației O. Clădire cu două etaje, la etajul doi din Saharov, vorbește cu el.
Î. Cu cine din Bar „se îmbată și uită”?
A. Cu un debitor, în original are o căutare pentru asalt Abakan.
Î. Unde îmi pot găsi lucrurile după jaf pe radar?
A. Caută un loc cu 3 scări, sub una dintre ele este o coborâre, e un rucsac cu lucruri.
Î. Am introdus codul la x10 - dar ușa nu s-a deschis, ce ar trebui să fac?
A. Ușa se deschide, dar nu complet, trebuie să o „ajuți” - trage din lateral, în gol.
Sfaturi:
În MG, nu salvați în oraș, faceți salvări lângă Fang, încercați să nu ucideți zombi - sunt posibile accidente.
În timpul misiunii „Învățături” în Dark Hollow, scoateți bioradarul din centură, deoarece salvările pot fi învinse.
Dezvoltator: Uyman358.
Platformă: 1.0004.
Limba rusă.
„Pentru mine, adevărul este principiul suprem, inclusiv multe alte principii. Acest adevăr este veridicitatea nu numai în cuvânt, ci și în gândire, nu numai adevăr relativ în înțelegerea noastră, ci și adevăr absolut, principiul etern, adică Dumnezeu. .Mă închin lui Dumnezeu ca adevăr.Încă nu l-am găsit,dar îl caut.Sunt gata în această căutare să jertfesc tot ce-mi este drag.Îmi voi da chiar și viața,dacă va fi nevoie.
Mohandas Karamchand Gandhi
Descrierea poveștii:
Personajul principal este Alexander Voronov, care tocmai a absolvit institut și caută senzații tari. Cu ajutorul unui urmăritor numit Explorer, el pătrunde în Zona.
Intriga este construită în principal pe relațiile umane: cum poate acționa unul sau altul în relație cu aceasta sau acea persoană. Există mai multe momente în joc în care poți trage din belșug, un fel de „carne”, dar intriga nu constă în întregime din sarcini - găsește și omoară, uneori trebuie să te gândești cu capul și să ieși din situație fără a folosi arme. Unele misiuni ți se vor părea monotone, dar dacă le vei finaliza pe toate, vei vedea câteva scene neașteptate în care personajul principal nu este cea mai importantă figură.
Caracteristici cheie:
Parte nouă, bine concepută de misiuni. Când treceți unele misiuni, trebuie să activați logica. Intriga este prezentă în absolut toate locațiile.
-Inlaturarea si modificarea continutului original: personaje, dialoguri; tăierea completă a poveștii originale; unele locații au suferit o relocare totală.
-Sunt dezvăluite destinele unor personaje cunoscute din prequelul „Clear Sky” și din continuarea „Call of Pripyat”. Există și personaje din seria de cărți Stalker cu poveștile și destinele lor; sunt câteva personaje din alte moduri. Dialogurile sunt scrise în conformitate cu personajele personajelor, unele dintre dialoguri au fost rescrise de mai multe ori. Unele nume NPC pot fi aceleași cu cele din alte moduri sau cărți, dar asta nu înseamnă întotdeauna că sunt același personaj.
-S-a schimbat radical echilibrul jocului în direcția complicării gameplay-ului: chiar și un moment atât de nesemnificativ precum o lanternă care funcționează doar atunci când este plasată într-un slot face foarte dificilă supraviețuirea în Zonă.
- S-a schimbat și comerțul: aproape toate armele și armurile de corp pot fi cumpărate de la vânzători încă de la început, dar nimeni nu vă va da bani pentru asta doar așa. Comercianții au fost adăugați în noi locații.
-S-au adăugat multe facțiuni noi. Cam 10. Practic, acestea sunt formațiuni de bande și grupuri de urmăritori: ei bine, o singură bandă condusă de Borovoy nu poate fi în Zonă. Datorită armistițiului dintre Datoria și Libertatea, observatorii acestor grupuri s-au adăugat la bazele mari ale ambelor grupuri. Veți afla despre alte facțiuni trecând prin modificare.
Caracteristici secundare:
Locații noi:
Dark Hollow.
Laboratorul X20.
Laborator militar.
Oraș mort.
Generatoare.
Vestiar.
Înlocuit cu analogi de construcție ale locațiilor Dump și Amber.
- S-au adăugat noi modele de arme:
AK-9
AK-74M
AK-105
AK-74M Personalizat
AKS-74
PKM
AS Val "Cobra"
VSS „Vintorez” PSO-3
FN FAL "Parașutist"
HK G36C
HK416D10RS
HK XM8 Para
Colt M16A4
SIG SG 550 Sniper
SR-25
М4А1
Pistol cu ac
Arbaletă
Kriss super V
FN-P90
ScorpionVz.61
M4A1-SOPMOD
MP-444 Bagheera 9x18
Taur Furios Taur
Remington 870 "Marine Magnum"
Mossberg 590 ecartament 12
Saiga-12S
Pușcă Gauss modificată
Evacuare VSSK
Aproape toate portbagajele originale sunt dreptaci.
Sunete noi de împușcare, reîncărcare.
Editări ale motorului (Cut X-Ray Project):
Moartea la persoana I.
S-a remediat vizualizarea la persoana a treia.
Stalkers au devenit mai deștepți.
-S-au adăugat monștri sculptați și părți ale corpului (există și noi tipuri de zombi).
-Bioradar.
-trusă pentru reparații.
-Noi imagini NPC.
-Noi ecrane de încărcare.
Acest mod este conceput pentru un joc curat Stalker Shadow of Chernobyl, de preferință licențiat, patch-at la versiunea 1.0004.
Despachetăm arhiva, apoi plasăm folderele gamedata și bin în folderul rădăcină al jocului, după ce ne asigurăm că nu există alte gamedata. Înainte de a copia folderele de modificare, copiați folderul original bin în orice altă locație!
Salvați frecvent (nu salvați automat).
Citiți cu atenție dialogurile și mesajele primite, acestea conțin informații referitoare la sarcini. Nu vor exista multe cochilii de misiuni în sine.
Includeți periodic propria logică.
Dacă există blocări, raportați în mesajul dvs. pe forum în această ordine:
1) Procedura de instalare (citiți cu atenție coloana „instalare”)
2) Versiune de patch
3) Jurnal de erori
Unde găsiți jurnalul:
C:\Documents and Settings\All Users\documents\stalker-shoc\logs
Deschidem un fișier text și la sfârșit, după FATAL ERROR, selectăm totul până la capăt și îl copiam într-o postare de pe forum.
Adaptări
Deoarece practic nu există nicio componentă grafică în mod, au fost adaptate mai multe modificări grafice:
1) APOCALIPSA
Mod autor: optivankiev
Link: http://yadi.sk/d/3q0lQBiS4Ypai
4) RWC 1.2
Autorul modului: Trueform
Link: http://yadi.sk/d/c64glLvw4YpgW
Patch pentru adaptarea RWC 1.2: descărcare. Mulțumesc: IGOR™
5) Particle_paradise_2.1.1.9x_Particles
Autor: LoNer1, Hemul36rus
Tweaked: Mirage
Link: http://yadi.sk/d/MQQXcEvr4Ypfm
Adaptare pentru ecran lat: http://webfile.ru/6507381?attempt=2
După instalarea unor moduri, pot apărea blocări din cauza lipsei de memorie sau referire la un fel de textură: doar reduceți setările de calitate.
Notă: nu am nicio legătură cu autorii modurilor grafice care au fost adaptate pentru „Cracks of Truth”.
Capturi de ecran:
Întrebări frecvente despre complot. FAQ
CITIȚI CU ATENTIE DIALOGURILE!!!
1. Unde este PDA-ul debitorului în depozitele Armatei? --- după ce am vorbit cu lunetistul, mergem la celălalt capăt al bazei, unde în original datoria a aruncat în aer peretele, în stânga acestui loc este un poiana, pe ea este o trapa.
2. Am vorbit cu Borov la fermă, dar bandiții au început să tragă, ce e? --- După ce ai vorbit cu Borov, mergi după el, stai cât mai aproape (îți vei ridica lucrurile mai târziu din a doua clădire de pe fermă, un rucsac lângă intrare)
3. Unde sunt documentele in x18? --- O parte este la nivelul superior, in camera cu anomalia "jeleu", inca doua piese sunt la parter, in holul cu pseudo-gigantul si in cutia albastra, această cameră este întotdeauna păzită de un poltergeist (în original există truse de muniție și de prim ajutor)
4. Unde să mergi după x18 și conversația cu Voronin? ---- Mai întâi, la baza Datoriei din TD, acolo la primul etaj (sub camera în care se află Borov în original) vorbim cu anchetatorul, apoi mergem la AS, la Libertate.
5. Unde pot găsi urmăritorul „Maestru”? --- La fermă, unde era Duty în original.
6. Cum să faci o vrabie otrăvitoare? --- Pentru a vorbi cu un chimist, ai nevoie de vodcă.
7. Cum să-l ucizi pe Chip? - nu-l ucizi, vorbește (când începe să părăsească hangarul)
8. În industria agricolă, împreună cu Freedom, a ucis toți monștrii, dar căutarea nu se termină? - trebuie să colectați 2 kpk din trupurile dolgoviților în timpul curățării complexului estic.
9. Unde este profesorul Anikin în Complexul Științific? --- este sub pământ, coboară în clădirea de lângă casa unde Nekrasov a dat sarcina.
10. Cum se oprește instalația psi în MG? --- comutator pe perete, în dreapta instalației.
11. Cum să obțineți al treilea salt în MG? (la picioarele lui Lenin) --- pliați o piramidă de cutii cu un pistol gravitațional (sau schimbați jump_speed la 20)
12. Unde să cauți un detașament al unui monolit cu un ostatic la instrucțiunile lui Lukash? - în Teritoriul Sălbatic, atunci vei duce acolo PDA-ul lui Dale, uita-te pe șinele dintre stație și mașini.(Unde în original angajare cu RPG).
13. Ce să faci în Complexul Științific? Am venit cu sarcina de a-l „ucide pe Nekrasov”, și sunt doar monștri! --- Există o clădire cu două etaje în mijlocul locației, Saharov este la etajul doi, vorbește cu el.
14. Cu cine din Bar „să se îmbată și să uite”? - Cu un datornic, în original are o căutare pentru asalt Abakan.
15. Unde să-ți găsești lucrurile după jaful de pe Radar?- caută un loc cu 3 scări, sub una dintre ele este o coborâre, este un rucsac cu lucruri.
16. Am introdus codul la x10 - dar ușa nu s-a deschis, ce ar trebui să fac? - Ușa se deschide, dar nu complet, trebuie să o „ajuți” - trage din lateral, în gol.
Sfaturi: În MG, nu salvați în oraș, faceți salvări lângă Fang, încercați să nu ucideți zombi - sunt posibile accidente.
În timpul misiunii „Învățături” în Dark Hollow, scoateți bioradarul din centură, deoarece salvările pot fi învinse.
Modificarea este doar pentru versiunea 1.0004.
Pe alte versiuni sau pe versiunile remediate ulterior, funcționarea stabilă nu este garantată.
1) Despachetați arhiva, apoi plasați folderele gamedata și bin în folderul rădăcină al jocului, după ce vă asigurați că nu există alte date de joc. Înainte de a copia folderele de modificare, copiați folderul original bin în orice altă locație!
2) Fix. Descărcați Fix. Citiți toate remediile în readme.
2.1) O mică adăugare la mod, adaugă AKM sub 7.62, toate trusele de caroserie sunt la vânzare la Bartender. Model preluat de la LWTOD, portat de DrDenn. Descarca.
Pentru mine, adevărul este principiul primordial, inclusiv multe alte principii. Acest adevăr este veridicitatea nu numai în cuvânt, ci și în gândire, nu numai adevăr relativ în înțelegerea noastră, ci și adevăr absolut, principiul etern, adică Dumnezeu. Mă închin lui Dumnezeu ca adevăr. Nu l-am găsit încă, dar caut. Sunt gata în această căutare să sacrific tot ce îmi este drag. Chiar îmi voi da viața dacă va fi nevoie.
Mohandas Karamchand Gandhi.
Personajul principal este Alexander Voronov, care tocmai a absolvit institut și caută senzații tari. Cu ajutorul unui urmăritor numit Explorer, el pătrunde în Zona. Intriga este construită în principal pe relațiile umane: cum poate acționa unul sau altul în relație cu aceasta sau acea persoană. Există mai multe momente în joc în care poți trage din belșug, un fel de „carne”, dar intriga nu constă în întregime din sarcini - găsește și omoară, uneori trebuie să te gândești cu capul și să ieși din situație fără a folosi arme. Unele misiuni ți se vor părea monotone, dar dacă le vei finaliza pe toate, vei vedea câteva scene neașteptate în care personajul principal nu este cea mai importantă figură.
Principalele caracteristici ale mod.
Parte nouă, bine concepută de misiuni. Când treceți unele misiuni, trebuie să activați logica. Intriga este prezentă în absolut toate locațiile. -Inlaturarea si modificarea continutului original: personaje, dialoguri; tăierea completă a poveștii originale; unele locații au suferit o relocare totală. -Sunt dezvăluite destinele unor personaje cunoscute din prequelul „Clear Sky” și din continuarea „Call of Pripyat”. Există și personaje din seria de cărți Stalker cu poveștile și destinele lor; sunt câteva personaje din alte moduri. Dialogurile sunt scrise în conformitate cu personajele personajelor, unele dintre dialoguri au fost rescrise de mai multe ori. Unele nume NPC pot fi aceleași cu cele din alte moduri sau cărți, dar asta nu înseamnă întotdeauna că sunt același personaj. -S-a schimbat radical echilibrul jocului în direcția complicării gameplay-ului: chiar și un moment atât de nesemnificativ precum o lanternă care funcționează doar atunci când este plasată într-un slot face foarte dificilă supraviețuirea în Zonă. - S-a schimbat și comerțul: aproape toate armele și armurile de corp pot fi cumpărate de la vânzători încă de la început, dar nimeni nu vă va da bani pentru asta doar așa. Comercianții au fost adăugați în noi locații. -S-au adăugat multe facțiuni noi. Cam 10. Practic, acestea sunt formațiuni de bande și grupuri de urmăritori: ei bine, o singură bandă condusă de Borovoy nu poate fi în Zonă. Datorită armistițiului dintre Datoria și Libertatea, observatorii acestor grupuri s-au adăugat la bazele mari ale ambelor grupuri. Veți afla despre alte facțiuni trecând prin modificare.
caracteristici secundare.Locații noi: Dark Hollow. Laboratorul X20. Laborator militar. Oraș mort. Generatoare. Vestiar. Înlocuit cu analogi de construcție ale locațiilor Dump și Amber. - S-au adăugat noi modele de arme: AK-9 AK-74M AK-105 AK-74M "Kastom" AKS-74 PKM AS Val "Cobra" VSS "Vintorez" PSO-3 FN FAL "Paratrooper" HK G36C HK 416 D10RS HK XM8 Para Colt M16A4 SIG SG 550 Sniper SR-25 М4А1 Needlegun Crossbow Kriss super V FN-P90 ScorpionVz.61 M4A1-SOPMOD MP-444 Bagheera 9x18 Taurus Raging Bull Remington 870 "Marine Magnum" Saflet-12 Gau5 Моссомод МСССС2 Gau5 Aproape toate butoaiele originale sunt dreptaci. Sunete noi de împușcare, reîncărcare. -Dvizhkovye editări (Cut X-Ray Project): Moarte de la persoana întâi. S-a remediat vizualizarea la persoana a treia. - Hărțuitorii au devenit mai deștepți. -S-au adăugat monștri sculptați și părți ale corpului (există și noi tipuri de zombi). -Bioradar. -trusă pentru reparații. -Noi imagini NPC. -Noi ecrane de încărcare.
Recomandări.
Salvați frecvent (nu salvați automat).
Citiți cu atenție dialogurile și mesajele primite, acestea conțin informații referitoare la sarcini.
Nu vor exista multe cochilii de misiuni în sine.
Includeți periodic propria logică.
Dacă există plecări, atunci raportați în mesajul dvs. în această ordine:
1) Procedura de instalare (citiți cu atenție coloana „instalare”).
2) Versiune de patch.
3) Jurnal de erori. Unde să căutați jurnalul: C:\Documents and Settings\All Users\documents\stalker-shoc\logs Deschideți un fișier text și la sfârșit, după FATAL ERROR, selectați totul până la capăt și copiați-l în mesaj.
Adaptări.
Deoarece practic nu există nicio componentă grafică în mod, au fost adaptate mai multe modificări grafice:
1) APOCALYPSE Mod autor: optivankiev Link: TYK 2) Autumn Aurora Mod autor: Vandrerer Link: TYK 3) Dead Autumn 2 Mod autor: [email protected] Legătură:
Mulțumesc tuturor celor a căror muncă am folosit-o direct sau indirect și care au oferit tot felul de asistență în crearea modului: AMK-team, irbis, Kuzm @ Master, Aaz, Shizz, Deathdoor, KamikaZze, dimak, n6260, antreg & dimos, DEXXX, xStream , R.M.A., SkyLoader, _Ghost_, busuioc, Shtopor, Kail, zaurus, ins33, VIRUS96, Malandrinus, Kirag, CRAZY_STALKER, Stalk15, Lenya Banshee, jgar, ColR_iT, Arist, XOBAH, GERPO77, GERPO, GENIOR77tri, GERPO, GENERPO , Dester, BAC9-FLCL, busty, Geonezis, Rusya, Z-Vertoz, tolusha, XMK, sak, Rulix, Monnoroch, Red75, Vergas, banderos, Rastaman_vip74, Artos, serega-gamer, AnarchOpanK, sergy172, sokol_jack, kst195 , purke62, DJekman, Lexx, V.I.R.U.S., Singapur22, dinsekt, Disable, MulleR, Mongol, kalinin11, Mechanic, Shoker, Heroin Zero.